《刺激战场》新版氪金将透明化,射击伤害将成血条显示,这层改动你怎么看待?

爱游戏的大鹏


这里是游戏震惊部,刺激战场上线一周年,因去年的游戏行业冬季,导致的现在还没取得相应游戏版号,而现在的游戏的经典模式,已经让玩家感觉的到体验疲惫,而端游的设计师 PlayerUnknown 也退出了这款游戏内容的后续制作。

所以作为端游正版手游刺激战场,现在完全属于自主性质的开发,当然也会同步端游后续更新的内容,但版号一直不下来的话,就没办法像端游一样可进行氪金的环境,所以刺激战场的盈利状况还是不太乐观,然后近期网上出现关于“版号新增注意事项”,这个标准是否属实暂未被确定!

游戏内容中不能出现“绿血”

当前的刺激战场中,玩家之间打斗过程中会发生喷雾效果,国服的喷雾效果颜色为绿色,如果根据的新标准中,“不能出现任何颜色的液体效果,并且要求尸体要立即消失”,那现在的刺激战场想要过审核这个内容就必须改掉,可能会直接变成类似反馈机制,以及数字显示HP消耗的情况,或者血条的显示,尸体立即消失的话,可能是在针对绝地求生!

除了这个不能喷出绿色液体的硬性规定,我们都清楚国内很多游戏都有氪金系统,这份新的标准中对氪金中出现百分比抽奖概率,必须精确到固定抽中次数,这个绝对是响应了消费者权益,因为长久以外游戏抽奖是最不透明的一个环节,有很多玩家氪了上万都未必能够获得相对应的游戏物资,这对消费者是一种欺诈,所以这条规定非常实用。

三次内容有问题将直接永久无版号

这两个游戏内容要是合格了,也未必能够通过版号审核,其中还有就是关于结婚系统的设定,刺激战场估计后续无法加入关于婚姻伴侣游戏的内容,还有关于非国内游戏,是以IP授权的国外游戏,必须取得全球性的时限够长的授权,所以刺激战场是否有永久授权可能也是审核范围内。

玩家集体卸游戏问题

关于这个消息出来后,很多玩家抱怨说要集体卸在游戏,还是对这个“喷绿色液体”的设定要被移除有较多的不满,大部分的内容都在说,游戏如果设计的不真实,可能对玩游戏的玩家以后认知事物有产生偏差,估计这群玩家是比较切合实际人群。但是这些改动其实对玩家的影响并不是很大,而且国内关于FPS的游戏,基本上都是击打反馈为内容,但是这个尸体必须立即消失,可能就有点奇怪了!

除了这些点以外,其实这份规定如果是真实的话,不仅此是刺激战场需要整改,其他的已取得版号的游戏也将成为复审对象,并且有很多游戏有添加关于英文的游戏内容和名称均要修改,另外还要多增加一份超长的游戏内容说明书。


游戏震惊部


关于这个问题可能是根据前两天的一个消息才出现的吧?当时这个消息里说到关于未来的游戏审核有了新规,其中抽奖列的游戏设置必须明确到抽几次能中,不能以百分比设定,另外还有就是不能出现“任何颜色的液体”,这个新闻出现后,也是引起了大量的玩家关注,因为在《刺激战场》里,有抽奖的开箱子,也有绿色的血液,所以两样都占了,想要通过版号审核,这些都要修改?

但是呢,也别太着急,关于这个抽奖和液体颜色的问题已经被证实是谣言了,因为当时看这个新闻的时候,我去广电总局的官方找了半天,并没有找到出处,但是这个游戏版号应该是会继续进行开放审核的,这个可以再继续等等。

然后再回到《刺激战场》这款游戏身上,目前因为国服的版号迟迟未能审核通过,不但影响了《绝地求生》国服的上线,也同样影响着这款手游的氪金系统,既然上面的内容已经被辟谣了,那即便是按照现在的内容审核,应该依旧是问题不大,主要是排队审核,需要一定的时间,另外,国际服的氪金系统也能够在一定程度上弥补一些损失,在腾讯看来,这些时间他们还是等得起的,对于玩家来说,有些倒是希望尽快加入,买更多的时装,而有些人就无所谓,一个吃鸡游戏,正的花里胡哨的干啥!什么?有免费送的好看时装?哎呀,真香!


App小胖子


刺激战场上线一周年,因去年的游戏行业冬季,导致的现在还没取得相应游戏版号,而现在的游戏的经典模式,已经让玩家感觉的到体验疲惫,而端游的设计师 PlayerUnknown 也退出了这款游戏内容的后续制作。

所以作为端游正版手游刺激战场,现在完全属于自主性质的开发,当然也会同步端游后续更新的内容,但版号一直不下来的话,就没办法像端游一样可进行氪金的环境,所以刺激战场的盈利状况还是不太乐观,然后近期网上出现关于“版号新增注意事项”,这个标准是否属实暂未被确定!

游戏内容中不能出现“绿血”

当前的刺激战场中,玩家之间打斗过程中会发生喷雾效果,国服的喷雾效果颜色为绿色,如果根据的新标准中,“不能出现任何颜色的液体效果,并且要求尸体要立即消失”,那现在的刺激战场想要过审核这个内容就必须改掉,可能会直接变成类似反馈机制,以及数字显示HP消耗的情况,或者血条的显示,尸体立即消失的话,可能是在针对绝地求生!

除了这个不能喷出绿色液体的硬性规定,我们都清楚国内很多游戏都有氪金系统,这份新的标准中对氪金中出现百分比抽奖概率,必须精确到固定抽中次数,这个绝对是响应了消费者权益,因为长久以外游戏抽奖是最不透明的一个环节,有很多玩家氪了上万都未必能够获得相对应的游戏物资,这对消费者是一种欺诈,所以这条规定非常实用。

三次内容有问题将直接永久无版号

这两个游戏内容要是合格了,也未必能够通过版号审核,其中还有就是关于结婚系统的设定,刺激战场估计后续无法加入关于婚姻伴侣游戏的内容,还有关于非国内游戏,是以IP授权的国外游戏,必须取得全球性的时限够长的授权,所以刺激战场是否有永久授权可能也是审核范围内。

玩家集体卸游戏问题

关于这个消息出来后,很多玩家抱怨说要集体卸在游戏,还是对这个“喷绿色液体”的设定要被移除有较多的不满,大部分的内容都在说,游戏如果设计的不真实,可能对玩游戏的玩家以后认知事物有产生偏差,估计这群玩家是比较切合实际人群。但是这些改动其实对玩家的影响并不是很大,而且国内关于FPS的游戏,基本上都是击打反馈为内容,但是这个尸体必须立即消失,可能就有点奇怪了!

除了这些点以外,其实这份规定如果是真实的话,不仅此是刺激战场需要整改,其他的已取得版号的游戏也将成为复审对象,并且有很多游戏有添加关于英文的游戏内容和名称均要修改,另外还要多增加一份超长的游戏内容说明


万螚解说MC


主旨是保护消费者权益和保护未成年人。从保护未成人角度讲。引导最重要,但也要基于现实社会。认为不要有血液太真实这一点就能来杜绝或降低未成年人犯罪率?什么都看不见不等于什么都不会发生!。貌似在战争年代长大的小孩个个都是杀人狂了?!


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