一個人的很多瞬間
按照劇中的解釋,所有屍鬼包括那條屍鬼龍,之所以能夠生龍活虎的前仆後繼的悍不畏死的戰鬥,其實是基於夜王的一口鬼氣撐著,也就是說,只要夜王死了,夜王的鬼氣也就滅了,全體屍鬼也就崩潰了——
很明顯,《權力的遊戲》的編輯們基於自己的構思,所設計出來的最後殲滅屍鬼和夜王的“作戰方案”,無異是最優選,你不可能設計、指揮出比他們更好地方案來,你也不可能更他們更擅長指揮這一場殘酷的夜戰。
在所謂完整版的第三集最後,有兩個編劇或者導演解釋了這場夜戰,說三年前就已經設計好,啟用二丫偷襲夜王的方案,來完成這場最後的夜王終結之戰的行動,只不過他們一直保密著。其實從第三集開始,看的認真點的話,編導也確實逐漸的開始為二丫這最後偷襲的一擊做了鋪墊,其中有一段情節,二丫、紅袍女巫和獵狗一起被一群屍鬼逼著躲在一起的時候,二丫和紅袍女巫有一段話——
二丫說盯著紅袍女巫,疑惑道:“你曾經說過我會讓很多人瞑目;”
紅袍女巫嘴角露出一絲笑,說:“棕色眼睛、綠色眼睛……還有藍色眼睛……”
二丫看著她,目光柔和一些了,似乎更困惑了,又似乎明白了一些什麼。
門外屍鬼們在猛烈撞門,厚實的木門開始劇烈晃動了幾下,看來擋不住多久了。
二丫、紅袍女巫和獵狗不約而同的面對著被屍鬼撞的砰砰響的木門,彷彿聽到了死神的敲門聲。
紅袍女巫咕噥道:“我們該怎麼答覆死神呢?”
二丫的目光開始堅定起來,說:“時候未到。”
在此後的群戰中,再未看到二丫,直到夜王逼近布蘭,二丫突然從天而降撲向夜王。
從迄今放出的全部三集劇情以及第三集全部情節來看,從劇情、情節的實際演繹以及邏輯分析,臨冬城的這場人類對夜王屍鬼大軍的夜戰,二丫偷襲夜王前的所有戰鬥,任何人的戰鬥,包括雪諾和龍媽駕馭兩條龍和夜王及其屍鬼龍的戰鬥、群鬼悍不畏死的衝過火溝、強行攀爬城牆終於衝破人類的防禦,最終和人類在臨冬城裡進行巷戰、肉搏戰,人類其實已經岌岌可危等等戰鬥,其實都無關緊要,其實都無關二丫這最後一擊成功,其實都只是編導為了表現這場關乎人類生死存亡、與權力之爭無關的戰鬥,是多麼的殘酷、多麼的毫無道德可言,所有一切正規的堂堂皇皇的戰爭法則、戰鬥方法都不可能挽救得了人類,只有以邪惡對邪惡、以詭計對詭計、以惡戰對惡戰,才能戰勝最恐怖的邪惡敵人,那就是二丫所擅長的、多年來被精心訓練的、並在殘酷現實中自我逼迫出來的戰鬥方法,也是最好的解決戰鬥的方法,即像屍鬼一樣的用最可怕的偷襲方法,刺殺夜王。
你真的以為,你能比這些編導更擅長指揮這樣大戰嗎?
我沒有這份自信。
久卓子60
人類軍團在戰術上確實出現了嚴重的錯誤,強悍的多斯拉克騎兵一開始便向異鬼大軍發起了死亡式的衝鋒,結果幾乎全軍覆沒,這不僅使人類軍團的實力遭到嚴重的削弱,更加致命的是給人類軍團造成了士氣上的巨大打擊。雙方大軍開始全線接觸後不久,兩翼的北境軍團便支持不住被迫退回城內(顯然驍勇的多斯拉克騎兵的覆滅給本就不擅長正規野戰的北境軍團帶來巨大震撼,軍心已經動搖),只剩下正面的無垢者軍團苦苦支撐,這支精銳軍團的犧牲僅僅是延緩了異鬼大軍的推進,為北境軍團成功的撤入城內爭取了時間。
對於投石車和弓箭手部隊的使用同樣非常不當,造價昂貴而又威力巨大的投石車竟然部署在了第一線步兵方陣的前面,目的是為了給即將發起衝鋒的多斯拉克騎兵軍團提供遠程火力支援,不過在打出了第一波次的進攻後由於害怕誤傷騎兵部隊而停止了射擊,隨後被髮起進攻的異鬼大軍所摧毀。弓箭手部隊一直待在城內,沒有為苦戰中的步兵軍團提供強大的火力掩護,等到異鬼大軍發起攻城作戰時,守城的弓箭手部隊已經毫無作用了,異鬼的攻城速度太快了,弓箭手部隊不得不撤下城牆換上剛剛撤入城內的北境步兵開始短兵相接的戰鬥。
總的來看人類軍團在這場戰役中分別進行了三個波次的作戰,第一波次由多斯拉克騎兵軍團在投石車的掩護下發起的正面進攻作戰;第二波次是由人類的步兵軍團和異鬼大軍的正面作戰,不過由於北境軍團很快被擊潰了,實質上是由無垢者軍團在獨立苦撐;第三波次即由退入城內的北境步兵和原有的守城部隊(弓箭手部隊為主)進行的最後的守城作戰,城牆在很短的時間內便被攻破了,雙方的作戰也城內的巷戰為主。這場會戰異鬼大軍佔據了絕對的數量優勢,人類軍團本就在兵力上存在巨大劣勢,卻沒能集中力量進行決戰,而是梯次的投入兵力,違背了基本的軍事原則。
那麼人類軍團到底該怎麼打這一仗呢?一般來說處於兵力劣勢下的一方應當儘可能的利用城堡本身的地利進行堅強的防禦,不過鑑於異鬼大軍“疊羅漢”的攻城方式,低矮的臨冬城城牆顯然難以抵擋,更加嚴重的是臨冬城太小了,無法容納所有的軍團,所以在城外進行決戰也就成為唯一的選擇。大體的部署應該是仍將步兵軍團置於第一線,但是要將方陣列為兩列,而不是實際中的單列,正面仍舊由精銳的無垢者軍團防守,兩翼則交給北境軍團;騎兵部隊部署在步兵方陣後方的兩側,實施機動作戰,也留下足夠的衝擊距離;再往後則部署弓箭手部隊和投石車為步兵方陣提供持續的遠程火力掩護。佈設的拒馬障礙優先掩護脆弱的兩翼以儘可能的較弱的北境軍團,有可能的話全線佈置這種障礙,要放在第一線,而不是後方。
在基於總體防禦的態勢下,實施積極的反擊作戰,重點在多斯拉克騎兵的作用上,這種防護力較弱的輕騎兵顯然不具備對防守嚴密的步兵方陣發起正面衝擊的能力,更別說他們的對手是不怕死的異鬼了。要儘可能的創造出利於騎兵進攻的條件,使隊形整密的異鬼方陣的一部分變得疏鬆並暴露出脆弱的側翼。具體的戰術可以是正面三個無垢者方陣的中間方陣逐步的向後,兩翼的無垢者方陣也將防禦的重點轉向暴露出來的側翼,從而使正面的一部分異鬼大軍突入人類軍團,暴露出其側翼,然後由後方的騎兵方陣和步兵方陣合力圍殲突入的異鬼部隊,這些較小方陣的異鬼軍團在人類軍團的三面打擊之下還是很容易被殲滅的。
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阿米愛吃雞
別衝,穩住,除了囧幾個人,其他基本都是第一次見異鬼,所以要穩住。
首先火溝三環,加上木柵3層,木柵得厚,高,異鬼數量之多,騎兵就在城門下,不衝,弓箭手城牆上,投石器投火石,兩條龍左右各一條,異鬼出現在視野中,投火石,射箭,點燃溝壑,大規模現身時兩條龍左右夾擊。
夜王為核心,所以布蘭身旁得有高手。