王者榮耀:鑽石排位分上不去,僅僅是癮大技術差嗎?

有的玩家長期沉迷鑽石排位中出不了,到了賽季末好不容易升到星耀,段位繼承又被拖回鑽石,只能重新開始征戰之旅,週而復始,俗稱“永恆”

王者榮耀:鑽石排位分上不去,僅僅是癮大技術差嗎?

賽季初鑽石段位水很深,你會發現上個賽季鑽石1到王者20星都在裡面,而過不了多久上個賽季是王者的迅速脫坑,開始升星耀,上王者,難道他們就沒被坑過,又是如何打上去的呢?

其實他們也遇到過,不論是主播,還是榮耀王者,國服都在鑽石局翻過車,沒啥好奇怪的,但是這是概率問題,他們意識和團戰技巧方面,確實有其過人之處,可以先從鑽石局排位特點來分析

選英雄和Ban

王者榮耀:鑽石排位分上不去,僅僅是癮大技術差嗎?

鑽石最喜歡搶射手和法師,最不願意的是輔助和上單,有的甚至在ban英雄階段就開始預選射手,還有的來句“來個戰士”,究其原因是急於想證明自己技術深厚,用射手的輸出來掩飾意識上面的欠缺,就好比你一槍打死李小龍,並不是你比李小龍厲害,而是槍厲害,其實射手拿20個人頭和輔助20個貢獻是一樣的,輔助更多是承擔傷害和保護輸出

王者局選英雄和ban英雄畫風都是這樣的:對面敢選露娜,那我選東皇太一交他做人,隊友常用英雄是狄仁傑,“那我選個孫臏輔助他”,而你的隊友也會想“隊友也擅長射手,我讓給他吧……”“隊友怎麼還不選射手,急死我了……”

鑽石選英雄在於自我為中心,王者選英雄會換位思考

王者榮耀:鑽石排位分上不去,僅僅是癮大技術差嗎?

逆風打

王者榮耀有個計算積分的機制(KDA).叫做參團率,在鑽石玩家的眼裡,只有打團的人意識最高的,單帶的都是演員,關鍵逆風你如何能打贏,逆風打團的條件,只能抓單和局部團戰,比如敵方2個人時候,你方剛好3個,這個時候你可以打團,並且要速戰速決,以免其他隊友來支援,逆風局應該做的事:守塔,清兵線,如果對面強行參團也行,就在自己塔下打,進退自如,要做的事情就是等待和拖延,拖到大後期都六神裝,經濟和裝備上限時,抓住對方失誤逆風就可以反轉了

王者榮耀:鑽石排位分上不去,僅僅是癮大技術差嗎?

順風不

鑽石段位的玩家最喜歡團戰贏了以後,打野,回家補血補藍,打龍,等對方復活以後再幹,王者段位的團戰贏了就推塔,推不了就帶兵線,兵線沒過來才去對面反野,總之所有工作都是圍繞推塔展開,順風局變逆風局唯一原因就是團戰勝利和不推塔,鑽石局經常翻車,順風變逆風的反轉,王者局這種很少發生,一般都是經濟壓制,優勢滾雪球增加,直到敵方水晶被推,不給你任何機會和破綻

王者榮耀:鑽石排位分上不去,僅僅是癮大技術差嗎?

惡語相加

鑽石段位一言不合就開罵,當你在鑽石局時候,你隊友發:“大家打開語音……”你以為這是為交流?錯!這是嫌打字速度跟不上,還容易被舉報,禁言!語音罵人快,罵人理由千奇百怪,之前見過打野開局在自己野區被抓了,上單來句:“乾的漂亮”,法師直接:“打野別送”,在自己野區也叫浪嗎?對面反野上單和法師都可以過來支援,哪怕造勢,向野區移動也行,最不該的是不支援也就算了,還一言不和,就開罵,局內打字既影響節奏也影響心情,要想提高勝率,關鍵時刻請關閉局內留言

王者榮耀:鑽石排位分上不去,僅僅是癮大技術差嗎?

KDA懲罰機

MODA這類遊戲講究的是制衡,王者榮耀也屬於這一塊,策劃師為了兼顧遊戲平衡,在你連勝之後,EOL隱藏積分體制開始發揮作用了,你將得到“實力過強”標籤,你將在下面的比賽遇到制裁,就是匹配到的隊友全部都是牛鬼蛇神,而你的對面又全是大神,從他們的出裝和技術上看,完全不是這個段位的,所以你要壓低你的KDA積分,KDA計算邏輯很簡單,少死,拿人頭,混助攻,在連勝後,人頭讓給隊友,你KDA保持在7分就行,墊底更好,比如你前期帶線推塔,用一血換一塔,血賺,能躺贏絕不拿MPV總,之記住:能躺也一直姿勢!


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