侃聊天下
這個問題有點兒籠統。
如果說操作的話,格鬥類遊戲做能體現這個問題。以拳皇來說,各路大神的操作堪比tas。對手出招的瞬間決定是防禦還是反擊?上防下防還是跳防?用什麼招式反擊?代表人物小孩兒、大口、吳智輝、秦虹,還有不少s級選手都有這樣的能力。
充錢的角度來看,那就更多了。各種遊戲各種充值。秦奮、王思聰這樣的公子哥自然不用說,真的是應了那句話,只要是錢能解決的問題就都不是問題。具體多少錢估計只有官方和他們自己清楚,我們只知道很多。國人土豪多,從了不缺乏一擲千金的玩家。
還有就是那種全靠意志玩遊戲的大神
國外一個老大爺把遊戲都給玩兒關服了,長期一人一服狀態。魔獸世界一個國外的傢伙,tbc的時候,全靠打怪升級,除了0-70的等級成就沒有其他的。玩兒過魔獸的應該知道這是什麼體驗。後來又出現一個熊貓人,靠採集升滿級。滿級白名人物,這種意志本人只能是羨慕。