为什么一些玩家在海盗游戏《ATLAS》A4、E6建造家园的策略会失败?

游戏见闻


近期,在Steam上线的海盗冒险生存游戏《ATLAS》中发生了一场大事,国人玩家打算在《ATLAS》的A4、E6区域建造出一个完美的根据地,却首次遭到了惨败,这对于一向在《ATLAS》中混的风声水起的国人玩家来说是很罕见的一件事,那么到底是什么原因导致了这个战术失败的呢?今天就让我来给大家分析一下吧!

首先就是国人玩家还没有适应《ATLAS》正式服的变动,在《ATLAS》正式服中出现了一个可袭击机制,玩家就只能够在每天由敌人制定的9个小时战斗,而因为敌人是老外玩家,所以他们游戏的时间和我们的时间不太一样,选取的是凌晨时刻对战,这个时候绝大多数国人玩家还在梦乡,敌众我寡,失败是合情合理的。

针对这个问题,国人玩家最好能够利用《ATLAS》正式服的另外一个新机制-宣战机制来向敌人进行宣战,尽管向敌人宣战要花费10K金币外加提前3天,可一旦宣战成功敌人就必须和你进行一次为期5天的战争,这就给了国人玩家胜利的可能,战略才有实现的可行性。

除此之外,国人玩家在《ATLAS》正式服更新以后也因为袭击期有过矛盾,两个国人大部落QM和CSTG在正式服开启的时候差点因为领土问题打起来,这也导致了国人玩家人心不齐,一款能够容纳4万位玩家同屏在线的游戏,要是人心不齐怎么才能获得胜利?

通过以上的这些事情,我认为国人部落必须要改变自己以前的那种傲慢态度,正视《ATLAS》中的老外玩家,团结一心,这样才能够达到自己的战略目标,才能够成为《ATLAS》真正的霸主,大家我的分析有什么看法?可以在下方评论区说说你的观点。


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