网络小说中,武功秘籍(包括仙侠修炼的武功)、门派等都是作者随意编的吗?

如兰浅幽


不一定

如今很多的作者为了突出某些门派或者武功秘籍的强大,会夸张名字,类似大荒囚天指,弑神大阵,屠魔三刀,遮天神宗,不灭皇朝,逆天王国,诸天神宗,百炼神宗,死神掌,火神拳,水神泡泡枪之类的,但是看着却很没有深度,毕竟一起名字挺靠谱,一看战绩零杠五。



























但是也有很多的小说在原本就有的基础上加以使用,这样会省去很多的介绍,类似在雪中悍刀行中,直接引用了武当,龙虎山,或者很多的招式的名字,对于不知道的会感觉这个很厉害,名字低调有内涵,对于明白的在看小说的时候会省去很多的麻烦,也会有很多有深意的梗。



还有一些是自己编得,但是确实很有深度的,在各种方面都会有不同的应用,类似于金庸古龙的小说,他们的门派名字和招式名字也是经过了深思熟虑,毕竟一上来就写很容易在招式上有冲突,给人看着很尴尬的感觉。


有一些作者在起名字的时候结合中国的历史神话传说进行有规律的改编或者是重新天马行空的想象。


苏华书屋


话说这个问题是游戏分类的?

其实这个也是有传承的,例如仙剑系列很火的蜀山,就有《蜀山剑侠传》在前的缘故。

蜀山剑侠传并不是最早的武侠小说,再往前还有许多,但主要与明清时代小说盛行分不开。

至于秘籍门派的名字来说,除了有传承(如《蜀山剑侠传》),有现实(少林武当)。更多的是提供了一些起名思路。

依山,水建派则以山命名(华山派,昆仑派,黄河帮),以门派特色命名(五毒教,白驼山庄,桃花岛,曼陀山庄,铁掌帮),不知所云命名方式(神农帮,海沙帮,大轮寺)

至于现在的网络小说,我知道的秘籍如《九转金身决》《不朽凡人决》等,则肯定是自己编的了,要点是

1.数字(一般以三,九为主)+武器,如《奇门三才刀》,《夺命连环三仙剑》《九阴白骨爪》发展为《九转金身决》

2.也是数字,但越大越好。如《百变千幻云雾十三式》,发展为《万剑归宗》

3,神鬼,经络,越玄越好。如《神照经》《太玄经》《易经筋》发展为《霸天决》等,越拽越好。

最好叫《风云变换神鬼莫测上九天揽月下五洋捉鳖易筋伐髓混沌归元三花聚顶五气朝元神功》


小有一帅罢了


两方面吧,无关痛痒的是随便编,但是核心还是得认真想的。尤其是体系建立,是一定得想好,否则极其容易崩。


伏桀


有小说门派生成器!如果想蹭热点就选从前有的!如果想一战成名,那就自己开山立派。毕竟嚼别人拉过的屎不香。



东北老叔


作为一个不出名的写手,深刻领会到创作当中各种门派武功秘籍的重要性,每一个情节的高潮都需要武功秘籍辅助剧情,让平淡的文章锦上添花,但又不能太脱离实际,都是依靠民间神话故事为蓝本进行创新。能不能成为大神武功秘籍的创作至关重要。


爱吃口味虾


也不能说是全部瞎编的!总体上来说前面有很多人写过一些,也算是有个大概的归类!反正是差不多类型的就可以!网咯小说也没有说固定版本,大体上差不多其余的都是作者自己想随便发挥的!你不能要求过高,过的去就行了。


信息浏览客


每个写书的人都会看很多书 这些书里的秘籍什么的就是这个作者的后备资源 还有一些秘籍根据这个主角的需要性认真想的


醉雨红楼


不是随便写,看你写什么样的小说,然后再去找与这个小说世界观差不多的材料素材,不能雷点太多 ,修炼肯定由低到高,所以取得名字肯定要低级到高级,要有点想法。


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