停更半年的《全军出击》画质依旧比《刺激战场》好很多,但为什么玩家数量却越来越少?

Sim王欣


大家都知道,在去年年初的时候,腾讯同时发布了两款大逃杀游戏:《全军出击》及《刺激战场》。这两款大逃杀游戏虽然都是在同一时间发布的,但是由于定位及宣传不同,导致最后这两款游戏的下场完全不一样。其中的《刺激战场》成为了目前最火爆的吃鸡游戏,而另外一款《全军出击》则沦落到无人玩、停更半年的下场。

但是如今玩过这两款游戏的玩家应该都清楚,《全军出击》不管是从画质还是优化来说,都要比《刺激战场》好不少,特别是在同样的画质对比下,《全军出击》的画质简直是吊打《刺激战场》,哪怕在如今停更半年的情况下,画质依旧是超越了《刺激战场》。很多人就问了,《全军出击》明明画质这么好,为什么依旧比不过《刺激战场》呢?

其实,这还是和运营策略有关,在最开始的时候,《刺激战场》主打的是高还原度,大家都是冲着《绝地求生》端游的口号才选择的《刺激战场》,而《全军出击》则像是一款新的吃鸡游戏。并且,在最初上线的时候,《全军出击》的画质并不好,甚至要比《刺激战场》差很多,到处都是劣质的贴图质感,开枪的时候也完全没有打击感,所以很多人当时都直接选择的《刺激战场》。

而随着《刺激战场》的玩家人数越来越多,周围玩《全军出击》的玩家已经是屈指可数了,而要想和自己的朋友一起玩吃鸡游戏,就只能随大众一起玩《刺激战场》,不然就只能自己一个人默默的在《全军出击》里孤独的杀机器人了。正因为这些原因,导致了《全军出击》的玩家人数越来越少,最后只能被腾讯给抛弃,沦落到停更的下场。

所以说,《全军出击》虽然在后期强势发力,将画质做到了极致,但此时已经为时已晚,不管怎么做都已经比不过《刺激战场》了,毕竟《刺激战场》的用户基数实在是太大了,这也就是为什么现在的《全军出击》虽然画质要比《刺激战场》好,却依旧比不过《刺激战场》的原因了。不知道大家是怎么认为的呢?


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自从去年《全军出击》和《刺激战场》这两款腾讯游戏上架以来,便出现了很多对立的声音,几乎所有的玩家都在夸奖自己玩的这款吃鸡游戏如何如何的好,而另外一款吃鸡游戏则是如何的差。

在时隔一年后,《刺激战场》的用户数量也是越来越多,而《全军出击》的玩家却越来越少,现在甚至还因玩家数量太少而导致腾讯彻底放弃了《全军出击》这款游戏,半年都没有对其进行任何的更新。

不过,玩过《全军出击》的玩家也应该都知道,不管是从优化还是画面来看,都要比《刺激战场》强上许多,按照正常的逻辑来看,应该是《全军出击》的玩家会更多一些啊,可是为什么现在却是这种情况呢?

当然,出现这种情况也是很正常的,在这两款游戏最初上架的时候,其实绝大多数的玩家都将这两款游戏全部体验了一次,想要对比哪款游戏要更加好玩一些。包括我自己也是,两款游戏全都下了,可是在玩的时候却发现,《刺激战场》的还原度确实要比《全军出击》要更好一些,而且打击感也更强一些,更适合《绝地求生》的老玩家。

而《全军出击》当时在刚发布的时候则像是一款山寨《绝地求生》游戏,不仅没有打击感,而且贴图质量也很差,就像是一款小学生玩的游戏一样,简直让人没有了玩下去的欲望。可以说在最开始《全军出击》就败给了《刺激战场》,导致用户流失很严重,所以即便后期再怎么优化画面,也都无法再吸引玩家了。

并且,像这种吃鸡游戏,大家一般都是会和自己的朋友们一起玩才有意思,随着大家都陆续加入到《刺激战场》的队伍中,那些《全军出击》的玩家虽然非常的不舍,可是为了能和自己的朋友们一起玩,也只能无奈放弃《全军出击》则选择玩《刺激战场》。这种带动效应是非常有效的,也因此导致了《全军出击》的玩家越来越少,《刺激战场》的玩家越来越多了。


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