體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

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在3月27日體驗服“萬物有靈”的版本更新裡,其中有一項更新內容是對打野刀的被動效果做了調整。

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

結合此前數次對射手英雄的加強,這次體驗服的打野刀調整,正是為了降低遠程英雄以手長的優勢,線野雙清的優勢,導致對抗難度提升而做的調整。這次的調整如果應用到正式服裡,射手或許將會告別野區的舞臺,全體迴歸先上。下面我們來看一下打野刀具體改動和帶來的影響。

首先來看一下正式服裡打野刀的效果:

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

解析:

1.購買打野刀需要帶懲戒技能才能購買

2.打野刀可以增加對野怪的50%傷害,且擊殺野怪時經驗提升20%

在這之前,打野刀不需要攜帶懲戒技能也可以購買。於是乎,在邊路的射手,出門一把打野刀,憑藉著遠程長手傷害,能夠在不給對面邊路打到的情況下,輕鬆收割河道野,就連自家紅區的野怪也能迅速清完。這給對線的敵方造成了很大的壓力。

於是進行了一波調整:需要懲戒技能才能購買

打野刀經過上述的調整,從一定程度上,限制了射手英雄清野的速度降低了對線英雄的抗壓力度

體驗服更新後打野刀的效果:

打野刀的被動效果-打野修改為:

增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰英雄生效),擊殺野怪獲得經驗提升20%/30%

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

解析:

這一波打野刀的改動可謂是直接一些以遠程傷害打野的英雄,

無法以打野進行快節奏升級(射手首當其衝)

1.現在只有近戰英雄攜帶懲戒技能,購買打野刀後,才能獲得對野怪造成額外50%傷害的效果

2.遠程傷害英雄(如孫尚香、李元芳等),購買打野刀後,只能獲得額外的經驗,而不能提高對野怪的傷害

具體效果如下圖所示(以孫尚香為例),兩者都配備同樣銘文:

正式服,裝備了打野刀的孫尚香:

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

體驗服,裝備了打野刀的孫尚香:

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

可以看到,在體驗服裡,裝備了打野刀的孫尚香對紅buff造成的傷害,相比正式服裡,少了541-359=182點傷害

這從一定程度上會影響遠程傷害英雄的打野速度

,從而讓他們的抓人節奏直線下降。

近戰英雄及遠程傷害英雄

有很多玩家對近戰英雄及遠程傷害英雄不是很瞭解,我們來看看下面幾張圖:

近戰類英雄,例如楊戩、達摩等,他們的普攻範圍如下所示:

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

遠程傷害英雄(射手是代表人物),如孫尚香、李元芳等,他們的普攻範圍如下圖所示:

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

除了上述的兩種類型英雄,其中還有比較特殊的一些英雄,如司馬懿,在使用技能後,他的普攻會從遠程變成近戰範圍普攻,如下動圖所示:

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

有召喚師對上述解析不理解的話,我們舉一個簡單的例子:

孫尚香是目前KPL賽場上的熱門打野,即使在路人距離也是很強勢的打野英雄。原因就在於打野速度,孫尚香翻滾後的普攻可以造成高額的穿透性傷害,配合當前正式服打野刀的效果,能夠對多名野怪造成額外傷害,清野速度極快

而體驗服調整後,孫尚香(遠程傷害英雄)對野怪無法造成額外傷害,這樣一來,孫尚香(遠程傷害英雄)的打野速度勢必將會減慢!從而整體的節奏無法跟上,抓人沒法抓。

打野刀改動對調整英雄的影響:

3月27日體驗服的調整後,打野刀增加了對遠程英雄的限制,而對於一些遠程攻擊的英雄,體驗服也做了相應的調整:

劉備

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

劉備在很久之前的調整中,是以射手作為主要定位,在技能調整後,被定位為戰士。

劉備的普攻由遠程傷害和近戰傷害組成,如果劉備的攻擊類型沒有做調整,那麼本次打野刀改動,對他來說簡直是一次致命性的打擊。(再也沒法看到劉備打野了)

司馬懿

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

司馬懿是一名比較特殊的英雄,在使用技能後,她的普攻會從遠程單體傷害,變成近戰範圍普攻。結合打野刀的調整,他的打野速度也會有所加快(近戰普攻可以對多個單位造成傷害

體驗服公告圖:

體驗服:打野刀調整,射手或將退出打野舞臺!

本次的調整也預示著遠程類英雄(射手為主),將會迴歸到線上。從體驗服更新公告裡我們可以看到,對於一些影響較大的英雄將會進行單獨的調整。所以對於遠程類英雄是否真的無法進入打野舞臺,我們需要等最終上線正式服的調整才能有一個定論!

結語

本次體驗服裡對於打野刀的改動,如果本次改動應用到正式服裡。我們可以清晰的看到,

對於遠程類英雄,在沒有打野刀特殊效果(對野怪造成額外傷害)的加持下,打野速度將會變得十分緩慢。而我們也知道,打野是需要速度和節奏的。在無法快速升4,和帶領節奏的情況下,遠程類英雄打野,將會十分被動。召喚師們,你們對打野刀的改動有什麼看法呢?


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