什麼單機遊戲劇情最燃?

羅馬路啊啊路啊路啊路


要說劇情最燃的遊戲的話 我覺得下面這兩部遊戲就不錯

合金裝備崛起:復仇

雖然這部只是屬於外傳 但劇情是特別燃 打起來更燃(主要還是主角雷電帥) 每場boss戰都放著燃爆的BGM 尤其是打山姆還有參議員的時候 真的燃爆 撤下合金裝備的跟大樓一樣的劍以肉眼看不見的速度揮真的帥 還有CG那段切無人機

上古卷軸5天際

作為在這個世界的龍裔 打敗了惡龍奧杜因 拯救了世界 不過這個遊戲的故事不只是勇士擊敗了惡龍那麼簡單 細心的玩家可能會去看上古卷軸5天際遊戲中的書本 裡面寫滿了故事 可以更好的理解這個遊戲的劇情和世界觀 而且其中的boss戰也是特別的燃 還有在松加德 英靈殿看以看見遊戲歷史中和書籍中出現的古代諾德英雄 並與他們並肩作戰

喜歡的小夥伴可以點個關注 贊就是對我最大的支持和鼓勵~(哪怕不是真心的)


ACG五河醬


自己覺得最燃的遊戲劇情可能就是現代戰爭系列了,太多經典遊戲畫面都出自這個系列,哪怕從今日來看這依舊最好的FPS劇情,劇情跌宕起伏,人物有血有肉,雖然大結局並不完美,下面來盤點這個系列中比較經典且燃的瞬間。

劇情簡介

首先簡單說一下現代戰爭系列的大概劇情,在俄羅斯國境內部有一股激進的恐怖主義勢力,在第一代頭目扎卡耶夫被擊斃後,第二位頭目馬卡洛夫繼續領導組織進行恐怖活動。美國一位叫做謝菲爾德的高級將領為了挽回國家顏面,不惜背叛出生入死的士兵,最終他也為自己的行為付出了生命的代價。由於俄羅斯的機場屠殺事件,美俄之間爆發了戰鬥,美軍與141特遣隊經過浴血奮戰擊退了俄軍的進攻。通過營救被恐怖勢力劫持的俄羅斯總統,雙方誤會解除,達成了和平協議,戰爭結束了但是141特遣隊的隊長普萊斯執意要結束自己的戰爭。

幽靈Ghost

在現代戰爭系列中,幽靈是個非常悲情的角色,家人被墨西哥毒販所殺,參軍後自己的努力奮戰換來的則是頂頭上司背叛。幽靈死亡的畫面當時給我帶來的衝擊是非常大的,為什麼會這樣?我剛剛從敵人的槍口下逃生,卻要死在自己人的槍下,看著幽靈倒下後,護目鏡滑落,那雙難以置信的雙眼更令人悲憤不已。

在後來肥皂盒普萊斯一起追殺謝菲爾德的關卡中,我反反覆覆玩了很多遍,算是祭奠幽靈和小強的在天之靈。

一切的結束,普萊斯的戰爭

在美俄之間戰爭結束後,世界恢復和平,但是馬卡洛夫這顆毒瘤依舊活著,在隊長普萊斯的心中,他的戰爭還未結束,141特遣隊的帳一定要跟馬卡洛夫清算明白。在得到馬卡洛夫藏身於迪拜的酒店情報後普萊斯和尤里身穿防彈衣,從酒店最底層打到最高層,尤里犧牲,普萊斯負傷,而馬卡洛夫被吊死,在他死後普萊斯隊長才是真正的解脫了,對得起隊友的犧牲也在懷念他們一起作戰的時刻,任務完成了,他的身邊也只剩下了尼古萊一個人。




隨想錄遊戲Plan


單機遊戲劇情類的有很多啊,首推古墓麗影三部,就是古墓麗影9、古墓麗影崛起、古墓麗影暗影。這三部劇情連貫的,連續玩這三部古墓麗影如同看一部高質量連續劇,遊戲的介紹就不用我說了。

再推一個暗黑破壞神3,暗黑3作為刷刷刷遊戲,本身劇情製作非常棒,你可以不去刷刷刷,只玩劇情就可以,不需要滿級,單玩劇情是可以體驗到隻身一人拯救人類和神的英雄劇情。

還有一個伴隨戰鬥,尋寶,救助困苦人民等等於一體的遊戲,刺客信條系列,直接玩最新的奧德賽,體驗古希臘戰爭場景,還有神話生物等各種敵人,劇情線路超級多,支線劇情基本都和主線有關聯,這也是一個劇情暴燃的遊戲,但有一個問題也是刷刷刷,因為到處是敵人,有時會因為路過刷刷刷而忘了去做主線任務。

最後推薦一個從開始就戰鬥到通關的遊戲,就是使命召喚系列,每一部都可以去玩,劇情模式雖然都差不多,但都伴隨戰鬥,一路突突突,劇情設定都還算合理,槍械遊戲嘛,玩的刺激。


鬼蘇scope


很高興為您解答這個問題,讓我們就這個問題一起來探討一下!

關於單機遊戲,我給大家推薦的是:《血戰上海灘》,是一款射擊類遊戲。

遊戲的背景是1937年抗日戰爭時期,中國特工華成龍深入敵後,完成一系列看似不可能完成的任務。

遊戲分四個大板塊,每個大板塊又有四個小任務。

行動路線是設定好的,玩家不能自己調整。要做的就是瞄準鬼子開槍射擊,保證手快,槍法準,不被擊中。沿途會遇到大批的日本兵、日本軍官、日本浪人、還有重型的坦克等,隨著任務的開展,還會遇到生化兵,日本忍者等。不管哪種,用槍幹掉他就是了。當然中途也會出現普通民眾不要誤傷。每個小關卡結束會有數據統計,如擊殺數,爆頭率等等,擊中不通過部位分值不同,每關都有分值小計和總計。

遊戲中共有七種武器,手槍、步槍、衝鋒槍、輕機槍、重機槍,火箭筒、手榴彈。無限子彈的只有手槍,鼠標左鍵射擊,右鍵換子彈。武器可以切換,重武器可以留在關鍵時刻使用。沿途會出現一些補給,比如特殊槍支,以及特殊槍支的子彈。醫藥箱等。

說到醫藥箱,全程共有3條命,每條命7滴血。被擊中會掉血。已過的關卡會點亮,如果中途浪費了3條命,可以不用從頭開始。不過分數要從新計算。

我認為,闖上海,打鬼子!整個遊戲過程,打開聲音,非常有感覺,非常的熱血!

最後在這裡,祝大家在新的一年裡有一個美好的開始,每天開開心心的生活,快樂的成長, 謝謝!


妖怪打遊戲


hello,我是萬能開箱老林,最喜歡做各種遊戲的開箱試玩評測,二十年來給我開過箱的各種遊戲最少也有幾千款了,這麼多遊戲當中,個人最喜歡的是星際爭霸2的劇情。星際爭霸2自從發佈以來一共出了三個大資料片,一個支線劇情資料片。精彩的劇本配上精緻的畫面,還有巨資投入的動畫CG,如果你用心去感受所有資料片你劇情,你會感覺好像看了一部太空版魔戒三部曲,不會比漫威的劇情差,通關後還沉浸在劇情當中不可自拔。這裡我大概介紹一下三部曲的點,儘量只描述給我們的感受不劇透劇情。

第一部:自由之翼

以人族主角雷諾為主線,雷諾就是一個太空牛仔,性格自由不羈,但是內心卻浩然正氣,真誠率真,是我最喜歡的一個角色。這部中,對主角雷諾,泰克斯(雷諾的哥們),凱莉根(蟲族女王),蒙斯克(大反派)的刻畫都非常出彩,人物形象躍然紙上。其餘配角澤拉圖,斯旺,霍納也都性格鮮明,令人印象深刻。故事線也是多線並存,跌宕起伏。


第二部 蟲族之心

這部則是以蟲族女王凱琳根為主線,從她被捕到蛻變,變成超強的女王,典型的成長故事線,其中穿插雷諾和凱莉根的感情線。最終章逆襲打敗人族統治者蒙斯克後女王迴歸蟲群,離開了雷諾那一瞬間,我眼眶居然有點溼潤,劇情確實打動了人心。這部資料片CG華麗壯觀,豪華大場面把蟲族蟲海進攻的霸氣表現得淋漓盡致。而細膩的臉部表情刻畫也把凱莉根從人族菇涼到蟲族領袖這個過程中的性格變化也體現得唯妙唯俏。結尾幹掉蒙斯克那一瞬間實在燃得不行,壓抑了一整部的情緒瞬間釋放。

第三部 虛空之遺

這部是以星靈領袖阿坦尼斯怎麼領導星靈為族群的覺醒和生存奮鬥,最後和人族蟲族一起打敗代表宇宙邪惡根源的大boss為主線。幾個星靈角色艾坦尼斯的大公無私,是個喬峰式的角色,澤拉圖則是先知,世外高人的角色定位,還有亦正亦邪的領主啊拉納克,特點都非常鮮明。 最後則是國外三部曲大作經常用到的套路,人族星靈蟲族攜手擊敗最大的共同敵人,大場面戰鬥,為星際2三部曲畫下完美的句號。大戰過後,凱莉根成為神的繼承人,再次和雷諾分開,還留下了一個懸念。


按電影模式體驗星際2的劇情模式,推薦用2K以上的顯示器,畫面效果開到最佳,萌新可以把遊戲難度調到休閒難度,專心體驗劇情。

個人認為星際2的劇情如果拍成電影,也是會大麥的,暴雪果然是被遊戲耽誤的電影公司。。。


萬能開箱老林


劇情最燃的我覺得是《狂戰傳說》

為什麼呢,因為這部傳說作品成功塑造了一個復仇者的形象。貝姐“能動手絕不動嘴”的作風會讓你覺得這樣很爽。我們在現實生活中也會遇到這樣那樣的不順,迫於各種壓力又被迫只能隱忍。但這部作品宣揚的就是敢做敢為,不達目的誓不罷休。因為這種直來直去的性格,在遊戲中結交的夥伴也全是這樣的人。每個人都有自己的信念和目標,為了夢想不拋棄不放棄。管他什麼正義,勞資就是要與天齊。

遊戲的結尾處還算是自圓其說,告訴我們不是說和一嘴仁義道德的傢伙為敵,我們就是惡人。真實世界有善必有惡,有光明自然存在黑暗。這可能是少有的黑暗戰勝光明的劇情,卻讓人覺得很舒服。感覺整個人的負面情緒都釋放出來了(注意是釋放而不是發洩)。

而在另一部傳說作品《熱誠傳說》中,也毫不避諱地將貝姐稱為“災厄之主”。這是什麼級別的稱謂,這就是告訴你她是大魔頭。然而玩過兩部作品就會明白,沒有她,世界同樣會毀滅。

而人,有的時候思想單純一點,真的挺好的。


能力不高,水平有限,如果我的回答對您有所幫助,記得給我點贊哦!


西撒赤紅雷歐哈特


單機遊戲燃的可以說太多了,不過如果說推薦其中的一款,小姐姐本著國產優先的原則向你推薦《古劍奇譚3》,這款遊戲既能夠滿足操作上的可玩性,又能夠滿足你在劇情上的追求。

遊戲的敘事方式在國產遊戲中實屬罕見,採用了倒敘、插敘等方法,構建出了一個宏大的仙俠世界。故事起源於一個小村莊中,涉及到妖界、神界、人界,最後收尾於人類宏大的漫漫歷史中。

遊戲被稱為第九藝術。小姐姐一直認為遊戲所承擔的,不僅僅應該是感官刺激,還有文化的傳承、人文理念的傳播。而古劍3這部遊戲,在最後的收尾中不僅反映的是遊戲的故事的結束,更是對華夏民族歷史的一次昇華。

玩家在進行到遊戲的結尾時,即使不為劇情中主角們的情感、前世糾葛所動容,但是當ED奏起時,從古人鑽木取火、發明文字、養蠶繅絲,到文明的建立,再到諸葛連弩,精巧的建築……小姐姐認為華夏兒女都會為之動容。

古劍3精妙的將現實與仙俠結合在一起,使用了一種巧妙而不使人抗拒的方式將民族文化融入其中。我們在進行遊戲時也許會感嘆是一場boss戰、一個困難的迷宮,一個設計巧妙的機關,但最終所記得的一定是深藏在遊戲中的情緒。

當引發這種情感時,小姐姐認為這是一種特別的“燃”,這部遊戲會喚起許多人許久不曾喚起的民族自豪感,我們會想起,流淌在我們血脈中是這座泱泱古國,傳承了五千年的智慧與熱血。

“願我人族,於此魂夢江海、萬古河山之間,星火世傳,奮飛不輟。”也許這就是《古劍奇譚3》這部遊戲所具備的“燃”。

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UGgame


Hello,這裡是碎碎念君。

要說劇情最燃的話,當屬《隱形守護者》了。


《隱形守護者》

如果討厭了當個腳男拯救世界,或者是對各種套路RPG劇情膩味了的話,那麼不妨來試試《隱形守護者》吧。最近在國內大紅大紫的《隱形守護者》,是一款真人出演的“互動式”電影遊戲。比起“前作”,《隱形守護者》在製作上更加用心,劇本質量也提升了不少檔次,同時,真人演出截圖下的場面,也讓這款遊戲的臨場感更提升了一個水平。可以說,在近期的國產遊戲中,《隱形守護者》可以算得上一款難得的佳作了。


《隱形守護者》的劇情

作為一款主打劇情和臨場體驗的遊戲,《隱形守護者》在劇本水平上下了很大的功夫。你將扮演一位在民國時期,赴日留學歸來的學生肖途,開始一場險象環生的諜戰之旅。為了增強代入感,這款遊戲特別設置了非常多的關鍵選擇,玩家至關重要的決定,將會影響劇情的走向,以及主人公最後的命運。正是如此,玩家並不只是旁觀劇情走向,更是需要時時刻刻繃緊腦筋思考。

儘管《隱形守護者》出於容量的限制,並非真的全景出演整部劇本,然而,巧妙的“互動式電影”模式設計,以及海量開放性的選擇和劇情走向,都令這個遊戲的劇情體驗堪稱一絕,破有一股大作的氣息。如今《隱形守護者》在國內這個乏味可陳的遊戲市場上,可謂是不可多得精品了。正是如此,這款遊戲一經發售,就獲得了海量玩家的一致好評。

如果你想要尋找的是一款劇情體驗非常到位的遊戲的話,那麼《隱形守護者》就絕對不會錯了。

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遊戲碎碎念


首先很榮幸回答這個問題。刺客信條奧德賽劇情非常的燃。

《刺客信條:奧德賽》,是刺客信條遊戲系列新作。故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界,

劇情簡介:在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰爭時期。玩家將選擇扮演“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的僱傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,並逐步揭開其神秘血統背後的真相。還有非常燃的:1.征服戰系統。雅典和斯巴達之間的戰爭令人熱血沸騰。

2.海戰系統。海面上有雅典船、斯巴達船、海盜船等等,玩家可以招募屬於自己船員來擊毀船隻登船搜資源或者選擇衝撞把敵船撞成兩半,這可讓人過足了船長的癮!


長鼻王nikko


印象最深的是在一個橫版過關遊戲上 劇情天馬行空 難度還是蠻大的 最終結局的時候 情不自禁隨著劇情大吼了一聲 差點忘記說名字了 信使 雖然叫信使但我覺得和名字壓根就沒關係的


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