如何评价cf?

全靠一个浪字


穿越火线是个很不错的游戏!放假没事干可以选择玩这个。这个游戏入门很简单!会走、会跳、会开枪就可以了。但是想玩好,玩精就难了。我不知道呢说的完好具体指的是哪方面!不过你说你是假期没事干玩,我认为你玩战队,玩比赛,没这个意义!建议你玩好自己的枪法,玩好枪法说简单也简单,说难也很难。枪法好机枪无非就是枪枪爆头,狙击当然就是反应超快。这两个都是要长时间联系的!机枪我当初练习的时候是每天打500个爆头!一般是在团队竞技模式里!狙击也差不多!现在我在练习用狙击打头了!也是每天打几百个!只要你下功夫枪法就会高人一等!


穿越火线小翔


我玩儿腾讯这款穿越火线。07年开始就玩儿啦。高二的时候玩跑跑卡丁车,然后看别人玩穿越火线,就跟着一块儿玩儿,一直玩儿到现在。我记得12年的时候出了一把火麒麟。我就感觉到这个游戏已经走上了没落。没有给平民玩家玩儿的机会了。感觉这个游戏越来越不公平,现在你去哪个服感觉神器满天飞,像我们这样的屌丝流还怎么能玩的下去。但是玩儿的长,gp钱也是非常多的,就买了所有的gp武器还有做活动的武器都基本上也可以在游戏里有一点点立足之地。现在玩这个游戏满满的都是回忆,只是娱乐罢了。


清晨的曙光24


大家好,我们微尘又和大家见面了,今天的这个问题还是让我想起了以前的一些事。

既然你问了这个问题,现在就有退游的心理了吧,因为现在的CF已经不同往日,现在想起以前的玩CF的时候还是想笑,但笑不出来,CF在当年爆火的时候也是最经典的时候,在那时候的CF中没有现在这么多花样,还是很怀恋以前的CF,现在的CF就是一款赚钱的软件了吧。

<strong>以前在双休日玩CF的时候,每次好友列表都是会有很多人上线,那时候自己创了一个战队,每次都在玩游戏的时候发一些战队收入的信息,还是很有意思吧,当然也不是只有我一个人发 那时候如果有没加战队的人就是一个香饽饽,很多人都会抢着拉进自己的战队,一些战队还会发一些进战队送改名卡之内的诱惑别人,如果这个模式是队伤房那就很嗨了,现在就要看哪个战队的人多了,直接和他们干,丝毫不怂,但那个时候因为我创战队没多久,肯定弄不过别人,没几分钟,这个房间都是别的战队的人,肯定是弄不过别人,但还是不会退游戏,只要别人玩,我们就会陪他们玩到底,实在不行就和他们来战队赛,服输是不可能的。

还记得有一次我战队玩战队赛的时候遇到了迷倒纵生战队(那是湖北一区第一战队),那个时候玩的也是很刺激的,因为对面等级都是花、星什么的,而我站队都是砖,所以当时感觉肯定是打不赢的,但是没想到最后我们打赢了(运气好),结束后他们战队要我们再来一局,我们肯定是不答应啊,见好就收,直接跑,那天我也很开心吧,和自己的朋友一起玩游戏的感觉真好,虽然那是我们都没什么枪,cf活动又不送很久的武器,所以我们都拿的一些M4、AN94什么的,那个时候AN94是有很多人喜欢玩,但现在基本上看不到这把枪的影子了,除了那把神器,那个时候想买一把一个月的大炮,自己就要存一个月的钱,虽然花了很多钱,但还是很开心,因为终于不用找别人借炮了。

还有很多人会发一些找哥哥找姐姐的消息,但还是有很多人会收弟弟什么的,还收很多,每次在玩游戏那个死了就是哥哥(弟弟)我帮你报仇之内的,但那个时候的CF再也回不来了,我们也只能回忆以前的经历。

现在的游戏都很商业化了,CF也不例外,都不像以前一样,做游戏只是为了给我们带来快乐,如果CF能回到以前的状态,唉,那也是不可能的了,想想就可以了。


微尘VC


非常高兴回答这个问题!

各位玩家喜欢CF的原因可能有所不同,在这里答主就结合时代背景给各位CFer们讲解一下CF这款游戏是如何火起来的,以及答主的CF经历与感受。


★生极逢时——CF出生在一个极好的时代

穿越火线可以说是出生在一个极好的时代,当时正值CS系列没落,而且没有新作(CS:S这款游戏很少有玩家玩过吧)就在这样的时代背景下,穿越火线横空出世,(前期)依旧延续了CS系列的经典的游戏风格与CS系列差不多,而且在CS1.6的画质基础上加以改进,增加娱乐休闲模式使之可玩性大大增加,而且联机的难度大大降低并且氪金体验极佳。使之拥有了大批粉丝。而且当时国产游戏正值走下坡路的时期,因为盗版光盘与网游私服的横行使得很多国产游戏厂商纷纷宣布破产。国产游戏短暂的春天一闪而过,马上就进入了大低谷时期,造成了游戏的“饥荒”。同时代的游戏竞争对手少,FPS游戏屈指可数,除了CS外无有与之抗衡者。并且零几年国内PC总数大幅度增长,很多人家都有了电脑


对于当时的答主来说这真的是一款很新奇的游戏,玩了一下确实也很好玩,最重要的是联机实在是太方便了,不用对战平台也不用整天拉着朋友去网吧联机,真的很方便,而且后续也出了很多新奇的模式,让人舍不得放下鼠标。

★有个好爸爸——腾讯优越的社交+游戏&运营方式

马化腾在1998年11月创立了腾讯,较早的产品应该就是网络寻呼机——QQ。QQ空间应该是大多数85后90后的群体记忆,每天把自己的心事放进空间,或抒怀或表白,QQ空间成了我们记忆的载体。拥有巨大的用户基数,并且穿越火线的账号就是通过QQ账号登录的,这就给玩家极大的便利,QQ本身作为一个面向广大用户的社交产品,其自身就可以作为一个广告展示位,其传播度与知名度迅速上升。



★游戏免费道路收费——腾讯利用了这一消费习惯并让其固化

此前大部分的游戏都是一次付费终身畅玩的买断制机制,而穿越火线作为一款网游则是游戏免费道具付费的模式。这一模式利用了国人的消费心理。还有一个原因是前几年盗版产业的猖獗行为让国内玩家习惯少花钱或者不花钱玩游戏,而CF的国区代理正是利用了这一点。开始时免费,吸引玩家进入游戏游玩,让免费成为它的一大特色招牌,也就是说甭管怎么样先把玩家骗进来玩玩再说,同时CF也有留得住玩家的质量。不得不说这种运营+收费的模式很溜。

★配置要求低,符合国内PC基本情况

不得不说十年前国内电脑配置真的不怎么样,而穿越火线对机子要求已经算是不太高的了,基本上大部分的家用电脑都能胜任,这才造就了三亿鼠标梦(真是可怕的鼠标)不像是绝地求生,除了98元的敲门砖,仅仅是配置要求就把很多玩家拒之门外。


当时就连答主家里的大头电脑都能玩呢

★优秀的氪金体验

自CF诞生之日起,它就与氪金分脱不了关系,迷彩沙鹰、迷彩M4、黑管、花狙、尼泊尔、大炮……当时用得起这些的都是土豪


到后来八心八箭八百八的火麒麟,英雄武器的出现让CF流失了很多玩家,有人说CF自火麒麟上线就已经死了,事实并非如此,在CF日渐衰微的今天仍然有许多玩家在坚持(要不然呢?钱白花了?)

这就造成了CF不公平的局面,充钱的武器比普通武器性能优异的多,英雄武器成了CF自掘的坟墓。


★游戏内新兴群体——小学生的出现

注:无贬义

几乎每一款游戏都有小学生玩家的踏足(小学生不仅仅指义务教育阶段的学生,而是……你懂的)CF是重灾区。游戏本身的娱乐性吸引了大批量的低龄玩家,好东西就要分享,好玩的游戏也不例外,于是CF就在他们的小圈子里慢慢地扩散开来,以致燎原之势。

这同时又引起了一个个热点话题,孩子沉迷游戏与家长钱包安全的问题。游戏本身没错,孩子对游戏的态度应该加以正确的引导,而不是一味地只坏游戏本身。


也许一提到小学生很多玩家会立刻投来鄙夷的目光,素质低,坑队友等字眼立刻浮现在脑海,涌上心头。没那么讨厌吧

某网友:小学生很可爱的呀:一次玩生化我把雷神借给一个小学生,我们一起守笼子,在被感染的那一刻,他把手里的M60扔给了我,我问他为什么,他说怕我的雷神没子弹……

★不只是游戏还是IP——游戏本身带动想换产业的发展

很多游戏应该成了玩家们的信仰,CF也一样,当答主每接触一款射击游戏就会不自觉地与CF比较。

游戏本身火热的同时带动了电子竞技产业成为推动电子竞技的东风,带动直播产业,WCG(世界电子竞技大赛)把CF作为项目之后终于把自己的名声败坏的差不多得了。CF在2816年荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”


有传闻说CF要停服,但是答主认为三年内不会停服,放但是游戏总有停服那一天,如果到了那一天,你会陪它、送它吗?


玩了这么久CF,你知道它陪了我们多少年了吗?你知道它的详细信息吗?

发行:

smilegate(韩国)Neowiz,

Gamerage,

发行日期

2007年5月3 日

游戏画面

3D

游戏引擎

LithTech引擎

(ESRB)、全年龄

2007年内测,

2008年4月年公测


泷战解说


天空一声巨响,二狗闪亮登场。

怎么评价《穿越火线》?二狗认为《穿越火线》分为四个个时期。由四个主题曲代表的时期。

第一个时期:龚格尔演唱的《穿越火线》一首非常经典的歌曲,给人一种热血澎湃的感觉,龚格尔唱出了《穿越火线》开端。


第二个时期:谢霆锋演唱的《穿越火线》那一段Getup是二狗那时候经常哼的几句让二狗印象特别深。谢霆锋唱出的《穿越火线》的高潮。

第三个时期:张恒远演唱的《年轻不服输》,这首歌唱的非常的有气势,张恒远唱出了穿越火线的巅峰时刻。


第四个时期:邓紫棋演唱的《穿越火线》,不可否认邓紫棋演唱的功夫不错的,但是那时候的《穿越火线》就已经开始走下坡路了。

《穿越火线》从出第一把英雄级武器“火麒麟”开始的定价太高,以至于后面的王者武器更不是一般人会承受不了的,一把枪好几千。
这已经成了一个氪金游戏了。



一个游戏开始不顾游戏玩家的体验程度,开始拼命的圈钱,那么这个游戏注定了就要走下坡路,现在官方为了回光一波开始出抽奖活动10块钱一把英雄级武器。

二狗认为《穿越火线》这款游戏真的是自作孽,如果他不去弄这些花里胡哨的东西二狗相信他不会这么快凉的。

不知各位小哥哥,小姐姐能否给二狗点个赞点个关注。


二狗超级酷


CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。

但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。

(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)

而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。

最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。

但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。

(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)

(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)

(来源:17173网,热门射击网游排行)


其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)

即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。

首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。

例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)


(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)

被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)

(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)

或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)

(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)

但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。

当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。

(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)

那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)

但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。

(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)

而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。

谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。

(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)

CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。

但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。

而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。

(类似的图示,层出不穷)

而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。

但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?

至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。

(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中

关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。

例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)

无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。


游戏解说柚子


玩CF也有7、8年了吧。现在偶尔会手痒,去网吧玩上几把,可惜找不回当初的感觉了。初入坑CF之时,是初中。那时候没有那么多钱,枪也是标配的GP枪外加小刀,看见别人的CF点的枪就狂往人家脚下丢枪,现在想想还真是怀恋!那时候把CF点枪当宝,如今只能放在仓库里生锈!CF的玩法很多,可惜现在感觉只有爆破模式算变化不太大的了。

卡BUG,个人觉得CF挺好玩的一个特色,可惜现在卡都会扣血。

在各个地图的卡箱子、上屋顶、遁地,最为人知的便是沙漠灰、和能源站,能卡的地方很多;还有专练BUG的房间,风靡一时!

刚玩生化那时,看见别人"双飞"上天,超级震撼,可惜都是过眼云烟了。

如今,CF少了太多的挑战性。挑战模式以前是很喜欢玩的,需要技术什么的。现在的征服者、神罚毫无人性,见怪就秒!而且官方送的枪一大堆,谁还会去刷箱子。

火麒麟的面世,开始逐渐的打破CF的平衡。刚开始觉得还行,也没太大变化。可是后来,不断的更新枪,一把比一把离谱。M4神器出一堆,斯太尔冲锋枪无解。

COP357这把枪,刚出时神器还没那么普及,4发子弹。现在...神器加成来个8发,怎么跟你玩。

生化模式没几招技术的还玩不下去,子弹满天飞。狂给人追着打,上线玩了几盘,幽灵被打的直接退房...

只能说时间会冲淡一切,没有什么游戏能永远火,能经历过那个最好玩的时代就足够了。


游戏101酱


hello大家好我是消神,喜欢cf手游和我的世界解说的可以关注我一下哦!

CROSS FIRE简称:CF,中文名:穿越火线是韩国的一家公司开发研制!又被深圳市腾讯公司代理!

前期穿越火线:由于高仿于CS.1.6一直有一些喷子说他是盗版游戏!8年前的穿越火线有着3亿鼠标的梦称号!最开始因为他是一款公平性,刺激性,紧张性十分良好的游戏导致他一致收到好评!当时的河南一区等各各大区基本全部爆满!

中期穿越火线:在2010年腾讯突发奇想推出一个英雄级的定义武器!并且上架了第一把英雄级武器:AK47-火麒麟!由于售价88800cf点所以有很多人不能接受但是也有很多人买了这把英雄级武器!因为火麒麟把穿越火线推入了高潮也因为第一把英雄级武器腾讯获得了很多资金!腾讯也尝到了甜头!开始了无节制的上架英雄级!

后期穿越火线:穿越火线已经成为了有钱人的游戏了!老玩家因为英雄级武器一次一次的产生玩不动了!开始纷纷退游!穿越火线的公平性,刺激性,游玩性。全无!导致穿越火线开始慢慢没落!

现在穿越火线:腾讯推出了源计划武器!列如源·雷神,源·火麒麟,源·毁灭等源系列武器!让平民玩家也有了英雄级武器!然后腾讯开始制作CFHD!全名:穿越火线高清竞技大区!完全没有英雄级武器!画质也提升了不止一个档次!让老玩家开始回归穿越火线!穿越火线也因此又活在了中国市场!但热度已经远不如从前!


狼道消神


记得刚玩的时候,刚开始是看别人玩的,三五成群的,觉得挺有意思,后面也跟着玩,一开始打的是生化,指导下买了一把狙,一把M60【大菠萝】,那时心惊胆战的,都不敢下去,要不在高点【生化金字塔】,要不就在笼子里,什么时候来僵尸了,就开始打,生怕子弹打完了,就跟亮剑里李云龙说的那句话;娘的你个败家子,咋不省着点用?你小子还敢发牢骚,小心老子揍你!几个人打完一波,马上全部换子弹,当时什么AK47 74 黑锋 虎皮 巴雷特可以算是神器了,以前僵尸看到人使劲追,人类都吓坏了,小红僵尸一波一波的冲,现在看到也算[国宝】了

各种神器一脚就可以踢死你,各种外挂 飞天扔炸弹,一刀秒僵死等等,还有不知道什么情况,你的账号异常封号 ,老掉线 ,抽奖都是泪。


胡集街


我就是一个玩cf的玩家,其实玩了很多的年了,但是呢,每次都是玩一段时间就选择不玩了,但是在刚刚开始玩cf的时候,就不是这个样子了,我记得刚刚开始玩CF的时候,我身边的朋友都在玩,结果呢,到了现在,一批批的玩家都离开这个游戏了,我也是属于离开了这个游戏的玩家,在玩别的游戏的时候,我也看到有人玩CF,但是自己是不会再去想玩了,因为并没有什么好玩的地方。

CF的高峰期其实是已经过去了,我们这一些的玩家走的原因就是找不到乐趣了,我就依次来分析一下吧,在刚刚开始的时候,很多的人玩CF,那是因为CS已经落后了,所以很多的人玩CF而且cf的画质在当时也算是比较好的一种了,但是后来呢,到了现在的这一些的情况,cf的画质跟别的游戏比起来,是不是少了很多的可玩性,而且,对于cf里面的诟病很大的就是不科学。很多的不科学的地方,使得玩这款游戏没有什么好玩的地方。

第一不科学的就是不管血量是多少的情况下,都是依旧的活蹦乱跳的,我这就表示不服了,喜欢玩使命召唤的玩家都是知道的,血量应该是会影响活动的能力的,而且在CF里面还有各种的超级跳的存在,这也使得游戏是很不好玩的,因为这一类的游戏的BUG,CF一直也是没有进行修改过的,武器里面,都是人民币买的武器,这样的就显得我们这一些不愿意花钱的玩家很受到平衡,在以前呢,一把加了子弹或者是加个消音器的武器,都是神器了,但是现在去游戏里面看看,全部是英雄级的武器,这一些的英雄级的武器的出现,就使得这款游戏不再是一款枪战游戏了,变成了一个比谁的武器好的游戏了。

即使是技术很差的玩家,在使用英雄级别的武器的时候,也是能轻易的击杀使用GP枪械的武器了,在GP商城里面,武器一直都是一些没人喜欢的武器,。从来没有出过一把可以是gp玩家用来对抗人民币玩家的一种枪械,这真的是很多的玩家离开这个游戏的原因。

玩游戏就是不断的烧钱才能体会到游戏的快感,那么真的是没几个人愿意玩了,现在看见CF里面都是送期限的武器的时候,我真觉得是一种讽刺,即使是送英雄武器,也就是那么一点的人在玩。


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