遲到的暗影崛起冒險模式

爐石資料片暗影崛起已經上線了將近一個月,戰神徽章這段時間在嘗試新的卡組,似乎都快遺忘暗影崛起還有冒險模式了。

遲到的暗影崛起冒險模式

直到今天看到新聞:“單人副本冒險模式將在5月10日放出消息”

看到這條新聞我是懵逼的...

遲到的暗影崛起冒險模式

5月10日?

才放出消息?

那什麼時候才會正式開啟呢?

戰神徽章內心有點疑惑,暗影崛起的冒險模式似乎比以往的來得更晚。於是去搜了一下冰封王座以來所有版本以及冒險模式的上線時間:

冰封王座 2017.8.11,第一個區是同一天開放,後面每隔一週開放一個區域

狗頭人 2017.12.8,冒險模式同一天開放

女巫森林 2018.4.13,冒險模式2018.4.27開放

砰砰計劃2018.8.8,謎題2018.8.22開放

拉斯塔哈大亂鬥2018.12.5,冒險模式2018.12.14開放

暗影崛起2019.4.10,冒險模式將在2019.5.10放出消息!?

之前版本的冒險模式,最多也是在新版本半個月以後就開放;而暗影崛起要一個月以後才公佈消息,這也太奇怪了吧?

遲到的暗影崛起冒險模式

戰神徽章猜測有兩種可能:

第一種:新的冒險模式由於加入很多新的機制和內容,需要更多時間來驗證和完善(處理Bug),所以迫不得已推遲冒險模式的上線時間。

第二種,也是戰神徽章不太願意相信的一種可能,暴雪/網易在有意控制冒險模式的上線時間。爐石新資料片剛剛上線的這段時間,往往是爐石玩家活躍度比較高的時間,大家在嘗試玩各種各樣的新卡組,雖然很多卡組強度不太高,但大家都樂此不疲。

到現在過了將近一個月,環境相對比較固定,而已經成型的卡組強度明顯高於娛樂卡組,有一部分玩家會遁入狂野,競技場;另外一部分玩家可能就會偶爾上線,清一下日常任務。

在這個時間點,選擇開啟冒險模式,能讓爐石傳說玩家在相對比較無聊的時間段,有了新的興趣點,對於保持玩家活躍度有一定的作用。之前我們得到的消息是每週解鎖一些職業,一共5周。等到5周以後所有的冒險都解鎖了,可能已經到6月底或7月初了,又到了新版本擠牙膏的時間了...

如此往復,又是一個新的循環...

這背後的問題,是暴雪該如何處理高質量遊戲內容的輸出與保持玩家的活躍度之間的矛盾

作為一個爐石玩家,我當然希望爐石能儘快出更多更好玩的冒險模式(最好還是免費的);但是作為一個軟件工程師,我知道這是不可能的,即使大幅增加策劃與開發人員也很難做到。

玩家在體驗到新版本的新鮮感以後,會慢慢覺得無聊,乏味,甚至說出“現在已經是版本末期了”;而新版本的遙遙無期讓人絕望,也許冒險模式是一味緩解乏味的“良藥”吧。


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