王者榮耀現在越來越坑,投訴也沒有用,大家都來吐槽一下吧?你怎麼看?

一粒沙子窺世界


打的好不如匹的號,這已經不是英雄平衡與玩家心態的問題了,一個Moba類競技遊戲,淪為了一個運氣遊戲。

現在的王者榮耀,要想往高段位爬,除非你是哪種本命英雄正好是版本寵兒,而你本人又操作意識具佳能夠以一帶四拿命C的超級巨佬,否則單排純粹是浪費時間。

匹配機制裡的貓膩

王者的匹配機制遵循了競技類遊戲的一貫規則,段位等級制,而其原則很簡單,將所有玩家勝率平均在50%。

匹配機制是根據隊伍的平均段位,例如星耀5*鑽石1*鑽5×3,其對手對在一個星耀*1(或兩個)加三四個鑽四鑽五水平左右的隊伍浮動。

細化到個人的話,便是策劃Donny曾在微博中公佈的elo機制,綜合包括榮耀戰力、常用英雄勝率、綜合對局評分等等所有因素進行評定,為你匹配相近的隊友,最簡單直觀的表現,便是代練最容易匹到代練,而主播總是與主播撞車。

但也有一種特殊情況,那就是隊伍中有連勝或連敗的玩家,系統會根據這一情況將連敗玩家插入到有連勝玩家的高質量隊伍中。如果這局輸了,也就終結了連勝玩家一帆風順的上分之路,增加高手玩家的遊戲難度;如果這局贏了,也給連敗玩家嚐點甜頭不至於輸到退遊,保護實力不足玩家的遊戲體驗。

不痛不癢的信譽系統

手遊不同於端遊,必須要有一臺電腦進行操作,限制了場地的同時,也使玩家在時間上為遊戲做好了準備,不至於隨時離開。

而手遊就不同了,隨時隨地只要有網有電就能玩起,拿我一女性同事來說,實力還是有的,基本在鑽石水準,主玩射手與肉坦輔助。早上八點十五開會,人家八點來了,來一局,正當對局進入白熱化打到最激烈的時候,遊戲掛機會議開始。

平時中午休息也是打個遊戲一會切出去聊聊微信,一會切出去看看微博,復活時間最長也就那幾十秒,切出去起碼要一兩分鐘才能切回來。

唯一能夠制約的信譽系統的判定也有問題,有的明顯就是演員,舉報後卻不予處罰,除非是在對局中直接退出或是掉線很久,才會制裁,形同雞肋。

相信這樣的玩家在遊戲中不在少數,甚至其行為有過之而無不及,但天美對此行為無非是扣些的信譽分,禁賽個把小時,任性成本太低。

文▎小夜


夜談三國


單排太難了!

昨天單排了4把,排到的隊友是各路神仙,水平實在難以恭維。最好最快的脫坑方法,還是和輔助走下路,這個版本是射手榮耀,可以兩個人主導比賽。
水平不夠,陣容來湊。兩個人搭配起來總比單排要好打很多,容錯率也會高很多。


Telay貓


天美我艹你媽,我的星耀段位,更新到鉑金1.老子打了半年,沒日沒夜的打,你還我,我艹你媽


以吾之血還汝之心


每次晉級,哪怕是晉級白銀和黃金,都要安排豬隊友和神對手,讓你反覆打幾次。晉級星耀的時候被安排了三次,立馬就重置銘文升級五級銘文重置銘文升級五級銘文………重複幾次,就卸載了,可惜了50多個皮膚。反正沒銘文,我是不會再玩了,徹底戒了。


火炎焱燚燊森林木


心態要好 我昨天拿自己常用的英雄7連敗 心態都崩了 最後默默掏出我33%勝率的鐘馗 一波連勝 直上星耀


正式迴歸


這遊戲現在這些演員還舉報不了破壞了我對遊戲的忠誠度了,競技意義失去了,我還進去跟人打什麼架,這不是自己給自己找鬧心麼,已卸載。幻海之心和金色仲夏夜當給天美買墓碑了


愛達荷綠袖子


放下良好的心態


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