《刀剑神域》算不算是“神作”?

大家好我是阿歧。今天我们讨论一下,刀剑神域到底算不算是神作?

在动漫中“神作”指的是对当下产生了极大影响力大的动漫作品,具有很大的主观性,所以在大多数情况下一些突出的作品,大家共同认可的,可以被称为“神作”(如进击的巨人,东京食尸鬼当时动漫社区的爆炸点,点燃了ACG的二次创作热情)。一般一部神作的出现都会打破某些突破性的爆炸增长,比如销量、播放量、票房等等。

还有就是剧情设定和整体的动漫节奏,动漫对动漫圈之外的人造成的影响。

可以从多个角度论证一下刀剑神域算不算神作,

1、知名度

刀剑神域在动漫的知名度在国内国外都可以说得上看到桐姥爷就知道刀剑的程度,比一般的大作类似,但是相对比三大民工漫,东京食尸鬼和进击的巨人等大IP来说,相对是不太能竞争的。也可能是时代使然,刀剑神域对于大部分漫迷来说,虽然都听过,但是真正会去看完,甚至补完设定的,真的没有其他的动漫的人多很多。

《刀剑神域》算不算是“神作”?


2、剧情

2002年,日本原川砾的《刀剑神域》开始发表。本作原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注,说明小说的剧情是很受大家欢迎的。

《刀剑神域》算不算是“神作”?


但是转变为动漫后,剧情当中除了相对精妙的设定游戏的世界外,整体的剧情、节奏各方面只能说是优秀的作品,但作为神作来评论可能过于浮夸了。(当然见仁见智,每个人对于作品的要求不一样)

3、动漫造成的影响

刀剑神域可以说是比较出名的在游戏世界里打怪升级的动漫,对一部分作品也有一些影响,但本身虚拟游戏的小说作品及动漫很早之前就有过,算不上是开创了一个流派,对于后续作品,有人说转生史莱姆是借鉴此动漫,但目前来看,刀剑属于依旧有现实世界存在的虚拟网游,而史莱姆完全是异世界,只不过是设定上为游戏的技能和机制,但就和骨傲天一样,里面的人是真真实实的人,不像刀剑是有NPC或者AI的,这两者是完全不一样的。

《刀剑神域》算不算是“神作”?


动漫外的影响,手办和游戏OL? emmm好像除此之外就只有本子娜了?

4、动漫的销量

《刀剑神域》算不算是“神作”?

刀剑神域排在第23

神作无论如何都应该优先看销量,当然销量差的并不乏佳作,但是假如作为神作,销量极其的差很难以说明的,当然有一些作品销量好但是作品垃圾(如名作之壁——《无限斯特拉托斯 Infinite Stratos(简称IS)》)

而2018的销量排行来说,刀剑神域的成绩不差,甚至说是很优秀,但相对于一些神作来说,还是稍欠火候。

结语

不得不说,刀剑神域算是一个不错,优秀的作品,但相对来说,还不能算是一部神作,至少目前来说,刀剑神域没有达到神作有的知名度和影响。

当然,这个只是个人的想法,也代表不了大部分漫迷,神作这个是见仁见智,真的要辩论出来,可能引起无畏的争端,喜欢这个动漫觉得他是神作就是神作,我们也没法去改变别人的想法,但是不要矫枉过正。

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