今天《和平精英》上線,對於氪金,它和原版刺激戰場比,“戰友們”更喜歡哪個?

鬼刀一開麼得了


和平精英和刺激戰場有啥區別?公測你必須知道的幾大更新!

近日作為騰訊手遊中人氣最為火爆的絕地求生正版手遊,在昨天卻突然停服,消息迅速被頂上了熱搜。許多玩家發現,重新打開刺激戰場都被引導進了一個號稱和平精英的手遊。遊戲不但保留了玩家在刺激戰場的所有東西,並且和平精英在內容上還增加了新的東西而這些便是玩家在玩和平精英必須要知道的幾大更新!

更新一:下載後無法登錄

許多玩家在將刺激戰場更新為和平精英後,卻發現並不能登錄。其實騰訊此次為了控制服務器壓力,採取了分批登錄的策略。在5月8日15點開始陸續開放登錄資格。如果你發現你=朋友已經可以進遊戲,自己卻無法登錄時,只要耐心等待就好了。一般很快的便會開放登錄資格。

更新二:未滿16歲將不能遊戲

此次更新的和平精英將在遊戲中啟動“騰訊健康系統16+”系統試點。如果你未滿16週歲,將得不到遊戲授權無法登陸游戲。而對於未滿16歲的玩家,騰訊也給出了禮包獎勵。當你年滿16歲時,可以領取對應的大禮包。在大玩家看來,這個系統一定程度上可以解決青少年沉迷遊戲的情況。

對現在許多有手機的未成年玩家來說,電話號一般都是用家長的身份證辦理。這個健康系統能夠起到多大的作用,還要有待研究。不過騰訊此次能夠在自身旗下最為火爆的手遊中,推行健康系統,也從側面看到了騰訊在預防青少年成謎遊戲所做出的努力。

更新三:信號值的引入

許多已經能夠進入遊戲的玩家會發現,在遊戲中新增加了一個信號值的設定。這和前不久大火的apex英雄的護甲值有著相似之處。但是和護甲值又有一定的區別。

信號值可以通過道具進行恢復。取消了之前毒圈的設定,改變成了信號區,當玩家不在信號區的時候,玩家的信號值會不斷減少。

當信號值減少到一定程度,玩家受到的傷害會增加,觸發“受擊”狀態。當信號值降到0時,玩家將直接淘汰,而和生命值並沒有直接聯繫。所以玩家要時刻注意自己的信號值。

更新四:命中特效的加入

玩家可以自由選擇擊中玩家的命中特效的顏色,樣式。目前放出了四種樣式和四種顏色,等於玩家可以選擇16種不同的集中特效。雖然減少了真實感,但是相信後續騰訊會放出更多更有趣的特效供玩家選擇,但估計就要花錢購買了。

更新五:頗具潛力的創意工坊

在和平精英的創意工坊中,出現了一個新的4v4玩法,這種玩法和吃雞有著很大區別,反而更像傳統的射擊遊戲,將玩家分成兩隊在一張地圖中對戰。

對喜歡和朋友一起玩的玩家,是一個不錯的休閒方式。有種回到當初cs的感覺。需要注意的是,這個玩法只對15級以上玩家開放。

總結:和平精英的出現是騰訊苦於刺激戰場一直通不過審批做出的偷樑換柱的舉動。在整體基本保持了和刺激戰場一樣的玩法時,也做出了一些新的改變。而這也是騰訊最為擅長的東西。脫離了絕地求生的ip,雖然會造成一定的影響,但是在自主性上卻也增加了。

一些更加符合中國特色的玩法,相信很快會出現在遊戲中。但同時,商城的開放相信也會對玩家的體驗造成一定的影響。不過目前來看,在公平性上還是有一定保證的。

大玩家突然發現,為何騰訊自主研發的遊戲,近年來竟然都非常良心,而代理的遊戲往往都是氪金的黑洞。你覺得呢?


遊戲資訊大玩家


您好,我是麻花遊戲解說。

刺激戰場測試服下線,聽到這個消息,我本人真是無語了,玩了一年多的吃雞,你現在告訴我是測試服,這個理由也未免太牽強了吧?

我是剛剛玩完和平精英,我只能說相比刺激戰場我覺得和平精英差太遠,你要升級遊戲可以,但是不能把遊戲越做越差吧?首先地圖的畫質簡直不忍直視,最奇怪的是敵人或者自己死了,你還要搞一個拜拜的手勢,動畫片嗎?這麼萌嗎?最後進入前五還一直有提示,我就不明白,這會你正激烈的戰鬥,忽然屏幕出現一個提示(就在屏幕中間)真的有必要嗎?它的意義何在?總之打了幾局,這幾個我真的忍受不了。

其實關於和平精英遊戲氪金,這個我認為,看自己吧,有的玩家就是想跟別人與眾不同,穿身帥氣的衣服,這個我覺得無可厚非,畢竟遊戲商家沒逼著你非要充錢!你自己想氪金就花錢,不想氪金也可以,畢竟槍戰遊戲不是說你穿身好衣服就耐打或者是怎麼樣。氪不氪金全在自己。

就目前小編本人的體驗來看,我更喜歡刺激戰場,和平精英氪不氪金不重要,重要的是遊戲體驗簡直太差了!


麻花遊戲解說


大家好,我是小潘,我來回答。

就在5月8日下午兩點半,《和平精英》正式全面上線,但是伴隨的還有《刺激戰場》和《全軍出擊》的“下線”,而《全軍出擊》就是這兩款遊戲的正式版,相比曾經的《刺激戰場》,正式版的《和平精英》也做了較大的改變,就小潘個人來說還是比較喜歡老版本一些。

《和平精英》相比《刺激戰場》最大的區別就是增加了充值入口,而想要增加充值入口那可不簡單。因為想要獲得充值入口就得獲得遊戲版本號,就要得到相關的批准;而刺激戰場為此就付出了很大犧牲,比如遊戲的背景故事被改變,被攻擊時不再是“掉血”效果,甚至就連遊戲地圖中的地名都做出了更改。

所以對於很多玩家來說,《和平精英》在一定程度上和之前的刺激戰場就像是兩個遊戲,不管是端遊的“還原度”還是遊戲本身的遊戲體驗都不如之前的刺激戰場。這裡還要吐槽一點的是在遊戲中擊殺敵人後會顯示出大大的“淘汰”二字,而且越遠看的越清楚,所以遠方的其他敵人很容易發現,從而讓己方暴露位置。

但是,和平精英也並非沒有優點,相比之前的刺激戰場《和平精英》遊戲畫面更加流暢,遊戲中的音效做得也更加逼真。

其實小潘和絕大部分玩家一樣,擔心的是刺激戰爭改名《和平精英》後會步入CF的後塵,因為考慮到遊戲收益相關的問題,騰訊估計會開發更多的遊戲道具和玩法以刺激玩家消費,從而樹立了“充值玩家優先”的理念,並慢慢將原本“吃雞”遊戲搞得花裡胡哨,亂七八糟。

對此,你怎麼看呢?


小潘遊戲說


我覺得不花錢的應該抱著看官的心態來看這款遊戲,那些充衣服,充皮膚的,我們就當飯後談資就好了。當然如果你也可以花很大的錢成為他人飯後小菜也是可以的,個人覺得只要不影響遊戲平衡,其實開放道具多樣化的充值還是挺好的,至少服裝多樣化,眼睛不疲勞,遊戲玩起來也舒服,但是如果是那種土豪特權,比如踢人,衣服暗藏屬性,那還是算了,誰也不是受虐狂,消遣遊戲變被遊戲消遣,本來生活就緊張來放鬆的,你給我安排個神仙叫我怎麼玩。當然不排除有些人是在遊戲內找另類體驗,比如當舔狗,想當傻瓜,想裝13。這都有可能。遊戲看心態,如果覺得不爽趁早離開,別給自己找不痛快!全民45


手遊公益服


說實話,這兩個版本各有各的特點,先拿老版本來說,以前我們想要充值端口光子也沒有辦法出,為了狂怒什麼的槍械皮膚操碎了心,有一次活動送皮膚又充不起錢,總之老版本管住了我的手,我的錢包,讓我不再去想那些槍械皮膚。



今天(2019年5月8日)重大更新後,遊戲界面都有點不適應了,就好像和那個全軍出擊的差不多,擊敗淘汰也做了改變,命中目標後也不飆血出綠血了取而代之的是擊敗閃光特效。自從更新後除了首充一塊錢我就充不起再多的小錢錢了。還是玩遊戲吧!皮膚有沒有都一樣,適當遊戲,理性消費。


安大略遊戲


大家也知道騰訊其實最善於的就是抄襲,所以嘛,這兩個遊戲的差距真的不是很大,我也看過,幾個主播的直播,基本是一樣一樣的。唯一的差距是合同經營,可以充錢,買皮膚,買裝備皮膚,但是並不影響角色屬性的增加。所以大家放心的玩兒吧。


沒文化窮白話


終於過審了 騰訊也不容易 終於掙錢了 不充錢也比較公平的遊戲 不像cf 充錢武器變強


AS達康


和平精英的口號就是:充錢不能讓你變得更強,但可以讓你變得更好看!😏


聽風說遠方的她很美


一年半的測試服,牆都扶不了就扶騰訊


騷氣的小哥t


又有不少妹妹開始討要皮膚了


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