今天,黃旭東在微博發聲,追悼we.ace(劉斌),他是曾經中國第一位《星際爭霸2》國際冠軍。
Ace(劉斌)曾是《魔獸爭霸3》職業選手,後轉攻《星際爭霸2》。在StarsWar中國區首次亮相,相繼擊敗F91和羅賢后成功晉級,總決賽上敗韓國、美國,這也是中國隊第一次在《星際爭霸2》國際大型線下賽奪冠。
願天堂沒有病痛,也希望其他電競職業選手能多注意自身健康問題,畢竟身體才是本錢。
老去的遊戲,逝去的青春
ACE劉斌走了,其實同樣逝去的還有老一輩遊戲的人青春。
現在的新玩家也許不知道最初的網吧並不是廣域聯網,其實只是局域網聯網,如果網吧來的人不多,那就只能和電腦玩,或者喊網吧老闆對戰了。
在這個時間段成長起來的遊戲玩家,可以說是親眼見證了遊戲的飛速發展。比如現在大家說的《魔獸爭霸》往往是指《魔獸爭霸3》,很少有人知道《魔獸爭霸1》。
還記得玩《魔獸爭霸1》的劇情任務的時候,發現前期敵我雙方都只能造2種兵:1個近戰與1個遠程,而且《魔獸爭霸1》的地圖是“格子”地圖,一個兵站一個格子,沒有碰撞體積一說,只有前面的兵死了,後面的兵才會頂位。
現在來看這遊戲是很粗糙的,但是當時玩這遊戲的時候覺得還挺好玩。
同樣令人記憶深刻的還有《英雄無敵之魔法門》系列。
《英雄無敵之魔法門1》是整個英雄無敵系列的基石,雖然畫面非常感人,但是玩法卻非常經典,現在依然不過時。從這個畫面大家也可以聯想到,為什麼現在很多遊戲畫面不行,依然有人玩:因為玩法不過時。
對於國產遊戲來說,除了《仙劍1》,最讓人印象深刻就要屬《流星蝴蝶劍》了,《流星蝴蝶劍》曾經統治了中國網吧的局域網,這遊戲釋放技能完全不像是現在的按123456,而是類似街機“搖桿”,把這樣的操作帶入PC遊戲,《流星蝴蝶劍》不愧是一代傳說經典。
其實遊戲操作也不是很複雜,習慣了之後還挺好的,我最喜歡拿匕首和劍,不失誤可以一套把人連死!
時間匆匆,日夜不捨。老玩家也許還會記得這些局域網遊戲,但新玩家已經完全不知道這些逝去的遊戲了。
今天,在我們緬懷ACE劉斌的同時,也緬懷一下老玩家逝去的青春吧。
圖文 | 親分
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