csgo為什麼在中國火不起來?

Games銘


我覺得以上所有回答都是屁話!你不需要很大代價就可以穿更好的衣服吃更好的伙食,為什麼不去體驗?我用各種中國人的回答告訴你:小學生:哥哥,我玩起來被別人打得不要不要的,還是玩CF好點。初中生:兄弟,遊戲太難了,玩這遊戲不翻牆就別指望筆記本了。高中生:大兄弟,我離高考還有***天,別煩我了,還有一大堆試卷呢,抽個時間玩玩CG兩個小時就不錯了!大學生:好玩!不過要練啊,我晚上自習完以後玩的時間勉強夠吧。打工仔上班族:腦子要照顧工作,臉要照顧熟人,脊椎要照顧加班,軀幹要照顧自己,下半身要照顧愛人,實在拿不出時間照顧遊戲!你看大多數人沒時間玩,能玩的又要拿更多時間去練,我只想說一句,國人太累,吃口快餐都不容易,何況還要很多人要騎車去網吧,有些人連電瓶車開到網吧的電費都要考慮!遊戲雖好,註定很多國人沒那麼多福氣,其他任何理由都是扯淡,不接受反駁


圓桌的鬼神


我是艾姆布蘭斯,cs作為FPS元老首先國內的認知和文化水平都跟不上,最早的時候看到全網cs就認為是高手的電競玩具,直到接觸了原來是這麼刺激,那時候還沒啥正兒八經的3D射擊遊戲,對於沒遊戲可玩的中國可謂是大作。後來中國也開始出現照搬的集體,那時候還不嚴重,直到騰訊開始從聊天軟件轉型網遊搬磚代理,騰訊成了國內搶先吃土的代理商,手機也沒自創的產品,就開始炒作CF,那時候CSOL才剛上線沒火多久,本人一直認為ol也不是純原版團隊做的,cf就搶了中國的流量。騰訊每次代理都會表演出這是我們自己的遊戲這樣的感覺,為了賺錢唄,吃相自然不好看。

pc出現後先是一群人試玩然後捧臭腳,cf就這麼起來了。cs自然失去了位置,但本人還是更喜歡玩cs。儘管不像cf天天更新廣告套裝還是專業,不換皮膚也比cf專業。cf不錄視頻我是很少碰的,手遊還強那麼一點。騰訊粉大都是這樣,直播平臺也是,只管誰火就玩誰的。本人不受這些影響,csgo畫質就是比cf好。全系列都是。

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艾姆布蘭斯


作為csgo400小時的玩家來回答

csgo在國際服可以說是很火了,記得剛剛進入的時候會顯示在線人數,那時差不多一百萬同時在線,國服上線後不溫不火我總結了幾點。

第一點,門檻高,steam現在大部分玩家都已經很接受裡面的遊戲方法,就是一次性買斷遊戲,中國的玩家還是以大部分學生為主,他們的購買能力雖然有,但還是不會有提前消費的概念,說白了他們懶,工作的人們現在大多已婚或忙於工作,即便購買了遊戲那也只是喜加一。

第二點,競技性高,中國除了現在吃雞還算公平以外(除了開掛)其他的或多或少都有充值入口,我不客氣的說,英雄聯盟都一樣,data都全英雄免費,為什麼英雄聯盟不能全英雄免費,我呵呵騰訊。國內大部分的思想還在處於在遊戲裡有錢就是爺的概念,在我看來,競技遊戲的概念慢慢的轉變,因為涉及一個公平。

第三點,技術不怎樣,csgo要求技術高,急停射擊,槍線壓槍,沒點基本功還真的挺難,那ak可不是cf那種,cf完全就是個呵呵,所以大部分國人還是比較喜歡跟風,喜歡簡單的東西,期待未來的競技觀念,現實已經不平等了,為什麼遊戲還不平等。




k2大宇


夜色簡說:CSGO之所以在國內火不起來,一部分原因在於其遊戲本身太過硬核,而另一部分原因就是國內遊戲大環境與國外不同。

CS系列相信很多80後、90後玩家都玩過,而且可以說是啟蒙遊戲系列,也正是因為CS系列使得國內的玩家愛上了FPS遊戲。CSGO作為CS系列的升級版,保留了原本CS系列的競技玩法,更加精細以及完善了遊戲的內容,使得CSGO這款遊戲有了更好的體驗。但是,就是這款好評如潮的遊戲在國內卻鮮有人玩,這是為什麼?

1.CSGO

這款遊戲很麼都好,唯一的缺點就是太過硬核。新手想要玩入門這款遊戲,不玩個幾個月是別想體會到樂趣的。而到了高端局,CSGO的高階玩家更是能把絕大部分普通玩家打的團團轉,甚至連還手的機會都沒有。這麼硬核的遊戲,並不符合國內娛樂至上的遊戲氛圍。

2.CSGO

的宣傳以及代理商不夠強大,CSGO這款遊戲夜色在大學的時候是根本沒聽說過的,後來夜色在遊戲公司做FPS項目的時候才瞭解的CSGO並且愛上了這款遊戲。這種情況相信不僅僅是夜色,絕大部分玩家可能在絕地求生火爆之前連CSGO的平臺Steam都不知道是什麼。而CSGO的國內代理商‘完美世界’現在在國內也是一個落後的公司,‘完美世界’代理的CSGO也沒折騰起來多大的水花。

3.國內遊戲圈現在已經進入手遊的時代,這幾年王者榮耀、陰陽師、刺激戰場等手遊的火爆讓遊戲廠商更傾向於製作手遊。由於近幾年大量產出手遊,國內玩家也慢慢習慣了手遊的節奏,端遊玩家逐漸減少。現在的青少年由於從小就受手遊的侵襲,相信再過10年這批青少年長大之後,端遊的市場會更加萎縮。

4.CF

在國內的火爆也組織了CSGO進入中國的腳步,CF號稱三億鼠標的夢想,雖說實際玩家可能沒有那麼多,但也絕對是把國內的FPS愛好者全部吸引過去了。這也變相證明夜色剛才說的第二點‘代理商的差距’,CSGO如果換成是騰訊代理,相信CSGO現在國內的玩家數也能翻個幾番。

並不是好的遊戲就一定能火,遊戲能否火爆跟其玩法質量只有一部分關係,更多的還是取決於遊戲廠商的運營手段。當然,電競化也是現在遊戲想要火爆並且維持生命力的方式之一,但是國內的CSGO電競做的並不好,這也是CSGO無法在中國火爆的原因之一。


解說夜色


配置太高,12年cs忠實粉絲玩家,老爺機實在無力支撐,cs:s都帶不動的老爺機,這種遊戲只能看看了。也想過轉其他遊戲,朋友推薦過cf和mat,玩了以後覺得根本沒那個感覺,且cf畫質很不習慣,操作也不順手,狗跳什麼的沒那手感,還有要充錢這點就不必多說了,mat也差不多,不過模式多,還加入了很多其他網遊裡的寵物,結婚等系統,跳舞回血都有,也很新穎,但是東西再多也有膩的一天,最後還是選擇了蛋拐csol,前前後後註冊了不少賬號,因為很多都被無緣無故封了,直到上個月取消了等級補給箱,才算徹底斷了念想,決定退坑不玩了,沒有什麼搞頭了,冷門模式基本沒人玩,主流還是生化模式,對於酷愛競技和團戰模式的我來說,退坑也算一種解脫了,蛋拐的競技模式也沒法玩了,外掛層出不窮,踢人舉報的🐶比比皆是。如果csgo配置可以低一些,說什麼也要換新機器玩。


AS320


大家好,我是搞機也談情。不得不說,當初cs在國內是十分火爆,走到哪裡都能看到這款遊戲的身影。按道理來說,憑著當年的熱度其續作csgo也會較為火爆才對,然而為什麼csgo的表現卻不盡人意呢?

首先,作為一款剛上線的槍戰遊戲,csgo並沒有藉著作為cs的新一代作品的熱度去炒作一番,而是通過收費來賺取玩家金錢。並且由於遊戲剛上線,各種bug讓玩家無法有良好的遊戲體驗。這樣下來,新作csgo口碑自然較差。

直到遊戲免費之後,部分cs玩家才逐漸迴歸,然而免費槍戰遊戲的通病就是外掛遍地,csgo也是如此。更可恨的是,官方團隊也是拿這些外掛玩家沒有辦法,這樣下來又是勸退了一小部分玩家。

並且作為一款老牌競技遊戲,csgo沒有挖掘當前時代的潮流玩法,而是追尋當年傳統競技模式。因此,每當有新的槍戰遊戲出(吃雞,APEX,堡壘之夜等),有不少玩家都會先棄坑一段時間去嚐鮮新遊戲,這讓csgo熱度也會有所下滑。

另外,csgo還需要對地圖理解手雷合理運用,槍法手感以及團隊配合,相較於其他槍戰遊戲,csgo的學習成本較高,這對很多新手玩家是較為不友好。要說到賽事,其實這只不過是因為遊戲熱度不高,官方沒辦法大量舉辦罷了,然而這其實是個惡性循環。沒人氣-不敢辦比賽怕虧錢-沒職業戰隊帶動人氣。

喜歡搞機也談情的小夥伴,可以點一下關注和點贊喲,我會努力回答各種有趣客觀的問答讓小夥伴們看看的!


搞機也談情


大家好,我是瀟灑哥!cs在中國火不起來,其實主要的一個原因就是時代不一樣了!

大家都知道csgo是一個講究操作,講究配合,講究心裡,很需要耐心的遊戲!

練習卡點槍,練習壓槍!都是很需要耐心的!如今社會普遍的形象就是人心浮躁,根本不可能靜下心練習!

操作估計都可以,但是配合大家就蒙了!現在的孩子很少學的會配合了!都是很自我的!

再然後就是大環境!社會的新一代的階梯明顯,老一輩的退下了,沒有新鮮的血液補充!現在的中國被lol控制了很多的遊戲玩家!然後是cf,誰都知道這個遊戲是仿製cs的,但是這個遊戲很火!而且新老交替做的很好!我在很多地方看到小孩子在網吧打cf!

如今的社會,大家都忙,越簡單的遊戲往往抓的住人心!


八月瀟灑哥


剛開始很火啊,射擊遊戲一代經典,以前學校上課都是滿滿回憶。後來出了CF,遊戲環境,畫質有很大變化。又加上國人都喜歡跟風,耍帥哈。cf槍有很多皮膚,花點錢就可以很耀眼。每一個遊戲都有一個時代經典,包括現在的絕地求生。凡是不跟上時代的遊戲都註定淘汰。人會老,時代也在持續發展中。現在8090愛好吃雞,誰知道下一代年輕人喜歡什麼。不過絕地求生畫質,人物操作,目前來看還是很難有遊戲超越。至於cs,就好比諾基亞跟蘋果。


龍頭電競


國服黃金以上的局基本就是無甲沙鷹一槍頭了和AK單點一槍頭了,除了透視,基本和掛差不多,我拉我室友玩csgo,他頭幾盤就給打自閉了,新人勸退太嚴重了。


明心丶靜神


註冊以及宣傳……

我特麼好幾次想玩都被註冊攔住了。steam上都下好了不能直接買,還有個什麼傻逼公司再註冊一下,再綁這個綁那個,然後再付錢。

累感不愛。

給你送錢還設這麼多門檻,玩個雞兒。

滾!


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