彩虹六号玩家自述:吃鸡换皮过审 R6国服没戏?阿育别折腾

昨天,游戏圈内又发生大事件了。腾讯旗下手游《绝地求生刺激战场》测试服下架,光子工作室自研反恐军事手游《和平精英》正式公测,所有《刺激战场》的手游玩家在客户端内可直接进行1.7G更新至《和平精英》中(核心玩法基本与《刺激战场》一致)。换句话说,也就是《刺激战场》换了个“皮”,因为《和平精英》已经在2019年4月9日正式过审(过审意味着可以开启氪金模式)。

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而且从游戏内的细节来看,可以看出腾讯满满的“求生欲”。打中不“流血”,只是冒绿光;也不“死亡”,只是摆摆手放下盒子退出战场(有点像挥手模拟器);“毒圈、电圈”等概念被修改为“信号接收区”;整体游戏内容已经被建立成是一场友好和平的军事演习。甚至为了更“健康”,还进行了“16+”试点运行,年满16周岁才能登陆游戏。当然游戏内也有各式各样的我国自研自造飞机。腾讯股价在昨天信息发布大约3小时左右上涨了3.6%(2019.5.18 11:34)。

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但也有玩家认为:一个大逃杀手游竟然要“魔改”成这样才能过审,那R6国服应该是没戏了。是否是要改成每当有角色被打死后该角色会举白旗投降以示友好,所有枪械子弹换成空包弹或者一种虚拟子弹,打中后对方的虚拟护甲值会掉?把血改成冒烟,击杀变成冒烟出局,人物颜色改深色?这难免会让人想起之前的《CS:GO》德国和谐版(传言是被打死后还要做过俯卧撑?),因为16年慕尼黑枪击事件,导致德国政府禁止一切暴力游戏。而《CS:GO》的国服和谐版也只是在删除了部分标志和标识(与政治内容有关),血液变成了“黑色石油”?

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其实早在2018年11月份的时候,《彩虹六号:围攻》就迎来过一次“视觉元素调整”(对部分含有暴力、赌博、血腥和性暗示敏感图标进行修改)的和谐改版,换句话说就是消减了游戏中的敏感元素,而且还做出了要将此“和谐版”推向全球玩家。当时很多舆论媒体猜测这是为了适应亚洲市场,但因为引起了过大的争议,玩家普遍反对,在短短几周内此次“和谐事件”就出现了大反转,育碧宣布取消“和谐”计划。

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其实早在2018年年初,育碧似乎就在“预谋”这个事件,因为从2018年上半年开始,《彩虹六号》的热度就开始提高,在线玩家数也持续不断上涨,而且国内直播平台中在彩虹六号专区也突然出现了很多主播和玩家。但在同年5月28日,各大直播平台在没有任何征兆的情况下,纷纷下架了《彩虹六号:围攻》的直播板块,可猜测是因为游戏未过审原因,游戏中大量的反恐血腥元素,虽然在不久前腾讯就入股了育碧公司,而且腾讯也拿到了《彩虹六号:围攻》的代理权,但也没有然后了。

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直至至今,除了《和平精英》这么一档子事件,不知道《彩虹六号》国服会何去何从?

话说昨日育碧官网宣布上线了一个《彩虹六号》反TK神技。简单来说,目的是打击那些对队友倾泻火力的恶意玩家。一旦被友军伤害,被击倒的玩家能够选择“原谅”并继续游戏或者选择“伤害反弹”。一旦“反弹”,系统会把所有伤害反弹到开火凶手上,防止他们进一步影响游戏。所有武器都适用。

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是谁杀了我?我又杀了谁?

以上就是奇游君带来的全部内容,祝你周四愉快。


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