Demoscene 运动:黑客艺术家的表演时刻

Demoscene 运动:黑客艺术家的表演时刻

Demoscene

当天花板消失之时,天空才是极限。

——Hillary Diane Rodham Clinton

尺寸之间的技艺

64kb能承载多少信息?

理论上能放3万2千多个汉字。但如果编辑下颜色、字体、段落等,这个数字会打个折扣。如果插入一张图片,或许放不下一张图片,毕竟现在智能手机的照片大小已经到了3M左右。

2018年,在平静沉寂的互联网上,一群有着技术和美学追求的黑客们用一种源于电子非暴力不合作运动的“Demoscene”技术相互展示,在一个小范围团体内获取围观敬服之外,也用艺术呈现的方式挑战编程技术的极限——在64kb的容量限制里制作融合动画、音乐的呈现方式。

Demoscene 运动:黑客艺术家的表演时刻

技术和美学之花

Demoscene (演示场景)从产生之日起就是一种小众游戏,但是却以一种广泛普及的方式被人们所知。上个世纪八十年代初,电脑游戏的版权保护功能已经开启,付费可得在有些拥有高超计算机技术的人来说,这不符合互联网的“共享”精神。

破解势在必行。无从深究心理原因,破解者在他们的作品上加入一段文本或者图像甚至动画,告诉玩家:

这个软件已经被我破解了。

形式也从最初简单的文字卷轴到带音乐的动画,概念也从CrackIntro(破解动画)演化为demoscene(场景)。

Demoscene 运动:黑客艺术家的表演时刻

在三十多年前,电脑储存空间的限制并没有给他们更多的空间发挥技艺。所以在有限的空间大小内做出最炫酷的demo成为一个有这艺术门槛的技术活。尽管尽管现在的硬盘空间早已突破当初的束缚,但无论是一种怀旧情结,还是为了突破挑战,Demoscene竞赛都会有一个保留项目:64kb demo竞赛,在64kb的硬盘空间内甚至更小,制作一段5分钟的有声动画。

Demoscene 运动:黑客艺术家的表演时刻

这种运动以另一种形式进入到大众视野。现在的注册机音乐,华丽的影音动画出场方式是Demoscene的高级进阶版,当然所需内存也更大。

即便天生具有技术门槛,也无碍这个群体之间的交流和狂欢。90年代初,demoparty作为竞赛活动开始在北欧举办。在漫长的寒冬中精心制作的作品在春夏之季的demoparty上展出,宣示着一切皆有可能。

Demoscene 运动:黑客艺术家的表演时刻

向前,没有边界

在技术发展如此迅猛的状态下,技术也被赋予了“短命”的意义。新的技术突破总会让之前的技术成就黯然失色,并推出历史舞台。

但是这并不是demoscene的宿命。人们的智慧呈圆形向外扩散,面对未知世界的探索而推进的一个点,即使当下看不到意义也会为在日后发挥作用。在限定的空间内探索技术的极限,Demoscene的爱好者思考的更多。

Demoscene 运动:黑客艺术家的表演时刻

上个世纪90年代,Demoscene爱好者关于其是否是一种艺术形式进行了讨论。有人认为它是一种有限技术条件下关于美学创作的技术实践。技术是本质,过分强调作品的内容会被认为是“动机不纯”,靠内容打败更优秀的技术相当于一种作弊行为。另一些人则认为技术只是一种媒介,它更是一种艺术展示。

尽管存在不同的看法,但普遍达成共识的是:技术边界的突破是演示艺术的基础。技术更新不断拓展新领域,也在另一种程度上使得内容、形式和美感成为技术的副产品。正如麦克卢汉所言:媒介即讯息。

Demoscene 运动:黑客艺术家的表演时刻

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真正有意义、有价值的讯息不是各个时代的媒体所传播的内容,而是这个时代所使用的传播工具的性质、它所开创的可能性以及带来的社会变革。


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