第五人格是求生者好玩還是監管者好玩?

胖丁玩遊戲


這應該是看自己喜好來的吧,求生者有同類,可以互相配合,但有時候也是因為這樣,遇到了坑隊友的話,遊戲體驗就會變的非常差!

有小夥伴喜歡玩求生者,當然也有小夥伴喜歡玩監管者啦。玩監管者的大多都是喜歡把求生者按在地上蹂躪的,他們可能非常享受這種追逐感,當然也有的是玩求生者輸的太慘了,轉型的😂😂

然後順便聊聊現在求生者和監管者的趨勢吧。先說監管者,低端局的監管可能都會覺得:哎呀這個人好菜,耶,又贏了等等,因為那時候玩人類的小夥伴可能都還沒有熟練的溜鬼技巧,所以遇到監管基本玩完,導致低端局求生勝率低,監管勝率高的現象,而當小夥伴們到了高一點的段位,就會發現上手難度變大了,抓人比之前難抓了,求生者破譯速度變快了等等,然後,勝率直線下降……再來說說求生者,前面說過低端局很多玩家遇到監管秒跪,但到了高端局就不一樣啦,高端局玩家大多都有一定的遛鬼技巧和團隊意識,知道自己什麼時候該做什麼,什麼時候不該做什麼,隊友配合默契,勝率自然就高啦。

希望我說的能對你們有幫助呀,筆芯~


鈴音解說


首先還是謝謝提問呢~

其實並不存在哪一方更好玩兒,主要還是看你自己,我個人其實更喜歡玩求生者,可能是因為溜監管的時候給我帶來了快樂。

如果你是新手,求生者建議你玩園丁比較好。園丁校準範圍大,沒那麼容易觸電,減小了被監管發現的幾率。並且沒有什麼負面buff,可以說是很好用的。但不要皮到去到處拆椅子,拆椅子會給監管提示,如果你實在想拆也沒關係,避開隊友,不要給他們添太多麻煩。要不然,原本有些人就不太喜歡園丁,你又破壞了他們的遊戲體驗,賽後自然不會對你有什麼好臉色,更甚者會開口閉口都是髒話。

監管者的話,廠長和小丑都比較好用。新版的廠長間接性的來說,有了傳送,再加上兒女們也會為他辛勤工作,抓捕求生者,而廠長本身刀氣也不短,又是免費的,還是很不錯的。至於小丑,地上會散落很多零件,你可以給你手上的火箭筒裝上去,不同的零件,不同的功效。小丑刀氣較長,也是很耐用的。

總之再怎麼說,第五人格,這款遊戲還是很不錯的,祝你有一個好的遊戲體驗,加油!






喬楠sama


謝謝提問~

求生者好玩還是監管者好玩主要看自己的技術好,可以先打幾局求生再打幾局監管,比較一下那個簡單,因為那個簡單就證明你適合哪方陣營,畢竟還是需要手感的嘛~

First(首先):

如果選求生,你需要花費很多時間來練,因為求生玩的好是真的好,遇到屠皇2臺機不是問題,但如果純屬萌新(走直線),那只有秒倒的份了,求生還特別考驗心理能力,比如抽刀,與監管者博弈等等。

Second(第二):

監管就不一樣了,在一二階非常好打,幾乎每局都能在兩臺機之前抓到一個人,但是都是前期,因為過於簡單,所以技術發展有點困難。一到三階監管,如果沒有開局抓到一個秒倒求生那後期想翻盤就非常困難,如果你喜歡玩監管那麼一定要把技術練好(畢竟你是1V4啊),求生只用靠1-2個人皇隊友就可以輕鬆贏得比賽。(而且監管需要玩得非常六哦~因為節奏掌握在你的手上~)

~理論說完,轉移現實~

從觸碰第五開始,我是非常喜歡玩求生者的,而且玩的特別6~開局撞監管都不帶怕的~(我不秒倒哦),經常被提示監管閱歷低。

個人比較建議玩求生,因為監管難玩,到三階以後遇到的基本是人皇,技術不好只能佛了。

最近我親身體驗從一階屠夫打到三階屠夫的輕鬆,隨便玩玩抽個刀就能完勝,但是一進三階,遇到的基本是人皇,現在還在三階屠徘徊的我,已經不想打了,又轉回了求生。

謝謝~

如果有別的看法請在評論區留言哦~






秋楓丶丶


我覺得監管者比較好,因為打人爽!咳……不瞎BB。

但是還是求生者比監管者好一點。因為高階的監管很容易被溜,而且求生者比監管者好練,還有雙彈(膝跳反射,破窗理論)和大心臟(迴光返照)。

還有監管者的話他翻窗就慢了那麼一點點,如果沒有帶封窗(禁閉空間)的話,很容易在一個地方被溜五臺機……

還有監管者容易空刀,這就很尷尬。如果遇到板皇的話,砸到你懷疑人生……

而且如果你遇上六階的人皇( 等等……)的話,那麼你會被溜死……

嚶嚶嚶,還是求生者好……


牧童家的小落葉


不請自來~這裡曉玲🌝

求生者好玩。玩監管感覺沒什麼意思,只能一味的打人開技能,比較枯燥🙄

推薦求生者的原因: 1.被監管追的時候感到刺激,很爽 2.可以安靜地做個機皇😃 3.可以和朋友一起玩(當然監管者也可以)

回答完畢,灰灰~點下關注再走唄❤❤~


非洲人曉玲ovo


個人認為對自己很有信心就可以打監管,監管依靠的只有依靠自己的技術夠過硬,運氣好的話開局秒遇修機求生,一局下來可以說是順風又順水,對自己的技術沒有什麼信心,容易被前鋒來回反覆的秀操作,曾經就有兩個匹配局前鋒輪流交換作業,把我撞到腦震盪,只能在他們撞的縫隙中開傳送逃走,其實也都怪我自己忘了選金身,簡直不要太慘。還是求生比較好最多不過被放血,但玩求生也有可能會有失誤的時候,失誤就會被各種謝謝你,幹得漂亮。雖然確實是自己的錯,但是隻要是人都會有失誤吧,別人一出錯就各種罵打遊戲就是來放鬆的嘛,當然也會有好的隊友你失誤後什麼也不說,該救人救人,該修機修機。


瓜瓜遊戲說


艾某來解答。

我不是很明白你的“好玩”是什麼意思,具體是講某一物更有意思玩法,還是某一物更容易玩懂。

如用1種:總體來說,監管者和求生者都有各自的遊戲玩法,每個人的愛好是不同的。比如說,某些人認為玩求生者有意思,和隊友相互配合,救人,拆椅子……然後溜監管者多少秒有種成就感,就是某些隊友會很坑,導致你的想法亂成一團。

然後玩監管者有趣在於追求生者很刺激,很緊張,很害怕空刀,有點急躁感覺,但每淘汰一個人就會感覺很痛快,重點是,玩監管者可以處決一些秀皮膚、太皮的人。

如用2種:上了高端局,你就會發現監管者很難玩,求生者也是,所以你要是十分肯定你很會玩某些角色,你才肯定要玩哪種。低端局整體來說監管者是比較容易的。

好啦,拜拜´・ᴗ・`


本艾某走位接歐皇斬


  1. 都還好吧!因為求生者刺激,監管者霸氣十足,那麼就看你喜歡哪一種了,求生者可以遛監管,和修理機器,也可以拍抖音,這些是好處,但是會不會碰到垃圾隊友就不一定了,你明明認真遛監管,可你上椅子了沒人救你,就生氣了,這就是壞處了。然後就是監管了,監管可以佛系,到處逛逛,也跟求生者扔蛋糕,打雪仗,這樣放鬆放鬆也是可以的。如果你是魔系的那麼就認真打人吧,你被豬隊友坑了,就要把魔系的了,出氣吧。還有守屍可以鍛鍊你的忍耐度,因為他們想騙刀,那時千萬別打。還有吧?如果有皮皇就別魔繫了,乾脆佛系吧,因為太難打了,這就是壞處,屠皇就不用了。以上是好處和壞處,現在就看你的選擇了。

菲兒奶貓


首先了,我個人的話前期一直是玩監管者的,因為身邊的朋友沒有一起玩的,所以自己一個人玩監管者跟隨意一點,但是後來打到四階以後,遇到的求生者大多都是溜屠小能手了,再加上自己手殘,就很難再打下去了。然後就開始主打求生者,作為一個單排且手殘的求生者,也是常常招鬼加秒倒,這個時候就希望隊友不要救我了,因為救了以後還是秒倒。所以說這是一個需要個人技巧及團隊協作的遊戲,作為一個資深的手殘黨,好幾次都想卸載算了,但又默默的把手機放下,告訴自己冷靜,然後他就又一天一天的豐富著我的生活。

綜上,個人還是偏喜歡監管者,奈何技術有限啊,不過運氣也還湊合,免費的精華這賽季出了喚潮。


五行缺水分










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