大樂期侃侃雙色「第十三期」點位-膽碼孵化器,大獎敲門磚

本文導讀:

雙色球出號點位為膽碼的孵化器,是你大獎的敲門磚

大樂期侃侃雙色「第十三期」點位-膽碼孵化器,大獎敲門磚

【第十三期】彩票基礎篇之出號點位

點位,在數字彩票中,又叫出號點位,一般以這個數字點為中心,左右各取一碼,組成三碼出號小條件。膽碼有可能直接出在這個點上,當然也有可能出其左右,甚至於全出也都常見。

雙色球紅球區一共33個號碼,每個數字都可以做為一個點位,這樣其實就是33個點位,他們互相連接,形成一個完美的閉環,

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當然,我們知道雙色球獎號只有6個,所以理論上最小2個點位最大6個點位就能搞定大獎。2個點位的,可以理解,就是連號主流,3連4連甚至5連,6連號好像還沒見過。而6個點位的,號碼和號碼之間相對間隔大點,

說完了點位,咱們接著說說如何找點位和如何製作點位。

如何製作點位:

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最簡單的就是對歷史開獎數據進行數學運算,加減乘除等,其實大家在網上看到很多公式就是如此;再高級點的就是大數據排序製作點位。

比如上圖,公式為紅球2+紅球3-籃球-3,然後取35模。

比如上圖,排序為2000條公式按照第2和第5位置對位排序。

當然,有比這簡單的,也有比這更復雜的,剛入門的可以就簡單的加減乘除找規律即可,會不會製圖無關緊要,自己記錄在紙上也行。

如何找點位:

一般來說我們找點位,找的是短期的點位,因為一般的規律延續性不會太長,3-4期的為常見,抓住即可,超過5期的規律很容易就斷。

找點位要相對簡單的,首先要對歷史開獎號碼進行研究,對號碼進行特性分組,接著要將這些分組後的號碼提取出來,進行對比,以此找到每期的規律。

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比如,我們依然根據最近7期開獎號碼,將每期的大小順序第二個紅球減去第一個紅球依次得到03 06 02 10 10 06 04 01,加粗的三個號碼都出在下期的開獎號中,我們分別對這幾個號碼再加上4,又得到如下一組數據07 10 06 14 14 10 08 05,加粗的四個號碼都出在下期的開獎號中。這兩組數字組合一起就是你找到的一個點位,因為出號的概率還是蠻大的。

而上面提到的加4還是加幾,其實都是要根據歷史開獎號碼,加哪個數字它出來的號碼更貼近對應的開獎號,就用哪個數字。

無論找點位還是製作點位,說到底都是找數字的規律,而他們的依據都是歷史開獎號碼,因此多對歷史開獎號碼進行研究,對我們選號有很大幫助。

本期結束。

文章預告:後續會陸續推出

製表篇,通過excel簡單製作常規圖表,複雜圖表。


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