新版本③:信譽系統大改,扣分容易加分難,更新後你有幾顆星呢?

新版本③:信譽系統大改,扣分容易加分難,更新後你有幾顆星呢?

S14為何舉報頻頻失效?S14為何即使舉報成功,那個“他”仍能無憂無慮繼續遊戲?S14為何85評分的“他”只需要進行五把人機,用不到十分鐘的時間就能再次迴歸排位賽場?這些種種原因的背後都是因為還不夠完備的信譽積分系統!所以,伴隨著S15賽季的到來,我們的信譽積分系統也迎來了一波調整,相信看了本次調整,那些峽谷演員、噴子會感到一陣顫慄!

一、信譽積分上限固定

信譽系統於2018年9月上線,目前召喚師們的信譽積分數據,有66%的召喚師信譽積分是超過100分的,有14.5%的召喚師信譽積分超過了110分。這些數據也證明大多數召喚師長期以來都保持著良好的遊戲行為,為遊戲環境貢獻著自己的力量,但也有著其隱患存在:

“我們發現極個別信譽積分高於100分的召喚師,認為偶爾一兩次的惡意行為,並不能給自己帶來嚴重的懲罰,便開始輕視對局規則。但我們堅持:前期的良好遊戲行為不能抵扣對惡意行為的處罰。我們在新的版本中把所有玩家的信譽積分上限都固定在100分

(無論之前的信譽積分上限是高於100分,還是低於100分)”

分析:當前信譽積分高於100分的玩家,版本更新後信譽積分會恢復到100分。良好表現將會用一個全新的“信譽等級”系統來體現,等級越高,獲得的獎勵越好,版本更新時的信譽積分會直接轉換為對應的等級。為了防止信譽積分超高玩家的“演員”行為,本次上限的調整將會端正各位的遊戲態度,認真對待每一局遊戲!

二、新增信譽等級系統

“根據上述規則,我們將在全新版本中將信譽積分上限分數轉換為信譽等級的概念。擁有的權益會和之前一致,後續我們會持續提供更多的遊戲獎勵給到信譽等級高的玩家。”

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①更新後信譽積分上限轉換為信譽等級的規則如下(首次轉換後對應信譽等級):

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②不同信譽等級每日可恢復的信譽積分不同,低信譽等級的玩家每日恢復的信譽積分將會做一定的限制,規則如下:

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③長期較好的表現會增加“信譽經驗”,當信譽經驗達到一定額度之後就會提升信譽等級;與之相對,如果長期做出破壞遊戲的行為會扣除信譽經驗,當信譽經驗扣除到一定程度之後就會降低信譽等級。召喚師可點擊界面中的“等級查詢”按鈕,查詢自己的信譽等級及信譽經驗:

新版本③:信譽系統大改,扣分容易加分難,更新後你有幾顆星呢?

解讀:希望各位召喚師能夠時刻堅持良好表現→提升信譽經驗→提升信譽等級→更快捷提升信譽積分的路徑,也要牢記新的信譽積分上限是100分,切莫輕視規則,導致無法參與排位

分析:當下信譽系統的調整合理解決了開頭阿堯提出的一些問題,正是因為之前信譽系統的超100上限,使得很多玩家即便被我們舉報後扣8分後也有100+的信譽積分可以放心揮霍,而且不論什麼人每天都能有5分的信譽積分恢復確實不太合理。現在的信譽積分系統如果你的信譽等級只有0/1星的話每天只能恢復一點信譽積分,10分鐘人機恢復5點信譽積分的操作也將離你遠去,上文提到的專屬福利也就是狄仁傑鷹眼皮膚哦。

“不是一個人的王者,而是全團隊的榮耀,共同堅守王者峽谷的對局體驗!”

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