盘点!那些年我们没玩过的3A大作!

什么是3A大作,其实对于这种游戏级别的划分,其实并没有一个严格的界限。

大家可以这么理解:所谓的3A游戏,就是指那种特别特别能烧钱的高品质游戏,从策划到研发再到最后的发售,每一环都充斥着美金与显卡混合燃烧的味道。3A这个概念有利有弊。但重要的是,它至少为你刷走了一部分游戏品质十分恶劣的游戏,让你认清楚什么是好游戏!

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3A大作大盘点

2014年

  • 《看门狗》

原本有可能成为新主机首发游戏,但最终还是延期到了2014年!

《看门狗》确实为您提供了让Aiden的故事感觉强大有趣的能力。通过黑暗漫长的故事进行侧面任务和多人游戏,让人觉得这是一次巨大的冒险,如果您愿意,隐形选项可以让您玩得很聪明。除了汽车追逐之外,Watch Dogs基本上制作精良,并且拥有足够多的独特创意,使其成为一款精彩而难忘的开放世界动作游戏。

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  • 《泰坦陨落》

《泰坦陨落》展会上的一系列完美表现已经让它足以成为2014年最被看好的游戏!

总而言之,综合各方面的表现,《泰坦陨落》无疑是一部绝佳的作品,它的游戏节奏快得吓人,战斗场面火爆至极,在操作上容易上手难于精通,在战斗中鼓励电光火石间的灵机一动,还拥有雄厚的战术深度等待着我们前去发掘。

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  • 《合金装备5:原爆点》

《合金装备5:原爆点》是一款短小但具有挑战性的游戏,如果能降低预期,游戏还是能给各种玩家提供大量的内容的。那些愿意抛弃常规预期的玩家会比一般人在这游戏中发现更多乐趣。

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2015年

  • 《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》游戏采用最新REDengine3引擎制作,高清细腻的画质让你连发丝的飘动、眼球的变化都看得一清二楚,而游戏剧情和系统更是令无数玩家着迷,无缝世界的设定将带领你领略这个庞大世界的魅力。精彩的故事、富有深意的人物刻画,出色的战斗系统,丰富的探索内容与有趣的战斗系统为这段来自波兰的史诗再次谱写出了一段新的篇章。

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  • 《侠盗猎车手5》

GTA5绝对是一款里程碑般的作品,虽说细节与剧情深度方面没有GTA4那般优秀,但总体而言无论是话题性还是游戏性都是系列中的巅峰,单说风格的话的确变得更加具有理想与浪漫色彩,GTA5不再是单纯的犯罪,也是因此游戏中的人物塑造虽令人印象深刻却失去了一丝人情味。当然了这并不影响游玩,整体体验来说笔者本人是非常推荐购买的。

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  • 《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。

主线节奏不拖沓,动作戏足缺又不缺调整节奏的解谜,鼓励将活用场景作为基本技巧难度又不低的爽快战斗,基本上来说吸取了不少同类游戏的优秀之处,并且做出了自己的风格。

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2016年

  • 《战地1》

《战地1》它或许是迄今为止最优秀的一部《战地》游戏。原汁原味的一战武器的加入使得《战地》系列本来就很强势的第一人称射击增添了独特魅力。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了时代的特征,令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。

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  • 《全境封锁》

《全境封锁》其表面上是一款第三人称射击游戏,但游戏本质上却是一款为玩家带来“无尽游戏体验”的RPG游戏。游戏拥有精彩的创意,如果再加上优秀的设计理念,那么毫无疑问它会是一款佳作。

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  • 《羞辱2》

《耻辱2》无论是画面、剧情还是玩法上都有了非常大的飞跃,而且这款游戏也的确也没有让人失望,尽管游戏的PC版的优化方面还存在不足之处,但作为一部续作,我期待制作方接下来的续集,也相信这回事一个成功的系列。

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2017年

  • 《生化危机7》

《生化危机》系列电影的总票房收入迄今为止一直都是高居基于游戏改编的电影票房收入的榜首。

《生化危机7》非常吓人。这句评价来自于一个基本对恐怖游戏和恐怖片完全脱敏了的老家伙,其中的分量还请各位慢慢斟酌。对于一部恐怖游戏来说,足够吓人已经决定了本作大半的成功,其他的其实都只是细节。

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  • 《刺客信条:起源》

《刺客信条:起源》对古埃及的真实还原程度令人吃惊,而在本作中玩家将有机会深潜其中。与系列的其他任何一款前作相比,本作拥有种类丰富的文化、真实的角色、以及更多的任务类型。游戏的战斗系统兼具挑战性与合理性。尽管战利品系统和游戏不完全相符,但游戏中有着足够多的武器种类和足够多的敌人类型,这都需要玩家们在不同的武器间来回切换以适应环境。

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  • 《地平线:黎明时分》

《地平线:黎明时分》全新的积雪变形技术,不仅在Aloy战斗和行走过的地方形成了真实的脚印和凹痕,还能保留很长时间,即使积雪下的草丛纹理都清晰可见。

质量上肯定是毋庸置疑的,只是在剧情以及游戏体验上希望不会有太多的重复等等,那这样子,成为一部优秀的独占作品,还是没有问题的,反正小编我已经存钱等待入手了!对于这种第三人称射击TPS游戏,我是没有什么抵抗力的了。

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2018年

  • 《怪物猎人:世界》

《怪物猎人世界》是2018年风头最盛的游戏,作为一个有着十多年历史的老牌硬核IP的正统续作,怪猎世界时隔多年再次登录主机,半年后又登录PC,可以说是吸尽了全球玩家的眼球。《怪物猎人世界》保持了系列一直以来的优良传统,精致的怪物建模,优秀的打击感,多种多样的武器流派以及打法,可深度挖掘的可玩性都充分向玩家们展示了为何这款“马赛克猎人”能如此经久不衰。

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  • 《孤岛惊魂5》

《孤岛惊魂5》游戏中枪械与载具的系统较其前作并不能算是创新,但画面却是非常的优秀,并且也具有良好的优化,如果不是顶着《孤岛价格》的IP那么这部作品也可以称得上是良作,游戏华丽的表现能够在前期吸引住玩家,可是到了后续玩家会发现体验越来越枯燥。

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  • 《战地5》

《战地5》算得上系列最为震撼的一作,这不仅出自于其更加庞大的战场体现和单机模式的直接变化,更多的是让很多以往系列中存在的问题点得到了极大的修正,这也让每一场战斗都会显得格外激动人心,作为一款战争类FPS游戏故事模式深度已经足够了!

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2019年

  • 《生化危机2重制版》

卡普空一直是以炒冷饭出名的公司,《生化危机2:重置版》虽然与原版有着一些不同,但值得肯定的是,整体看来它做的十分不错,不论是恐怖这个主题,还是游戏的操控与画面,都能够让人满意,这足以让他在2019年的恐怖游戏当中名列前茅。

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  • 《鬼泣5》

这个游戏系列相信大家应该都不陌生,《鬼泣5》的游戏体验是纯粹且迷人的,它的节奏毫不拖沓,并把所有的内容都围绕在“风格化的战斗体验”这一核心身上,另外RE引擎让角色们的偶像个性和时髦感十分显眼,新老玩家都会爱上的新鬼泣。

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总结

以上总结的都是,都是小编玩过觉得还行的3A,毕竟每年都多许多好玩有趣的3A大作,我一一介绍也说不完,而且现在的游戏玩家对游戏品质的要求和理解是越来越高的,每个人的看法也不同!

欢迎小伙伴在评论区,评论自己喜爱的3A大作!


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