當你無聊的時候都會玩什麼遊戲?

把酒罐滿


18漢化臨時工:18遊戲盒打雜人員,專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!



PC遊戲的話,有一段時間很愛和朋友一起玩《女巫來了》(一個3D躲貓貓遊戲,女巫可以變成物品躲來躲去,然後獵人需要去抓女巫,被抓住的女巫會變成獵人,如果時間結束女巫還未被全部抓到則女巫贏,反之獵人贏,玩起來很魔性的一款)。


手遊的話,大部分遊戲臨時工玩上一兩週就會刪,留的時間比較長的幾款:

《Ingress》,AR遊戲,需要開網絡加速器,一款很好的“步行模擬器”。遊戲背景大概是地球收到了未知文明的信號,對此有人保持友好態度想要接觸這個文明,也有人認為這會引狼入室導致地球毀滅,兩派人員分成了藍綠兩軍,玩家可以根據自己的主張加入藍軍或者綠軍,在自己的城市裡建立據點,互相搶奪領地。遊戲很硬核,新手靠自己玩很難,需要加地方群找老玩家帶。

《元氣騎士》,國產良心遊戲,像素風Roguelike射擊,可選角色多,有猥瑣扔毒瓶的鍊金術師,有AOE法爺,脆皮吸血鬼等等,每個角色都有不同專屬的技能,而且每過幾層還可以選擇技能,配合多樣化的武器,流派特別多。除了普通模式打小怪,打boss外,還有挑戰模式,有不同的因子,比如人物變大,速度加快,不能回血等等,可玩性不錯的一款,因為這款知名度挺高,這裡不多介紹了。

《彩獨2》,可能在很多人看來挺無聊的一款遊戲,比較合適美術生和從事設計方面的小夥伴,可以提高對顏色的敏感度。遊戲中會給出幾個顏色,你需要根據顏色的漸變正確的放到格子裡,大師級難度簡直要死。

啊,直男兄弟也可以試試看(有女朋友的,單身狗就不用了),提高自己審美,被女友嫌棄自己穿的醜啊,送的禮物醜啊,玩玩這個遊戲可能會有進步。

《月圓之夜》roguelike卡牌,這款人氣也很高,沒玩過也估計聽過了。遊戲裡你的手牌不像《爐石》裡的那樣是提前配好的,而是在遊戲過程中慢慢積累升級,打出的牌會重新洗到牌庫裡,遊戲中你需要利用好卡牌的特性打出combo,將遇到的小怪和boss打死。遊戲中有多個角色可選,有很多策略有流派可以去發覺,非常有趣。

還有都是一些休閒類的(臨時工是鹹魚玩家,只能玩玩這種養老遊戲)。


最近臨時工在玩巨鳥多多版《自走棋》,製作《刀塔自走棋》的工作室做的手遊。玩法上也PC一毛一樣,8人一盤,每回合戰鬥開始前可以從隨機棋子中購買棋子,放到棋盤中進行排兵佈陣,回合開始後,這些棋子會自動戰鬥。3個一樣的棋子可以升星,一定數量的相同種族和職業的棋子可以產生buff,然後還有裝備系統可給棋子進行裝備,有機會逆襲。玩法比較有趣,就是一局時長40分鐘,有點心累。


還有很多經典的遊戲比如饑荒、俠盜獵車手系列、狂野飆車、現代戰爭、浴火銀河等等都挺好玩的,根據自己的喜好來選擇。


18漢化臨時工


《地下城堡2:黑暗覺醒》

這是一款模擬經營與地牢探險的遊戲,玩家通過在遊戲中不斷摸索未知的黑暗世界來積累資源,召喚夥伴並肩同行。

《時空獵人》

一款由廣州銀漢科技有限公司研發的格鬥類手機遊戲,因時空裂隙的出現,導致大批魔物入侵阿達拉大陸,玩家可根據自己的喜好扮演狼人、機械師、異能者、冰魄等職業一起來保衛大陸。同時遊戲還擁有寵物等戰鬥培養元素,還引入了競技場、攻城戰等PVP玩法。

崩壞3

由米哈遊科技(上海)有限公司製作發行的一款格鬥類手機遊戲,全3D視角超快感的打擊體驗,華麗的打鬥場景,無限可能的連擊效果,二次元的遊戲畫風受到很多玩家的喜愛。


WOLF劍舞江山


最近無聊的時候基本都在玩兩個遊戲:王者榮耀、GTA5

王者榮耀上線打打人機一對一刷戰令,效率還挺高的,你看一局330經驗,6把差不多就一級。。。。。

GTA5嘛,2015年登陸pc,不過準確的來說已經是6年前的遊戲啦,第一次與玩家見面是2013年了(首先發布主機版本),這麼一款老遊戲,為什麼能夠吸引我呢。

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  • 超級優秀的優化

從小學就開始在我家那臺老古董上下載盜版遊戲玩的我,早早就明白了——遊戲不是下載下來就能玩的。小時候的心酸精力導致我現在格外看重一款遊戲的優化。

與Ass ass in♂、看門狗等“妖豔賤貨”不一樣,GTA5的配置門檻極低,

我現在用的 8300H+1050ti 的中庸配置筆記本都能在 1080p高畫質下跑滿60幀

留意這款遊戲的玩家甚至可以在貼吧上看到 “神卡610可以一戰” 的帖子。

所以平民配置的玩家也可以放心大膽的玩耍啦(steam史低50塊,此時果斷買入別猶豫)

  • 極其豐富的內容

GTA系列一直能夠給玩家講述出一段精彩的故事,GTA5也不例外,我在此就不向新玩家劇透了。

R星在GTA5中一下子塞進三名主角,大膽的做出新嘗試。除了主角之間的交集之外,各位主角也有著各自的獨立劇情。

除了劇情之外,

遊戲細節極其豐富

GTA5中的車輛損傷是我目前為止見過的最優秀的。各種角度的損傷都體現了出來,並且損傷多種多樣:撞傷、刮傷、車頂變形、底盤變形。。。再也不是此類沙盤遊戲中千篇一律而又顯敷衍的爆爆胎、掉掉車前蓋、冒冒煙、boom了。

除了車損,還有其他一系列小細節:

  1. 人物受傷也會表現出來不同部位;
  2. 有氧運動一段時間會導致汗水浸溼後背,在較薄的上有體現;
  3. 手機可以拍照上網,可以打電話給角色或者呼叫公共服務;(天橋下面手機會沒有信號
  4. 用手機給路人拍照,有的會擺出pose,有的會生氣,成為敵對npc。
  5. 。。。。。。

ps:附上我小富的一張帥照


哈哈,不知道這些內容有沒有讓你也對這個遊戲產生興趣呢。

我是2013年剛發售的時候本想雲通關,可在老戴的第一期視頻就被GTA5圈粉了,果斷退了視頻怕看了劇情影響以後的遊玩體驗(老戴對不起啦😂)。

可因為一系列原因,直到5年後才玩到GTA5,不過這麼久時間裡,我經歷過無數遊戲的洗禮,大嫖客2等一眾大作也將我們帶進了新時代。

不過——GTA5仍舊沒有讓我失望,

6年前的畫面與今天的許多大作作比較也能說是望其項背;細節方面仍值得許多沙盤類遊戲學習。

一不小心嘮叨的有點多哈~能看到這裡的朋友,謝謝你們啦~
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靜滯塔


單機的RPG遊戲,可以打發掉無聊的時間,又不用特意去肝


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