《和平精英》上線首日,數萬玩家憤怒卸遊,原因有什麼?你有什麼看法?

二風遊戲


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《和平精英》上線首日,數萬玩家憤怒卸遊,原因只有這一個,你有什麼看法?


和平精英在5月8日正式開啟公測,玩了一年半的體驗服玩家們滿懷期待的走進了這片熟悉又陌生的戰場,本以為能夠再次找回《刺激戰場》的那種熟悉感,沒想到卻換來這一種完全陌生的感覺。

地圖還是那片地圖,武器還是那些武器,可是打擊感卻變的完全陌生,陌生到讓人不知所措,為什麼好好的刺激戰場就變成了這樣呢?


本來是滿心歡喜的進入遊戲,沒想到光子卻給玩家們迎頭一棒,真的是心痛啊!我承認畫質跟優化上面《和平精英》比《刺激戰場》要好,這一點光子用心了。但是,為什麼打擊感變的這麼差了,完全就像是打在塑料人物上面,一點真實感都沒有,手感奇差無比。

在體驗完《和平精英》過後,很多玩家是真的忍受不了這個問題直接退遊了,跟氪金充值啥的沒有什麼關係。


帝顏遊戲解說


和平精英剛剛上線一天,引發了很多的老刺激戰場玩家的不滿,基本全是吐槽和平精英如何如何的,不少玩家退遊,那麼到底是什麼原因導致玩家退遊卸載呢?我們一起盤點一下!

太突然

這個原因我放在第一位,並且跟遊戲並沒有太大的關係,這個關係到人性本身,大多數人都是念舊的,玩的好好的刺激戰場,突然變了一個名字,大家心裡肯定是有牴觸心理的,這個很正常,不過時間久了,這個應該就OK了!


腦殘的設定

我相信有不少玩家退遊卸載最大的原因就是因為和平精英里面的一個腦殘設定,那就是“電池型號系統”,這個系統我真的是無力吐槽,其他的改動我都能理解,而且我個人感覺並沒有什麼,但是這個電池信號的設定實在是讓我難以接受!

進入前五時,強制彈框這個設定我也是非常非常像吐槽,這個設定的意義在拿來?一波鋼槍正打的火熱,跟敵人貼臉幹架,你突然談一個方框,問我是否繼續比賽?這是什麼其他設定,如果玩著遊戲不是為了拿第一,還有什麼意義呢?

遊戲結束後的歡呼聲,如果是拿第一,你歡呼我也就是不說了,第二第三第四你歡呼什麼啊?這個完全就是影響遊戲心情,搞的跟QQ飛車一樣,結束了還歡呼一下!

吐槽歸吐槽,但是這款遊戲,我覺得並沒有那麼不堪,刺激戰場之所以變成這樣,最主要原因有兩個,一個是無法氪金,鵝廠不是慈善公司,刺激戰場國服長時間無法盈利,自然要想辦法賺錢,不然每個月幾百上千萬的工資誰來發?(國際服其實夠發,但是有錢誰不想賺?)第二個原因就是迎合廣電的要求,和平精英里面做了很多改動,這些改動基本都是上面要求的,打鬥場面不能有血液,所以現在擊中以後冒綠光,死後不能有屍體,所以現在是蹲下說拜拜,包括跑毒也是一個道理,所以加了一個電池系統,為了過審,過了賺錢,沒辦法的事兒!

另外吐槽某些玩家幾句,鵝廠的一貫風格就是“充錢使你快樂”這個的確沒錯,但是我看到不少人說以後商城會買超強蓄電池,還會出什麼超強武器,我真的要笑出聲了,光子這樣做就等於是殺雞取卵,像這種即時性競技遊戲,光子最多在皮膚上面下點手腳,按照目前端遊的比賽趨勢,和平精英很可能也會搞各種比賽,只要光子想長線發育下去,就絕對不會幹這種蠢事兒,除非到時候和平精英開始走下坡路,光子準備撈一筆,說不定會這樣做,就像CF手遊一樣!


小短腿魯班七號


刺激戰場作為一款遊由絕地求生官方正版授權的遊戲,在遊戲操作以及地圖道具方面都進行了非常高度的還原,因此也受到了不少吃雞玩家的喜愛。

而就在近日,騰訊的這款吃雞遊戲正式被一款名叫和平精英的新吃雞遊戲所替代,至於替代的原因則是因為充值系統的加入,使得騰訊官方迫不及待地把和平精英換了上去。

作為新一類的吃雞遊戲,基本上和刺激戰場的操作方式大致相同,只不過是換了一層皮而已。同時玩家在刺激戰場內獲得的道具也將會轉移到和平精英遊戲內,而且在這款遊戲中也加入了許多新式的玩法與變動,不過有不少的被遷徙玩家卻對此並不感冒,而且還比較排斥。

地圖改動

首先就是地圖內的改動,在這幾張基本的匹配地圖對其中的樣貌也進行了一些微量的調整,而且有一些地區的名字也都進行了改動,可能是為了過審的原因吧,要不然祭壇什麼的有點太迷信了,當然對於玩家來說,感官上的體驗所帶來的差異可能會讓玩家有些排斥。

比賽第二,友誼第一

當你在遊戲內進入前五名的成績時將會彈出這則對話框,詢問你是否繼續角逐冠軍,如果不願意的話可以直接退出競賽,然後取得當前排名成績。不過這一個設置真的是有點多餘。玩家辛辛苦苦。緊張刺激的進行遊戲,不就為了取得一個更好的成績嘛,誰還會傻到點退出競賽。當然宣傳比賽第二,友誼第一的精神,也可能是為了過審。

信號值機制

這一個是隨著遊戲改動而新加入的一種機制,主要作用就是信號區外用的,當玩家身處信號區外時將會持續扣除信號值,當信號值為零時玩家將會直接淘汰。當然不要說毒圈什麼的,畢竟毒圈輻射圈什麼的都有點太暴力了,改成一個信號區,你看多麼的和諧文明,當然這樣做也有可能是為了過審的原因。

打擊特效

這一個就和cf裡面的武器特效火焰有點非常相似的,只不過一個是從武器上冒出來,一個是在敵人身上冒出來而已。

這個改動可以說也是為了後續的一些氪金特效做準備。同時也可以讓遊戲變得比較卡通一些。
不然像什麼紅色的血,綠色的血都有點太暴力了,不過這樣一來,恐怕以後為什麼他的血不是綠色的這個梗,就會變成一個為什麼他的血不會冒火畫的梗了。

當然這些元素的加入,也可能都或多或少的讓一些玩家對此比較排斥或者難以接受吧,紛紛選擇了退出遊戲,或者是轉入國際服。當然,最後只要騰訊的這款吃雞遊戲不作出太大的氪金改變屬性的操作,還是會讓玩家再次回來喊一句真香的。


遊戲探索怪


相信各位玩家已經體驗過了吧,好好的刺激戰場說關服就關服,用和平精英來代替,其目的人盡皆知,雖然同是光子工作室出品,但這兩款遊戲,還是一些不同之處,就是這些不同,讓玩家有些不爽。首先是擊殺目標後,目標會讓玩家擺手,說實話的,如果是為了過審,這個我理解,如果不是,那就真沒必要,好不容易打死一個人,走到面前還擺手,弄的就跟過家家一樣。

毒圈變成信號圈,信號圈之外,玩家開始掉信號值...越來越覺得是在打真人CF了,信號沒了等於血量沒了,也就被淘汰了。獲得前五名,系統會提示以獲勝,是否要繼續角逐冠軍。說真的,這就跟脫褲子放屁一樣,來了不就是本著吃雞去的麼,前五就完事了?誰都知道,人數越少越刺激,最緊張的時候退出,乾脆別玩了。
獲勝後還送蛋糕,放煙花,呵呵噠,不知道的還以為是開生日宴會呢,越來越覺得兒戲了。

從一開始,就告訴大家這是一場軍事體驗賽,但也沒必要弄成這樣吧?看來大家真需要好好適應一段時間了。


阿茫遊戲


我個人體驗,不喜勿噴。

自從作為《刺激戰場》的和諧版,《和平精英》簡直就是個低配版的“全軍出擊”,要不是實在沒別的可玩,我也卸載了。之所以讓我有如此感覺,有一下幾點原因。

1.遊戲三觀太正,正到過分,正到讓人感到幼稚!讓玩家毫無代入感,或者說讓玩家有種過家家的感覺,嚴重影響遊戲體驗。當然,這也是沒有辦法,可以理解,不過個人認為稍微過了一點。

2.遊戲引導和提示過多,啪啪一頓彈提示,不管你看多少遍,他還是在不停的提示你,讓人產生反感。最神奇的就是那個前五就算獲勝,問你是否退出遊戲!跟我鬧笑話呢嗎?

3.和諧部分設定後所產生的閉環斷裂反應。由於和諧了部分設定,導致整體遊戲設定的崩塌和不完整,嚴重影響了玩家的遊戲體驗。

4.遊戲畫面和過場動畫太垃圾!垃圾到極致!垃圾到讓我開始懷疑騰訊美工是不是大換血,花幾百塊找函授的美工製作的!人物整體有種摳圖還沒處理好層次的效果,人物要麼就是凸出於整體畫面,要麼就是凹進整體畫面裡,狗屎!那個逗傻子玩的過場動畫,沒完沒了還不能跳過。真的會有人在看完十幾次之後還覺得帥嗎?

5.遊戲bug太多,射擊和翻越處理的不好,稍微有個小坎,居然不跳過不去(詳見雨林洞穴那些小臺階和懸道)射擊的判定也很迷,因為取消彈道,打沒打中不知道,有時候打出閃光卻顯示未命中。即使近距離的交戰也是蜜汁判定,搞不明白該怎麼打。

6.射擊和命中反饋體驗太差,打中之後叮噹冒光,還不知道打中多少,打到哪!還時亮時不亮,完全沒有之前那種酣暢淋漓交戰的感覺。

7.最重要一點,作為一個新遊戲,上線第一天外掛滿天飛,神仙花式虐殺玩家,呵呵呵呵呵,騰訊這個國內遊戲巨無霸居然混到這個地步,丟人哦~

以上是我對於《和平精英》的看法,它就像一坨包裝精美還偽裝成巧克力的狗屎一樣。至於氪金系統?我無所謂,反正除了《三國殺》,我一直都是0充肝帝,休想從我兜裡掏出一分錢。


本半仙掐指一算你準能活到死


第一個原因,打擊感,咱也不知道變成和平精英之後為啥這個打擊感會這麼差,咱也不敢問,你子彈打人身上都是不靈不靈的嘛,還發光,真的很影響視覺,很影響操縱感,打得非常難受。

第二個原因,什麼奇葩設定,電池?信號越低打得越疼?什麼想法?正玩得激烈你突然彈出來個前五名的框框,有啥意義啊,玩遊戲不就是想拿第一嗎咋地我打到前五名了,勝利就在眼前了突然就不打啦,一點意義都沒有。

還有最煩的一點怎麼招,都把QQ飛車搬過來了?你乾脆泥人給我們一輛車,看誰撞死誰,撞個一二三名,果斷刪除了


泛之星


刺激戰場變成和平精英這個名字的變化,我就覺得變low了很多,但是小編因為之前玩自己戰場已經打出了水平,打出了相應的戰績所以還是不願意放棄這款遊戲,相信很多玩家都和我一樣。明明對這款遊戲是起一個看不起的態度,但是還是堅持著玩下去。

首先在更新這個遊戲,我就一定要吐槽一下官方,把它安裝包數據存了有2g的大小。那麼像這麼大的一個遊戲,普通的手機根本就已經沒辦法再帶動它了。基本上它已經放棄了2000塊錢以下的手機了。

第2個也就是吐槽聲音最大的,就是優質的畫質大大下降,雖然本來刺激戰場的畫質就做得不是特別好,還針對不同價位的手機有個畫質的設定,但是更新之後這個版本畫質真的和那種,不知名小廠家設計出來遊戲的畫質是一樣的。

還有一個比較鬼畜的意思就是,遊戲結束之後還有一個玩家大團圓的活動,在遊戲裡面敵人變成盒子,他會給你打招呼然後再變成盒子,我真的覺得這是一種非常尷尬的做法。

最後總結一下我認為和平精英這款遊戲它的一個目的就是為了能夠給公司帶來一定的利潤,但是現在玩家的吐槽聲音這麼大,很有可能會為他失去很多的玩家用戶,如果官方再不去做出改變的話,我相信很多手機,玩家都會去選擇王者榮耀,而放棄吃雞類的遊戲。

那麼大家對這個話題還有什麼想補充的,歡迎在評論區留下你的意見和想法,最後創作不易,希望大家給我一個關注點贊轉發留言,評論您的隨手之舉就是我源源不斷創造的動力。


小海鷗遊戲解說


其他都能忍,主要吐槽四點….

1打擊手感太差

2電池的加入

3完全沒必要的前5名提示

4已經出現外掛

這兩天還在適應,如果氪金會破壞屬性平衡,果斷卸載或迴歸國際服


老海sea


可以卸載了,越更越差


還是退避


感覺畫質提升了很多!ak抖了很多,m4還好。98k穩的一批。就是頁面有點不太熟悉,慢慢的會熟悉的。總體還好吧,關鍵看你和誰玩!!!有要一起玩的可以私信!


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