國產3D動漫與日產3D有何不同?

熊貓提莫1


日本動漫發展方向更偏向於2D,3D基本很少見。在日本3D技術很少用在動漫,像一些很出名動漫幾乎都是用2D技術完成。他們認為3D技術更適合遊戲領域。日本在動漫的2D技術基本算世界第一了,他們在動漫方面不會放棄2D技術去研發3D;所以我們平常基本很少看到3D的日本動漫。但是日本的3D動漫也還有,其中代表作就是《最終幻想7:降臨》

我們中國動漫現在還在發展階段,不管是2D還是3D都有,不過現階段感覺3D動漫要多於2D。我們中國3D動漫個人感覺偏向於小說改編的奇幻和武俠要多一些。其中最出名的《秦時明月》系列、《畫江湖》系列、《俠嵐》等等……這些大部分都是古風的作品。

總結:中國3D動漫與日本3D最大的區別是,中國3D動漫大部分來源與網絡小說改編,日本則是遊戲的改編。







時奇


首先不得不承認日產2D動漫做的非常好,已經佔據了大部分市場,但如果要說3D動漫有何不同的話,我覺得是應該是“自然”。


說實話,日產3D動漫看的非常少,但《最終幻想-聖子降臨》與《最終幻想-王者之劍》系列動漫是我看過的第一個日產3D系列動漫,特別是聖子降臨,好像很早就有了,2005年左右,早期看這個動漫感覺人物真實,表情自然,動作華麗帥氣,改變了當時的我對動漫的想法,而且非常有創意,當時在3D動漫,這方面確實比不了的。


而近幾年國產3D動漫,個人認為是絕對吊打日產3D動漫,比如:《秦時明月系列》、《畫江湖系列》、《少年歌行》、《天行九歌》、《天諭》等等一些,這些動漫人物、動作、表情、畫面、劇情豐富多彩,夾雜著古代文化氣息,讓觀眾更容易接受。



個人認為動漫做的好不好,人物、動作、表情、畫面、劇情、這些缺一不可,國產動漫確實做的非常好,也不要反駁,觀看量說明一切。



冬青動漫


在3d技術上基本上沒有差距,秦時明月為首的3d製作也很精良。決定3d好壞的是資金的投入,中日的真正差距在劇本上。

現狀是日本比較喜歡2d的製作,最近幾年也開始有部分2d混3d的作品和全3d作品。我國則是美日都學,3d和2d都在發展。





真誠阿宅


我個人觀點:目前日本動漫主要是已2D形式進行的,現在國產動漫還在一個升上的階段,對於3D來說,兩國之間用的軟件都基本一樣,技術上還是要看工作人員,能不能把動漫人物做好,最大的區別還是在於,我們國產的動漫還在萌芽期,日本動漫已經經歷的很久的沉澱,我相信,以後國漫肯定比日漫強👍。


進擊的山川


相對來說,日產的動漫大部分都是畫的,而國產的都是一玩具原形展現出了的,國產的是很立體的,而日產的雖說是畫的,但立體感還是很強,從哪一方面也是不容易看出破綻的.


酷愛74755442


國產3d較多,還有情節比較幼齡化。


大啊蜜


不同最主要的是,一個是國內,一個是國外的


分享到:


相關文章: