假如《荒野大鏢客2》和《西部狂徒》結合,會發生什麼樣的故事?

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對於同類型的遊戲,我們總是能夠將其各自的特點做一個結合,從而想象出全新的玩法,事實上也確實有很多遊戲是這樣被製作出來的,比如說《穿越火線》生化模式,就是將《穿越火線》的玩法和《反恐精英》的殭屍做了一個結合,而同樣是西部題材的冒險沙盒遊戲《西部狂徒》和《荒野大鏢客2》結合起來會發生什麼樣的故事呢?今天就讓我來給大家做一個猜想,大家看看我的這種猜想是否有它的道理。

《西部狂徒》的特點是自由,玩家能夠在這款遊戲中自由自在的做任何事情,比如說玩家能夠在《西部狂徒》中修建出專屬於自己的建築物,這是《西部狂徒》專有玩法,因為它有沙盒性質,這樣的話所有建築物的造型都是由你來決定了,你可以在《西部狂徒》中造出傳統的西部小鎮,也可以腦洞大開做長城。

而《荒野大鏢客2》的特點則是劇情,這款遊戲就是根據電影《荒野大鏢客》改編過來的,講述的是一個牛仔是如何在一個小鎮中對那些惡賊們懲奸除惡,然後表明各個角色的特點的,不過也正是因此讓《荒野大鏢客2》有了它的侷限性,玩家就只能在這款遊戲裡面當個正面角色,也只能感受到正義角色的感受。

不過能夠把《荒野大鏢客2》和《西部狂徒》做一個結合,所有的束縛都會被打破,玩家能夠在它們的結合體中玩一個個故事,就以《荒野大鏢客》這部電影來說吧,你既能夠成為爭正義的牛仔、酒吧老闆,也能夠成為兩個盜賊團伙的頭頭,融入遊戲中體驗角色的感受。

現在,《西部狂徒》正在往這邊努力,在《西部狂徒》中有一個劇情模式,在這個模式中你就能扮演各種角色玩一場獨特的角色扮演,就這點而言《西部狂徒》已經超越了《荒野大鏢客2》,這也是《西部狂徒》現階段的最大優勢。


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