大家最欣赏哪位游戏制作人?

游戏制作人现在主要指全面掌握了从研发到运营整个体系知识的游戏项目的总负责人,其职责为在其管理下实现游戏研发运营一体化。目前,国际上开发游戏最主流、最流行和被使用最多的就是游戏制作人制度。

大家最欣赏哪位游戏制作人?


如今,游戏业内活跃着的明星制作人依旧不在少数。大家熟知的就有创造了《合金装备》系列的小岛秀夫和让“魂”系游戏走上巅峰的宫崎英高,这两位便是其中的优秀代表。

如果一部游戏作品背后站着一位明星制作人,那么玩家愿意为其买单的意愿将会强烈很多。就好像小岛秀夫目前正在开发的《死亡搁浅》,其第一波演示视频于2016年放出,尽管到现在都没有听到有关游戏发售日期的任何消息,但玩家除了用死亡“鸽”浅调侃一下游戏名外也没有太多怨言。这就是明星制作人的魅力所在,玩家愿意付出比普通游戏更多的耐心等待明星制作人的作品发售。

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除了以上列出的两位外,我个人比较喜欢的游戏制作人还有创造《生化危机》的三上真司、《超级马里奥》的宫本茂和《文明》的席德·梅尔等,不知道大家最欣赏的游戏制作人是谁呢?

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三上真司


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