王者榮耀ADC如何?

Mrs-Micky


Adc位置是特別重要的,很多時候就是靠adc打輸出,對面打野一般也都是抓的adc,像后羿魯班這種團戰的時候對面打野抓不到的話可能就會導致對面團滅,adc前期一定要猥瑣發育,不要打架,等裝備做好了在打團,團的時候也不要太靠前容易被秒,如果可能的話最好等對面打野露頭在跟團,adc最好做一件保命裝,因為他本身是非常脆的,為了防止被秒,最好做個復活甲或者名刀,adc也不要自己去和對面的單挑,出事了團戰就不好打,一定要清楚自己的位置,adc是核心輸出位置,傷害是最高的,該上的時候一定要上,不要慫,不然等團戰打完只剩你一個還怎麼打,一定要小心草叢,防止對面抓你,最好見到草叢繞著走,可以提高存活率,團戰也要找好輸出位置,比如隔著牆打,邊打邊撤,要讓對面打不到你而你瘋狂輸出這樣就最好了。


逐夢的路上永不孤單


大家好,我是王者100顆星的職業遊戲選手。

ADC, 也是就王者榮耀中的射手。射手有利有弊,有缺點有優點,下面我們先來說說ADC的缺點。<strong>

ADC的缺點

射手的缺點確實很多,比如血量很低,前期的傷害很低。在一些高端局當中,都是沒有射手的存在的,因為射手前期非常容易被針對,導致前期會出現送幾個人頭的表現。如果前期在經濟上能夠跟上節奏還好,但是如果跟不上節奏,根本就沒的玩。比如魯班七號這種沒有位移的射手,更是被壓制的存在,血量非常的脆,前期基本沒有傷害,遇到刺客基本就是死。而且射手玩不好,經常會被隊友噴,導致全盤崩潰。還有像孫尚香,虞姬這類的射手,雖然有技能能夠防禦一些傷害,但發育到後期還是很難。

ADC的優點

射手的優點也不少,在鑽石局,星耀局當中,射手還是很吃香的,比如伽羅,虞姬,這些英雄經常會被禁用,因為一旦發育起來真的太可怕了,只要隊友稍微的保護一下射手,那麼像伽羅,魯班,馬可波羅這類射手,機關槍噠噠噠一般就能把對面的肉盾當菜一樣切。玩的好的射手,前期就算是逆風,後期也可以翻盤,比如,後裔這個射手在鑽石局可以說是無敵般的存在,很多的代練都是用後裔上分的。而且射手相比其他位置,要好操作的多,只要保護好自己會一點走位,跟上團就可以拿到MVP

如何玩好射手

我就是用射手上的王者的,每個段位都有一個射手有優勢,比如鑽石局後裔就非常有優勢,還有伽羅,魯班類,因為這個段位,對面的刺客不會太強,射手很容易發育起來,人們對射手的針對強度也不會太強,所有射手後期團戰基本無腦輸出就可以輕鬆的拿到四殺五殺。星耀局就不適合用那種無腦輸出的射手了,星耀局的刺客大多意識上都很強了,這時候選擇虞姬,孫尚香類有保命技能的英雄就有優勢的多了。

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王者榮耀中游戲裡adc的這個位置,我認為是非常重要的位置,因為它是團戰中一個很重要的輸出位置,但同時又很脆一旦被切團戰中缺少一個重要的輸出位置就有可能增加團戰失敗的可能性。像新版本的射手,射手大部分雖然因地圖改動開闊了部分視野,但仍然需要考走位和意識來小心敵方gank射手。玩射手分為兩種情況,一種是有輔助跟著,有輔助跟著就要充分利用其優勢快速推塔壓制,從而更好的去中路幫忙參團,而如果沒輔助就需要依靠自身的走位和自身對英雄的理解來進行有效對線(有效對線即能夠卡住兵線讓對方吃不到經濟,能夠逐步拉開經濟差距形成漸漸形成單殺即有效對線),比如魯班 比如狄仁傑 舉例這兩個英雄這版本都是比較強勢的,前期對線能力都得到了一定加強,那怎麼發揮優勢呢就在於四級前對對方是戰士或者是射手的壓制。射手雖然後期傷害高 但是需要依靠前期吃過多的經濟才能夠到後期獨當一面,如果前期吃太多經濟而總是被單殺那麼越到中期將是非常乏力的。(另附答主之前的排位遊戲體驗~) 有問題可以關注答主私聊一波鴨,感謝老鐵們~





蘇唸白luck


王者榮耀裡分為上中下三路,其中輸出位置一般是下路的ADC和中路的法師,輸出位是很重要的,輸出位要兼顧輸出和發育,還要兼顧自己的安全,保證自己的輸出到位,玩得好的輸出位往往能決定一場團戰的勝負,物理輸出一般是要靠ADC的,ADC是刺客最喜歡的目標,本身屬脆皮英雄,避免被切死,又能把自己該有的傷害都打出來。

一、前期猥瑣先發育前期的ADC傷害不高,並且身板比較單薄,被戰士戳幾下可能就要回泉水了,前期ADC還是要慫一點,多補兵發育,假如自己輔助屬於比較強剛的類型,可以適當上前壓制,但是也要注意自己的走位,切記不要單幹,除非對方卻是有點菜,那就可以考慮上前單殺,高端局一般都不會讓你有機會有壓制的機會,一冒進上前可能就是被打野抓,前期沒有裝備並且是靠普攻的ADC面對被抓只能是被送回泉水,就算沒死只是被壓低血線,那也很難受,不敢上前補不了兵,最後還是要被迫回城。

二、有續航就賴線這裡建議大家玩ADC可以在銘文搭配上少許吸血的銘文,保證自己在線上的續航,可以不用回城持續賴線,大家都知道王者榮耀是可以不用回城就買裝備的,所以也可以在前期就出吸血的小件,這樣可以省下很多時間自己發育,打完野怪可能就會掉血,那麼靠著打線上的小兵回血,一直來回刷錢,保證自己是一直在發育的同時血量還是健康的,這樣在野區爆發戰鬥的時候可以和輔助第一時間去幫忙,如果血線不健康那你過去也是送人頭。

三、團戰注意走位,找時機打輸出走位是一個ADC的靈魂所在,辨別這個ADC玩家的成熟程度就是看他是否會走位,ADC在團戰中屬於是集火的目標,假如你是站樁輸出,那麼你很可能傷害沒打出多少就被切死了,所以說一定不要站著不動普攻,要配合自己技能和根據團戰戰況調整位置走位,這樣就極度擴大了我們的輸出能力和保命能力。在想要輸出的同時注意對方刺客英雄和高爆發英雄的技能使用情況,不用急著輸出,等他們把突進技能放得差不多了,再上去輸出,配合自己的紅BUFF和隊友的控制,死死黏著他們瘋狂輸出,把握好時機,假如你一股腦上前輸出,可能敵方刺客英雄突進上來一套就把你秒了,就算是一換一也是虧的。

四、技能釋放的時機,BUFF的控制這一點主要是指特定的一些英雄,例如虞姬的2技能、后羿的大招和魯班的2技能,這些都是能夠開團和改變戰局的技能,還有就是可以用來保命啊!這些帶有控制和擊退的技能切記不要隨便釋放,為什麼ADC需要拿紅BUFF?首先就是第三點提到的減速效果,還有就是普攻會附帶真實傷害,這真是對於ADC的天賜啊,這時要注意就是控制好時間去拿紅BUFF,不要再隊友開團的時候還在打紅,也不要團戰還沒開始,BUFF效果就消失了,這都是要注意的小細節。

我比較喜歡玩短腿,后羿,虞姬。




王者榮耀Yunnan南僧


ADC叫做物理輸出,AP叫做法術傷害。

我們瞭解了這兩個之後,我們更好談ADC是整個遊戲的勝利核心來的。

在AP裡面,有一個裝備叫做魔女斗篷,這一件裝備直接抵消了AP的輸出傷害,這樣後期的團長裡面,AP很難佔據主導地位的。最後還是依靠ADC作為最後的頂樑柱了。

在目前的王者裡面,在ADC排行榜上。黃忠和大小姐孫尚香佔據主導地位的,黃忠被稱為行走的大炮,大小姐孫尚香叫做行走的小炮而已。兩人的攻擊傷害特別的高,一時間成為ADC的頭頭,但是排在後面的魯班我們也不能忽略。他的發育不斷挑戰前兩名的地位了。最後,我們需要了解一下剛剛重做出來的狄仁傑。狄仁傑重做之後,也開始從底層的ADC排名上開始上升了。這也是我們瞭解到的。

對於在遊戲裡面,壓根不玩ADC的我,對於ADC是有多恨,但是有很愛他們,因為他們血量少,跟我近戰,幾乎都是死路一條的。因為我只是東皇太一這一塊肉盾的法師罷了。ADC的傷害三個技能出完可以讓一些英雄幾乎變成殘血了,當我說到這一句話的時候,大家肯定會說是法師了。但是我跟大家說的是,並不是法師,而是刺客了。刺客具有高傷害,並且專門獵殺殘血英雄,但是血量居然都比法師少的。被ADC射中,幾乎都是隨機一個小兵都能砍死的英雄了。

ADC每次都是走下路的,因為下路都是紅BUFF,都是ADC專屬的BUFF,他需要配一名肉過來,就可以在3分鐘之內把對方的塔幹掉了。我只是建議肉最好選東皇太一,因為我幾乎都是這樣跟ADC走在一起,並且都能拿到N個助攻的人的。


彤彤小楊


眾所周知,玩過王者的人都知曉,adc這個職業可謂說整支隊伍的關鍵性位置,他發育程度的好壞,直接影響著團隊的命運,這個寄予所有隊友希望的“寵兒”,每個隊友都為他做出了讓步,野位將自己的紅buff留給了他,法也常來下路配合gank,更有專門的輔助在他身旁,形影不離的保護他,確保他能正常發育。 萬物有利必有弊,雖說他能帶領隊伍的命運,若是他被壓制的不成人樣,那麼整個體系也面臨崩盤,刺客就是他們命中的宿敵,也是讓他們恐懼的人物,由於他們身板羸弱,常有輔助伴在其左右,令刺客不能gank,但是這個“透明型”英雄,能直接越過輔助的身軀,輕鬆收掉ad的人頭。 蘭陵王他自從S14版本的調整以後,便一直活躍在排位賽中,就連職業聯賽裡選手也是拿出了一手,可見其強勢所在。他的被動變更為主動能力,隱身效果可以一直不會暴露,在潛伏準備1.5秒後,他會進入“透明”形態,還能增加本身60%的奔跑速度,加上他的被動向敵人走向時,額外提升20%速度,可以讓他盡情的肆意穿梭在峽谷的地圖上,而不被敵人所發現。就算靠近對手,別人也無法察覺你具體位置,身邊出現感嘆號的形式,暗示你在周圍而已,保持好和別人的距離,是不會破隱的。 他現階段的出場均以輔助的形式體現,主要以獲取敵方英雄的視野為主要職責,順便伺機切掉那些脆皮輸出,再逃之夭夭。具體對戰中,一級的他擁有隱匿和一個攻擊性技能,一技能傾向於團體傷害,二技能偏向於打出控制能力。 進入峽谷時,先出雙草鞋,提升自己的移速,快速到達中路的草叢中等待機會,這時先別點技能點,觀察敵方法師所離自己的位置,若敵人守在塔下清兵,你就升一技能,去偷掉他們的三隻野怪,當他離塔有一段距離時,可以優先升二技能,這是一個二段的能力,首先丟出飛刃在敵人頭上產生印記,然後再次實施攻擊會暈眩對手,且能爆炸附加有生命值的傷害,用這個進行先手gank,和己方隊友能夠騙出對面法師的閃現,甚至獲取一血。 然後四級後的他就能四處當“燈泡”了,跟隨著己方野位的腳步,不斷的把優勢擴大化,再趁機抓落單的“羊羔”,你的存活使得敵方脆皮心存忌憚,1秒直接KO,對面閃現都來不及按。他們也不敢出塔進行發育,所以就盡情去玩了。


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其實射手這類英雄比較看版本。如果我沒記錯的話,當時射手也是因為版本的原因被塵封了一段時間,當時也是多展示體系。然後又改版,射手再次出現。但沒想到近幾個版本射手又不見了。但俗話說“物極必反”,就好比三國的“合久必分,分久必合”的道理。射手出現應該也就是現在這個版本。為什麼這麼說呢?

首先是兩個射手位英雄加強。俗稱小短腿的魯班七號不僅二技能增加了近身的擊退效果,其被動的三段掃射也變成了目標最大生命值百分比的加成。基礎值為5%,而被動有三段……輸出可想而知。這僅僅是一個被動的掃射。並且這個值會隨著魯班七號的攻擊力增加而增加。之前就有看到魯班一個一個技能接掃射,滿血呂布就半血縮獲取了。另外一個就是成吉思汗。二技能不僅增加了超遠距離的視野坦克,三技能的攻擊範圍還有所提升。這就讓進草後的成吉思汗跟家難以制裁了。

另外就是裝備的增強。其實射手怎麼該,最重要還是在裝備,而這次就將射手必出的裝備做了一個幅度的上調。如圖所示。

看到這裡,想必大家應該也能知道現版本射手如果做出這幾件裝備恐怖程度。當然這也是現階段的版本的。更多的還是需要玩家多多嘗試。其實也不是所有射手都被壓制了,像孫尚香,和馬可波羅基本在各個賽季都非常活躍,最重要的還是要看陣容和隊友的配合。


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王者榮耀ADC怎麼樣?問這個問題的一定是個新手吧!王者榮耀裡面的ADC是一個隊裡的輸出擔當,沒有ADC的話,就沒有完成的隊伍(雖然這句有點廢話,少了誰都可以說沒有完整的隊伍。)但是沒有ADC你的攻擊範圍縮減了,輸出能力下降了,搶boss的能力也削弱了,沒有ADC這個隊伍就是一個殘缺的隊伍,不完整的隊伍。

所以玩王者榮耀每個隊伍一定要配合著一個ADC,當然ADC選擇是需要考慮的,有些ADC他的攻速比較快,所以適合打野。有些ADC輸出傷害更大,所以適合多參加團戰。有些ADC有位移技能,那麼英雄更加靈活機動,可以多注意兵線的情況,及時的配合推線推塔,更好的進行發育。

那麼使用ADC就需要留意,ADC.是比較脆皮的,使用ADC一定要留意自己的生存能力,在推線的時候清兵好就夠了,在不能保證自己安全的情況下,一定不要自己一個人走,沒有位移技能的ADC不要為了發育單獨去敵方野區,ADC的控制技能需要選擇合適釋放的時機,多多搭配隊友一起團戰,首要的任務就推塔,不要讓塔干擾了我方推進的步伐,最後就是銘文搭配的時候儘量選擇攻速,物理吸血,物理攻擊,這樣可以讓ADC更好的輸出。只要ADC能夠很好的輸出,這個隊伍的勝算就會高很多了。

以上就是我個人對王者榮耀ADC如何的一些分析還有玩法,希望對您有所幫助!


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目前版本來看,adc的位置是比較健康的,不像最早被刺客和肉無腦懟死,能發揮出遠程火力打出鉅額輸出的作用,但是純輸出的射手身板依舊不理想,如果被對手逮到,還是很容易被擊殺的。

現在的adc又分為幾類,大概可以分為具有入侵能力反野能力帶節奏的adc(馬可波羅,孫尚香,李元芳,成吉思汗,一種是默默發育當炮臺的adc(魯班黃忠狄仁傑后羿),再一種就是功能型adc(虞姬,百里守約)。因為定位都是射手而且各有特色,其劃分的界限也不那麼明確。但可以說如果一個發育正常的adc,到後期在有輸出環境的情況下,其傷害是比任何位置都高的,而且還可以依靠adc控制資源,大小龍,推進兵線,防守高地,攻破防禦塔。王者榮耀是團隊遊戲,射手作為一個高風險高回報的位置,是需要整個團隊保護並且配合的。


魅影山貓777


鑽石王者怎麼能少了ADC

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