如何走入设计得大门?入门设计?

STUDYS


首先我也不是科班出身,半路出家,而且跨度还蛮大。现已有两年经验。也算是对于“入门设计”有些话语权。

刚开始一定是要把软件用明白,我那时候用了不到3个月,把李涛的PS教学一集一集啃完了,适当做了些笔记,无非就是熟记一些快捷键的用法。我那个时候感觉图层类型那部分,就是正片叠底,滤色,叠加,柔光什么的很难懂,毕竟他讲的是理论,一方面枯燥,一方面毕竟也没什么美术基础,所以理解来费劲些。索性当时学了一点就一带而过了,没有深究。事实上就是这些可以通过后面的制作实践来慢慢理解。

然后我就开始找我设计的第一个工作,在一个小的个人工作室,老板也算是我的启蒙老师。

设计其实就是多看多做的一个过程,刚开始基础,所以太深的追究这个东西为什么放这为什么这么设计,是没有意义的,所以前期,我用了半年的时间,去临摹好的作品,这里也再次感谢我的上个老板,告诉我什么样的作品是好作品,什么是LOW的,这就是培养审美,对,审美很重要。那么长期以往,会对设计有一定的自我感觉,虽然说不上个12345。

工作的第二年,随着视觉的提升,瓶颈期就避免不了,那个阶段真的是很难熬,没有想法,看到好的设计又做不出来,不懂合成的思路和原理。然后我就又发挥我的无限自学能力,去网上找教程视频。

现在我的目标是系统的学习一些美术理论基础和手绘,也许巩固下知识 对设计又会有新的见解。加油吧,设计的道路是漫长的!附上去年的一些作品


内蒙小码农


跟你讲个真实的故事吧,而且我可以负责人的告诉你,设计入门,并不难。


我们公司有个做文案的姑娘,平常因为需要简单的处理图片,就是扣扣图,去去图片水印之类的,有一个她问我,想学一下PS,可以简单处理图片就好,问我哪里可以学,我告诉她,网上和视频课堂都有相关职能的教程,你可以挑一些基础的看看,随后我就介绍了她一个,记得没错的话是网易云课堂的PS教程合辑。过了几个月,有一次我无意中看见她在P图,就走近去看了看,这一看我狠狠的吃了一惊,P图那几个快捷键被她用的6的飞起。我问她,PS的其他功能会吗?她不好意思的回答我:只是P图用的6,其他用的不多,所以也不知道算不算好。


后来,公司业务扩张,人员没有跟上,你们知道的,我忍不住像其他传说中的老板一样,能利用就利用,把那个做文案的姑娘,拉过来帮助设计处理图片,当然都是些最基础的。后来只要公司忙不过来,那些设计也会发一些简单的需求给这个小姑娘做。

出乎意料的是,她竟然没有任何抱怨,好几次我都忍不住恻隐之心,想帮她拦一些下来,但是事情一忙又忘了,哈哈哈~


后来就可能比较狗血,小姑娘任劳任怨,做了很多本不该她来做的设计的事情,然后,她竟然把PS基本弄通了,而且用的非常的熟练,有一次我开玩笑问设计总监,你看那个文案小姑娘PS都会用,结果设计总监说:何止会用啊,至少是个成熟美工水平吧。


再后来,她就在公司内部转岗,做了设计,负责线上的页面和海报设计,从她问我想学PS到能独立完成页面海报设计,一年半时间,你们觉得久吗?


我是这样觉得的,一年半可以做很多事情,这个没错,但是在现在这个紧张的生活环境下,要想在一年半产出效果,真的太难了。为什么?不是说没有时间,是没有人有这么强大的自律性,去完成某件事情。


网上购物兴起后,很多美工的职业兴起,页面设计啊,摄影处理什么的。其实这些入门并不难,而且互联网的便利性,减少了学习成本。设计已经不像以前那个高不可攀了。


所以既然你不是设计专业的,可以试着先去学习PS,或者其他软件,但是PS的利用率现在最高,如果你能花时间去学习PS,才有可能去学习更多的东西。


最后送你一句话,人生走过一些阶段后,并没有结束,甚至不是结束的开始,只是开始的结束。


一莎严奇


首先我也不是科班出身,半路出家,而且跨度还蛮大。现已有两年经验。也算是对于“入门设计”有些话语权。

刚开始一定是要把软件用明白,我那时候用了不到3个月,把李涛的PS教学一集一集啃完了,适当做了些笔记,无非就是熟记一些快捷键的用法。我那个时候感觉图层类型那部分,就是正片叠底,滤色,叠加,柔光什么的很难懂,毕竟他讲的是理论,一方面枯燥,一方面毕竟也没什么美术基础,所以理解来费劲些。索性当时学了一点就一带而过了,没有深究。事实上就是这些可以通过后面的制作实践来慢慢理解。

然后我就开始找我设计的第一个工作,在一个小的个人工作室,老板也算是我的启蒙老师。

设计其实就是多看多做的一个过程,刚开始基础,所以太深的追究这个东西为什么放这为什么这么设计,是没有意义的,所以前期,我用了半年的时间,去临摹好的作品,这里也再次感谢我的上个老板,告诉我什么样的作品是好作品,什么是LOW的,这就是培养审美,对,审美很重要。那么长期以往,会对设计有一定的自我感觉,虽然说不上个12345。

工作的第二年,随着视觉的提升,瓶颈期就避免不了,那个阶段真的是很难熬,没有想法,看到好的设计又做不出来,不懂合成的思路和原理。然后我就又发挥我的无限自学能力,去网上找教程视频。

现在我的目标是系统的学习一些美术理论基础和手绘,也许巩固下知识 对设计又会有新的见解。加油吧,设计的道路是漫长的!附上去年的一些作品


冷小函


我也是一个偶然的机会进入这行,刚开始我从车间的一名普通员工开始,做了大概三个月的操作工,后来羡慕办公室人员,就自费学了两个月的数控车床,老师顺带着教教CAD,老师也是非专业的,第一次接触这个软件很感兴趣,后来就在淘宝买了本书,自学起来CAD,然后就做了第一份设计的工作,其实刚开始就是一个制图员,大概一年之后有接触到了UG三维软件,一下子无法自拔,潜心钻研,基本上可以看着图片画产品,后来去了一家公司的技术部,担任结构工程师,但是小公司老板经常干预我的设计,要我改图,或者就是那个产品让我照葫芦画瓢,但是我不愿意,我直接和老板说,我是过来做设计的,我要创新,我要做出市场没有的产品,如果照葫芦画瓢,那你直接招聘个制图员好了,哈哈,那时候真的年轻气盛,想想那时候的自己真的是个愣头青,不过只要你对某个领域达到那种很爱好,很有兴趣,肯定是可以有一番作为的,25岁那年,我就有几十个专利了。




黑八不黑


我自己2012年过年的时候还在酒店里端盘子。后来自学了设计有了一个安身立命的技能。我的过程成短剧分享给你,希望对你有帮助吧。


2012年2月在百度贴吧和ps联盟学习ps软件,看到自己喜欢的案例就临摹,追求一摸一样。在这个过程中我知道了什么工具可以得到什么效果。我一天大概做三到五个。


2012年4月找到一家做电商服务外包招美工助理,1000一个月工资,去做详情页插图。我就去了,400的房租。每天做没有技术含量的工作,修衣服瑕疵与用剪切模版插总监给的详情页模版。余下的时间还是和上面一样。


2012年6月我开始自己做banner。同期因为太忙,我进入影棚做助理,没人了我留下来学习用灯和相机。


2012年7月我可以自己做公司接的项目,淘宝店装修。自己拍、做详情页、首页、广告。全部临摹版式。学习渠道从铁百和ps联盟进入了站酷。那时候我可以用鼠标临摹我见到的大部分图片和东西。

2012年11月朋友创业我去帮忙,视觉方面全部我负责。我的工资是1200。下图是12年底的出品。我觉得就已经入门了。后面的故事我就不说了。接下来是鸡汤时刻。

首先学软件,推荐ps。ps学好之后adobe公司旗下软件逻辑相似。

1、学软件,不要一个工具一个工具学,你会失去兴趣,枯燥的东西没法坚持。跟着网上的案例一个一个做。要做到一摸一样。

2、不管工资多少,要上班。上班是为了理解设计怎么解决问题的。理解解决问题的好坏。上班8小时,中间的缝隙重复1。然后把新学到的东西带进工作。

3、软件没问题(所见即所得)你可以临摹大部分作品的时候。要提高审美。贴吧和一些软件学习网站就不适合你了。转去站酷、behance。我不建议新手直接看这些网站。越级打怪无从下手。

4、跳槽。去难度更高的工作岗位。重复学习。这时候你对设计的技能板块应该有所了解,字体、版式、摄影精修、合成、图形造型、等尽量做到T字型技能结构。平面基础你就没问题了。

5、选一个细分行业深耕细做。UI、品牌、广告、摄影后期等。能力肯定都会涉及,但是从这里要建立自己的定位,因为匹配职场,职场的逻辑就是标签化,简单粗暴。


以上,故事说的不够详细,主要帮助新人建立信心。我只告诉你们这是可能的。你可以从服务员变成一个设计师,可以从前台变成一个设计师。不要被琐碎的工作消磨光精力,不要屈服,要学习,要拼命。这是一个体力活,然后你才有用脑力的可能。


祝顺利。


Pengstudio


记得当初大学毕业后依然没找到合适的工作,最后听家人说有亲戚做装修,然后谈到了平面设计。

为了学习我还专门去技校一年学了PS,真心感觉在学校学的太慢,因为还有其他课程。

对于大学毕业的我来说,思想总要比小我五六岁的小弟小妹成熟,自己买了二手笔记本没事就在宿舍自学,外加和设计老师年龄差不多也谈得开,有不懂的没少麻烦他。经过几个月的学习把基础练得还好,之后在网上买了一本更深层次的设计书自学。经过一年的学习,算是把PS学完了,之后找了一家平面广告小店打工。

一般小店用的最多的是cdr,PS很少用到,从简单的cdr软件学起,现学现用一两个月已经掌握了cdr,之后也打开了设计师的大路。

学习永无止境,现阶段正向室内设计进军,一条通天大道就在脚下,窗户不通连门都没有,但设计这条路确是一通百通。


千寻机


不知道题主的具体背景,是学设计的大学生要入门设计,还是初入职场要入门设计,还是要转行入门设计。而且设计行业细分方向也有很多。除了堪比清华的山东挖掘机学校的发型设计,大部分设计工作还是有规律可循的。

比如你是学设计的大学生要入门设计,大学的课程设计的还是比较合理的,虽然高数、英语等被人诟病。我在大学毕业拿到成绩单的时候,发现大一大二的课程大部分是专业技术基础的积累,大三开始接触专业课,大四是专业的细分课程。对应的还有每个阶段的实习。所以题主是这个背景,那就建议打好基础课程,学好专业课程。更注重每个阶段的实习,比如机械专业的金工实习,很多学机械的认识具体的车床铣床钻床都是在这个实习里面,这对于书本上理论的理解有非常大的帮助。

如果你是初入职场,虽然有了大学的专业基础,但是发现刚刚入职的工作跟大学学的相差甚远,毕竟百分百对口的工作还是不多的,即使是对口的工作,书本上的跟实际工作中的又是不同的概念。我的建议是百说不如一做。如果可能,独立承担一个小的设计项目/任务,尽量去独立完成它,注意过程中多总结遇见问题的地方。你会很快的get到设计入门的方法,设计思路是怎样的,思路如何展开进行实际推进,有哪些不足的技能瓶颈,通过大学的自学能力应该很快就能把不足之处提高上来。如果没有独立承担项目的机会也没有关系,做好自己本职工作(前两年俗称打杂?)的同时,多向有经验的师傅师兄师姐学习。注意我说的是师兄师姐,不是师傅。一般的够点规模的公司都是老人带新人习惯,师傅是有资格带新人的,师兄师姐是已经出师能够独立承担项目的。为什么不是师傅,而是师兄师姐?师傅是按照师傅的思路教给你的,即使工作中的教比学校里的教多了很多实际应用实际演练,但还是教。像师兄师姐学习,是因为他们经历过你正在经历的,你要经历的就是他们正在经历的,跟师兄师姐学习只是把这个过程缩短而已。当然师傅的话还是要去学,额外的向师兄师姐学习,把他们在做的设计项目/任务试着自己去完整做一遍。

如果你是转行做设计,思路要结合上面两个。首先是哪些基础技术技能是自己的专业所没有的,需要补上来,相信自己的自学能力,也需要克服很大的困难,毕竟有时候隔行如隔山,但是不怕有心人。既然转行做设计,肯定是设计工作对你有很大的吸引力,如果是感兴趣自然不用多说,兴趣是行动的驱动力,如果觉得设计工作很有前景,更不用多说,money的驱动力比兴趣应该马力更大。然后自己去试着做具体的设计项目/任务/案例,过程中多向有经验的设计师傅请教,多跟一起学习设计的同仁交流,相信很快就会提高。

好了就说这么多吧。


假宝玉和零待遇


设计的大门就跟美国大学的大门是一样的,想要入门很容易,想要毕业很难。

接触设计也有十个年头了。这么多年摸爬滚打,也有了一个属于自己的小小工作室,纯粹凭着爱好和一股冲动坚持到现在。

还记得上初中的时候,看周边的很多产品都是很不顺眼,有很多改进的想法。小时候没有学过美术,好多产品也画不像,每次都用文字啰哩啰嗦的把改进方法描述在一个小本上。记了厚厚的一本,到现在还保留着。后来到高中毕业填报志愿的时候,一个偶然机会知道有一个专业叫工业设计。也许是长期被压抑的灵感终于找到了寄托,只记得连续好几天晚上在网吧包夜查找工业设计的资料(那时候电脑还不是很普及)。越是了解工业设计越是觉得这就是专门为我准备的。报志愿的时候瞒着家里人偷偷的报了工业设计。一切如我所愿,被某大学的工业设计录取了(其实那时候根本不知道工业设计在当时还是一个冷的不能再冷的大冷门专业,纯粹头脑发热报的)(关于工业设计在中国“不光彩”的发家史以后在慢慢讲)。

就这样一脚“踩空”进了设计大门(哈哈为什么说踩空呢,因为我感觉像是掉到了一个深不可见底的天坑里)。

你以为从此就会一帆风顺做了工业设计师啦,NONONO,我会告诉你,我现从事的是品牌视觉设计。

事情是这样滴,当我揣着一颗赤诚的决心,抱着一腔热血来到大学校园的时候才发现,什么宏图大业都挡不过无拘无束的生活。就这样毫无骨气的堕落了。

就这样浑浑噩噩的晃过了一年,又是一次偶然的机会,去了一个设计公司实习(确实又是一次偶然,不得不说中华五千年历史甚至整个世界都是建立在一次次偶然之上的,何况小小一个我呢)。这才正式进了设计行业,因为基础不好,做东西比较慢,通宵加班那是再正常不过的。一旦工作就知道一直都在赶项目进度,根本就没时间当你自学,边工作边学习,那都是痴心妄想。这一年都在无数个加班中度过,我工作的并不开心。不过至少在软件方面逐渐比较熟练了(学设计的都知道,熟悉软件很快,但是软件只是表现工具而已,设计还是得靠扎实的基本功和合理的创造性思维)。

就在这时惊奇的发现,我已经被成为这个公司的老员工了(可能小公司工作压力太大,设计师都换了一批又一批)。正好公司要在品牌设计方面扩张一个部门,得需要一个“老员工”去负责。

没错你们又猜对了,我就这样有一次毫无准备毫无骨气的屈服在了权利欲望面前。因为实在是找不出其它合适的“老员工”了。

就这样我走进来品牌视觉设计这个大门,一走就是这么多年。

且不说对于一个外行如何艰难的边学习边带团队边谈业务对接客户(工业设计和品牌设计算是跨行业,用的软件都不一样,思维方式也是有差别的),我们先站在一个小小工作室的角度聊聊这些年的一些浅薄的经验。前面扯多了,我只能简单概括一下,具体的细节以后有的是机会相互交流。

第一、要养成每天浏览和分析别人成熟作品的习惯,这个可以通过关注微博、公共号、头条或者国内外一些设计网站,了解行业设计动态和趋势。不用太多时间,每天能坚持半个小时到一个小时就没问题,我现在每天早上五点半自然醒,在被窝里看到六点半左右起床。刚开始为了培养习惯,强迫自己每天早上在朋友圈分享好的作品,当然现在还在坚持,每天早上六点半之前准时在朋友圈分享,已经成一种习惯了。

第二,有机会多做项目,项目实操是最能锻炼人的。项目上面有甲方爸爸瞪着炯炯有神的大眼睛盯着呢,都是我们的衣食父母,需要尊重。来自团队的和甲方爸爸的项目节点,不得不强迫自己不能偷懒,同时还能跟团队小伙伴和有经验的负责任一起讨论,进步大大滴。

第三、项目前多调研项目后多总结,因为每个行业都有各自的行业特性,每个企业也有企业文化特色,所以做方案之前调研是必不可少的,但是虽然每个行业每个项目都是不一样的,但设计是相通的,所以总结也是必不可少的,这也是你快速形成自己设计风格的必经之路。

今天就先到这里,后面再讨论具体谈客户,做方案时候的方法。


自由的摆渡人


非专业的设计从0到1其实并不是那么很难的,但是要掌握正确的套路和方法说比不可少的,不要走太多弯路,相信自己,有信心。

一、学习设计塑造自己的设计思维,其次要熟悉相关的设计软件,平面设计需要使用的软件Adobe illustrator、Adobe Photoshop、CorelDRAW Graphics Suite、InDesign、CINEMA 4D的基本的软件技能。

Adobe illustrator

Adobe Photoshop

CorelDRAW Graphics Suite

从事设计类型工作,都会用到以上的软件,但是至少要去精通其中2款软件,一款是位图PS处理图片,一款是矢量图AI/CDR软件。

二、我听到很多同学都是有想法尝试学习平面设计,但是不知道从那里开始学起该怎么做,找不到入门之处,那究竟改如何从0到1去学习平面设计呢?接下来谈论一下进入平面设计的“大门”在哪里,以及如何学习平面设计关键的点在哪里:

1、首先了解什么是平面设计:

什么是平面设计?就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为。

学习软件之前可以参考以下流程先学习设计思维,毕竟任何优秀的设计都来源于思维里灵感的迸发。

2、学习设计思维首先要多看优秀的作品,在看的同时可以结合一些理论的教材,我推荐题主买来大学设计的教材来参考,《平面构成》《色彩构成》《版式设计》《字体设计》。这些教材在某某宝等上搜很容易就可以买到。

3、当你拿到书之后可以先看看《平面构成》这本书,然后去用里面讲到的知识先去模仿,在百度一搜平面构成会有很多很多的结果,先去模仿这些作品,然后可以尝试自己创作。之后再看《色彩构成》和《字体设计》方法一样。

4、那么平面设计包括了哪些内容呢?从范围来说凡是用来印刷的都和平面设计有关,从功能来说,平面设计属于视觉传达。(视觉就是我们所看到的,传达则是通过某种形式表达出来,这是平面设计一个形象的功能定义。)通常平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字体设计、VI视 觉形象设计、CIS设计、广告设计、海报设计、宣传单设计、宣传册设计、样本设计、画册设计、楼书设计、年报设计、包装设计、书籍装帧设计、祝卡设计、请柬设计、排版设计、印刷品设计等

5、需要一个很好的工具,就电脑,电脑的配置一定要配置好,能够带动设计相关的设计软件。


三、基本的软件掌握了,当然还需要深入了解相关的平面设计的基础知识与理论技巧。有些人以为会PS了,就以为会设计了,这是错误的想法。设计并不是有些人眼中的随心所欲,天马行空,它是有特定的目的性与规律性,在设计的过程中需要兼顾很多因素,最终是要最大程度地实现它的商业价值。所以掌握相关专业的理论知识与技巧,并且懂得灵活运用,这是学好平面设计的一个必备条件。

四、色彩搭配

我们都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,

不管你是平面设计、网页设计、UI设计或者其他的啥设计。



关于PS这个软件的学习,在百度中可以搜到很多,在此我推荐虎课网,这也是我学习设计的网站。虎课网讲解比较全面、细致和深入,适合初学者一步一步跟着去学习。关于PS怎么学,我在这里不多讲,这个根据设计方向不同而有区别。

学会了PS,接下来以同样的方法学习AI和C4D,有了PS基础再学其他软件,难度非常小。

这时你可以尝试将你画在纸稿上的设计搬到PS中来了,你的设计之路到这里便实现了从1到2。

现在,你已经入了设计的大门,接下来的修行就要靠自己了。

有一个万变不离其宗的学习方法多看优秀作品并去模仿和学习

希望你的设计路上顺利。


设计师秋叶奶爸


我是大学里学的广告学,本身广告学是一个非常宽泛的概念,当时在学校摄影、摄像、影视编辑、视觉传达、市场营销、广告法规什么都学过。

不过走出校门,迷茫和无助随之而来。阴差阳错的进了一家农化企业做了平面设计,主要是包装设计方向的,一开始设计的东西,老总总是相不中,四处受气,老总说我要的是摆在超市货架上的高档包装,你设计的一看就是地摊货、

但是我不服输,我要做就做好,于是不断的充电学习,提升自己,但是个人性格太过耿直,不懂的奉承领导,最终也得不到重视,受到各种排挤,愤然离开那家公司。

回头看看,当时还是年轻,合理的要求是锻炼,不合理的要求是磨练,经过那场炼狱式的修行,发现自己学到了很多东西。

现在做包装设计已经10年了,没有多大成就,也没什么名气,日子过得差强人意,但是心里确是很平静,因为经过时间考验,发现自己还是喜欢做设计,专注于内心事物的表达,避开了不擅长的勾心斗角,享受好作品出炉的那份激动,心净少烦忧!

选择从事设计行业,无非是两种情况:一是为生活为养家糊口,一是真的喜欢,设计的路很长,其中的苦只有自己知道,都说选择大于努力,所以选择做设计要看是不是真的喜欢,只要有追求美好生活的意愿,有没有基础都可以成为设计师,想想一个漂亮的设计原本是不存在的,却在你的手中诞生了,这种喜悦也只有设计师能够体会。

想要入门设计,第一个就是要看,多看,再多看,见多才能识广,郭德纲说过,你都没见过好角儿,你怎么能成为好角儿!同样的,你都没见到过好设计,你怎么能做出好东西呢?


想要入门设计,第二个就是要临摹,多把一些好的东西固化到自己的设计了,说的直白点就是模仿,模仿是设计晋升能力的必经之路,并不是见不得光,很正常的。谁都是从这个阶段过来的。

再就是表现,有想法要表现出来才能成为好的设计,所以要有一些得心应手的表现工具,软件的重要性也就不言而喻了,设计允许眼高手低,眼光高会带着手上技法不断提升,从而不断突破瓶颈,突破自己。

附两幅闲来没事设计着玩儿的随笔设计,供大家指点。


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