體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

各位召喚師大家好,我是召喚師Asura,本期主要為大家分享一下3.28號體驗服萬物有靈對於一些英雄的調整解析,希望對大家S15賽季對一些英雄的理解有一定的幫助。

PS:體驗服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。體驗服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。


一:S14賽季熱門英雄降溫

1.狄仁傑

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

解析:狄仁傑在S14賽季能夠這裡厲害的原因,一方面是因為對於射手射程的加長,還有一方面就是因為狄仁傑的減速能力、2技能的解控能力、3技能的控制能力,對於一些突臉刺客戰士英雄,狄仁傑都可以化解,甚至可以反打他們一套。

而以上這些操作,究其核心我覺得還是因為2技能的解控能力,而體驗服的新賽季在前期就把狄仁傑的2技能CD加了4秒,在我看來這樣就降低了狄仁傑的容錯率,而狄仁傑的2技能釋放就更需要講究了,不然隨便亂放了 ,一定要判斷好敵人是真的要來切你還是虛晃一槍騙你的2技能。

趁S14賽季末想要上分的小夥伴還是可以用狄仁傑的。

狄仁傑推薦出裝

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

銘文推薦:7狩獵3多措10鷹眼10異變

出裝銘文互相搭配,這次小編推薦的是半肉的百穿出裝,面對戰士坦克這套出裝都有一戰之力,末世的被動、暗影戰斧的穿透能力、銘文的穿透能力打戰士坦克傷害能力都是足夠的,小夥伴們不用擔心傷害不足的問題。


2.呂布

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

解析:呂布在S14賽季真的是戰士邊路的一匹黑馬。

二技能護盾加了一層回血效果,這就讓呂布在邊路的抗壓能力提高了不少。

不過缺點就是呂布沒有強控,只有2技能一個減速,而大招的釋放敵人很容易躲過,否則呂布在這個版本就真的是邊路一哥了。此次調整削減了50點基礎護盾值,即在二技能命中三個目標的情況下,護盾減少了150點。但是我覺得這次的調整不會對呂布的強度有太大影響,在S15賽季呂布依舊是T1敵對的上單英雄之一。

雖然單挑能力弱,但是呂布的大招就可以彌補這些了,大招可以位移還可以分割戰場,命中敵人還有擊飛控制,減速效果。

S14賽季呂布推薦出裝

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

銘文推薦:10無雙10虛空10狩獵;

這裡出裝推薦的以無盡和電刀為主,所以銘文也是暴擊傷害為主,銘文和出裝互相搭配傷害才會最高。

不推薦出破軍這件道具,主要是破軍的價格2950塊,實在太貴了,在前期出的話比較拖製造傷害能力的節奏,還不如直接帶暴擊銘文走暴擊流,紅色銘文的話也可以考慮帶10個禍源,這樣前期的暴擊率就有了,傷害也會提升一些,看各位召喚師自己的選擇。


二:傷害能力回暖英雄

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

1.諸葛亮

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

解析:此次主要死對1,3技能的傷害進行了調整。

一技能提升了20點等級成長和0.05AP加成,大招提升了30點等級成長以及0.05AP加成。

下面通過具體的計算參考一下這個的傷害提升數值。

假設滿級的諸葛亮有1000點法強:

改版後一技能傷害增加=(80-60)*6+(0.80-0.75)*1000=120+50+170點傷害

大招傷害增加=(180-150)*3+(0.55-0.50)*1000=90+50=140點傷害。

總體來說此次調整屬於小幅增強,略微提升了諸葛亮一技能消耗能力和大招的傷害。

S14賽季諸葛出裝推薦

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

銘文推薦:10調和10心眼10夢魘

法穿鞋子提高諸葛前期傷害,法穿鞋子會降低容錯率,所以要對自己的走位非常自信!諸葛非常怕控制技能!慶幸的這個版本對法穿鞋子增加了回藍效果,諸葛在對線時會好一點,畢竟諸葛是非常依賴技能刷新被動法球來清線的。

吸血書對於諸葛這種貼臉靠被動打輸出的英雄非常實用!可以持續回血,維持自己的狀態穩定。

輝月在關鍵時機保命,同時拖延時間,為自己的2技能提供冷卻時間!如果敵方在中期就頻頻針對你,一定要提前做出輝月,否則拖到後期諸葛亮的傷害會不足。以上這套出裝的思路,僅為小編個人觀點!


2.楊戩

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

解析:楊戩的話在S14賽季主要是針對1技能的刷新效果進行了一波調整,但是以目前來看,效果不是很好。

而此次體驗服主要針對楊戩的1、2技能CD進行了調整,一技能前中期CD縮短、後期保持不變,二技能CD後期縮短了兩秒。不過我個人覺得CD的調整還是解決不了楊戩的核心問題。

現版本楊戩乏力的核心原因在於:坦度不足、控制不穩定,團戰進場後楊戩的身板根本不足以支撐他把傷害打滿。

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

因此這次調整並沒有對症下藥,而是從縮短技能CD的角度入手,個人覺得這個調整有點像宮本武藏了,策劃希望把楊戩放入野區,通過縮短楊戩1、2技能的CD,提升楊戩的清野速度,讓楊戩走向趙雲的路線。那麼楊戩的表現會如何,我們還是一起期待S15賽季吧。

S14賽季楊戩邊路出裝推薦

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

銘文推薦:10狩獵10鷹眼5紅月5異變


3.安琪拉

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

解析:2技能全期CD縮短兩秒、滿級2技能CD只需要5.6秒,二技能是安琪拉的起手技能,命中敵人會將其暈眩1秒。前中期可以更頻繁的使用二技能,那麼安琪拉的蹲草埋伏和自保能力都會進一步提升。

安琪拉出裝推薦

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

銘文推薦:10狩獵10心眼10夢魘

安琪拉的話個人覺得還是要暴力出裝,通過蹲伏草叢抓敵人的刺客打野或者射手,又或者是法師,利用自己的連造:2(眩暈)-1(傷害)-3(減速爆發傷害)連招一套秒殺他們,而且安琪拉玩法簡單,好操作,非常適合新手玩家。


三:新版本值得期待的英雄

1.弈星

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

解析:弈星自從推出這個英雄,一直到S14版本都是一個比較冷門的法師英雄。

此次體驗服調整主要是以增加技能效果為主,在我看來主要的調整大招棋盤的控制效果。

下面就主要分享一下一星調整的方向。

①.目前正式服弈星的大招就是一錘子買賣,大招更傾向於一個禁錮類技能,棋盤成型後只會造成一次傷害和0.5秒眩暈。而到了體驗服這裡就不是這樣了。而是可以攻擊四次,每隔一秒攻擊一次並對目標造成眩暈,持續4秒的時間,即大招期間一共造成2秒眩暈效果。

大招傷害計算:480(+240/LV)(+0.72AP)→250(+100/LV)(+0.25AP)×4次。

②.一技能每提升一級,永久增加30點法強、3%冷卻縮減以及3%冷卻縮減上限。這是王者榮耀中,第一位擁有提升冷卻縮減上限技能的英雄,滿級一技能可以提供18%冷卻縮減上限,在出裝方面就不需要考慮冷卻鞋子了,可以考慮其他的發穿鞋子或者抵抗鞋子,這些鞋子相比冷卻鞋子性價比更高。

③.1、2技能命中敵人可以獲得短暫的視野效果,因此改版以後可以用來探草叢,提升了弈星的生存能力。

黑棋/白棋傷害:200(+40/LV)(+0.16AP)→150(+30/LV)(+0.2AP),從數值上看弈星的1、2技能傷害降低了。

但新增加了一個被動:棋子的爆炸傷害隨距離增加,每增加200碼提升20%傷害,最高提升至200%。因此弈星的消耗能力更強了,只是需要玩家控制好兩顆棋子的釋放位置,儘量保持更遠的距離來打出傷害。

④.新增新增效果:黑白棋子爆炸命中敵人後,下一次普攻距離提升並造成雙倍傷害,那麼出裝方面就可以考慮可以提升普攻傷害的巫術法杖了。

S14賽季弈星出裝推薦

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

銘文推薦:5貪婪5狩獵10心眼10夢魘,這套銘文提供法術吸血,攻速移速,法穿,對於奕星這種消耗法師來說,非常適合。

弈星的話前期儘量發育,優先到四級,推完兵線記得支援打野或者站視野,多利用棋子打減速控制,大招可以根據形勢釋放,是撤退分割戰場還是進攻推塔分割壓迫敵人走位,這些都需要召喚師自己選擇釋放時機。


2.沈夢溪

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

解析:首先沈夢溪的此次調整算是加強了爆發能力,1技能的炸彈可以連續投擲五次,這個誰能受得了。下面就分享一下具體的增強方面。

1技能炸彈獲取對比

S14賽季:一技能炸彈每10秒獲得一枚,最多可以存儲5枚,獲取速度受冷卻縮減影響。

S15賽季:一技能炸彈每5秒獲得一枚,最多可以存儲10枚,獲取速度不受冷卻縮減影響。

簡單來說就是沈夢溪獲取炸彈的時間更快了,那麼所帶來的連鎖反應就是對線時清線速度更快了,這樣沈夢溪的遊走支援能力就會更強了,就有機會為自己的其他路創造優勢了。

總體來說沈夢溪前中期作戰能力得到大幅增強,連續瞄準對新手玩家來說可以是一種福利了,而一直被詬病爆發能力不足的問題也得到了解決。

沈夢溪出裝推薦

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

銘文推薦:10狩獵10心眼10夢魘。狩獵配合沈夢溪的2技能,移速更快,支援速度就更快了,要知道團戰時早到1秒和晚到1秒也許就決定了團戰的勝負了。


3.盾山

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

解析:盾山的話我覺得是一位設計非常不錯的英雄,特別是1技能的舉盾,傷了多少彈道英雄玩的心。

具體分析的話1技能CD增加1秒、最長舉盾時間減少了10秒,這樣就可以減小盾山對射手和炮臺法師的剋制效果,給予了對手更多的反制空間。

好在體驗服把1技能的舉盾時間進行了下調,這樣盾山的1技能釋放時機就需要更精準的把握了,但只要合理利用一技能舉盾的10秒,加上大招依舊可以讓射手非常頭疼。

不過我覺得這個舉盾時間還是非常長了,要是給盾加一個生命值能夠擊碎就更好了。

但是四技能得到了增強:盾山與塔合二為一期間,自身恢復與防禦塔同等的生命值,加強了續航,以前你見過幾個盾山沒事就回自己的塔下給塔加血呢,我見過的盾山更多的是配合射手對我方防禦塔發起進攻。

總體來說,1技能的調整對盾山影響不大,而四技能的調整也是一種彌補了,個人覺得盾山在S15賽季還是會有亮眼表現的。

盾山出裝推薦

體驗服:S15賽季英雄調整確定,楊戩沈夢溪回春,狄仁傑2次削弱

銘文推薦:10調和10宿命10虛空

以上就是本期的內容分享,歡迎大家留言!!!


分享到:


相關文章: