您可能不知道的Logic Pro X 10.4工作流程和功能

您可能不知道的Logic Pro X 10.4工作流程和功能

對Logic Pro X的10.4更新帶來了大量功能,調整和升級。在這裡,Joe Albano分享了六種可能引起你注意的新工具和技術。

Logic 10.4帶來了許多新功能和錯誤修正,這些功能和錯誤修正得到了很多新聞,但也有一些較小的附加功能和有用的工作流程增強功能可能會被雷達所淹沒,並被Smart Tempo和新樂器等主要功能所掩蓋和效果插件。以下是Logic 10.4中的6個新功能和少量添加或更改,很容易被忽略。

1.新的MIDI /自動化顯示處理

在以前版本的Logic中,自動化數據和MIDI控制器數據是分開處理的,自動化提供了基於軌道或基於區域的自動化選擇,通過軌道區域中的自動化顯示訪問和編輯,以及MIDI控制數據,通過MIDI繪圖顯示在各種窗口中編輯。Logic 10.4整合了自動化元數據和MIDI控制器數據的處理,在“軌道”區域以及“音軌編輯器”,“鋼琴卷”和“樂譜編輯器”中提供了這種整合訪問。

在“軌道”區域中 - 根據軌道類型和自動化類型(軌道或區域),顯示/編輯選項包括自動(推子事件)元數據和MIDI控制器數據。這利用了軌道區域中MIDI控制器數據的自動顯示 - 現有的MIDI繪圖顯示選項已經消失。在鋼琴卷中,現在可以編輯自動化數據和MIDI數據 - 如果某些自動化數據被用作音樂表演的一部分而不是混音的一部分,則尤其有用。但是,鋼琴捲上一次只有一種類型的自動/ MIDI數據的上限仍然存在。也許未來的更新會增加多車道功能嗎?蘋果?

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“軌道”區域和“鋼琴捲簾窗編輯器”中的自動化數據

有手動或自動選擇自動化/ MIDI數據的選項,並且還實現了各種其他繪圖和編輯選項 - 雖然基本功能非常簡單,一旦您習慣了它,值得更深入地瞭解一下細節,以幫助充分利用這一新的實施。

2.新的清晰度ID按鍵開關功能

10.4包括對清晰度ID的處理的主要變化,Logic的專有方法使用添加到單個音符的元數據來控制分層樂器中的當前關節,而無需在MIDI /樂器區域中追逐其他音符或控制器數據。新的Articulation Editor可讓您設置基於軌道的清晰度集,不僅可以針對特定儀器進行定製,還可以與第三方鉸接式儀器配合使用,從而可以利用基於音符的邏輯關節元數據,映射到每個樂器自己觸發不同關節的方法。這是一個重要的特徵,並且已被廣泛注意到。

新Articulation處理的主要改進之一是其主要用於按鍵開關來控制關節。鍵盤開關 - 全尺寸鍵盤上的低音符,低於通常的樂器範圍 - 已經成為選擇關節的行業標準方法,但Logic之前的Articulation ID實現不允許在演奏期間實時,輕鬆地選擇關節。使用鑰匙開關。一旦你知道如何啟用它,新的實現就會變得輕而易舉。

在“智能控制”窗格中,有一個名為Keyswitches的新子窗格。這將顯示一個鍵盤(一次一個八度),所選樂器的特定按鍵開關功能標記為 - 此鍵盤可通過鼠標點擊,可用於即時切換關節。現在,總是可以通過智能控制面板中的開關執行此操作,但現在還有一個標記為MIDI遙控器的開關,它可以激活實時鍵盤輸入,使表演者能夠在錄製音樂聲部時切換關節。音符標記有適當的清晰度ID,播放將跟蹤錄製的關節,當然也可以在事後編輯,比以前更方便。

您可能不知道的Logic Pro X 10.4工作流程和功能

用於實時按鍵切換關節的MIDI遙控選項

此MIDI遙控實時按鍵開關也可以在其他位置打開或關閉(關節設置編輯器,MIDI首選項),其狀態可以設置為全局或每通道條,因為某些樂器可能需要使用這些低音符音樂表演 - 鋼琴,貝司等。需要注意的一點是 - 選擇邏輯補丁時會自動加載實現按鍵切換選項的基於軌道的清晰度設置,但是如果您在其他地方加載樂器(從“通道條”或“設置”菜單) ),你必須自己在Track Inspector中選擇合適的Articulation設置; 這些集合不會與那些較舊的預設格式一起存儲。

3.新的ARA支持

更具體的新功能是支持Melodyne的ARA功能。當然,這只是那些使用Melodyne的時間/音高編輯插件的人感興趣,也許是因為他們獨特的複音音高編輯功能(在Logic的Flex和所有其他DAW編輯器中仍然沒有)。ARA(音頻隨機訪問)功能將Melodyne的音頻編輯插件更加無縫地集成到DAW中。沒有它,任何在Melodyne插件中進行音高/時間編輯的音頻必須首先“捕獲”到專用的新並行文件中以便進行編輯; 這是浪費時間的不便,特別是當需要進行大量快速編輯時。

ARA允許Melodyne編輯音頻而不需要浪費時間,使用Melodyne插件進行編輯幾乎與使用Logic自己的Flex編輯器一樣無縫。一個警告 - 截至目前,雖然Logic 10.4支持該功能,但Melodyne本身仍然沒有準備就緒!但是,他們很快就會承諾與ARA兼容的版本 - 也許在本文發佈之前,這些版本已經可用。

4.新方向混頻器頻率分離功能

對現有插件進行了一些較小的改進。除了Space Designer的明顯圖形改造外,Direction Mixer還具有全新外觀和附加功能。方向混音器曾經是在Logic中實現正確的真正立體聲聲像的唯一方法,但隨著最近在Logic Channel Strip中引入了真正的立體聲聲像選項,Direction Mixer的主要功能變得有些過時了。也許為了給它帶來更多的實用性(除了它為傳統項目的存在)之外還增加了一項新功能 - 將頻率範圍分成高頻和低頻並將其平移/成像功能獨立應用於高點和低點。

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Direction Mixer的新頻率分割功能

這在某些情況下可能很有用 - 例如,當準備乙烯基釋放(這些天再次流行)時,這是一種常見的母帶處理技術,以縮小低頻範圍的立體聲寬度,以最大限度地減少潛在的跟蹤問題,同時不影響整體寬度立體圖像。這通常通過MS(中側)處理技術(這裡也可以)或更復雜的立體聲軌道分割和路由來完成,但是使用新的Direction Mixer頻率分割功能可以更簡單地完成,而無需設置更精細的編輯。

5.比例-Q

另一個小變化是在Channel EQ中增加了Proportional-Q選項。比例-Q是EQ設計的一個方面,它會影響增強和切割時的帶寬。通常,當EQ頻帶被提升或削減時,帶寬將改變,隨著增強或削減量的增加而變寬。比例-Q設計在應用增強或削減時保留帶寬,用於更有控制的均衡器應用,與相鄰頻帶的潛在交互較少; 這對糾正EQ應用很有幫助。

毫無疑問,這種新模式是作為新的Vintage EQ模擬API 560 Graphic EQ的一部分而開發的。眾所周知,API的均衡器採用比例Q設計,這種設計肯定會為這個插件建模; 將選項添加到頻道均衡器是對更通用的均衡器的一個很好的增強。

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Channel EQ中新的Proportional-Q選項(上圖); 復古圖形均衡器(底部)

6.關鍵命令窗口增強功能

Key Commands窗口也進行了改造。除了許多圖形更改外,還有其他功能和顯示選項。

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改進的Key Commands窗口

現在有專門的選項可用於查看自定義鍵盤命令(KCs),用於不同窗口中的多個功能的KC以及KC衝突。已從當前默認設置更改的KC顯示在“自定義”列表中; 方便地,還顯示先前(默認)命令分配。多用途顯示屏顯示在不同窗口中具有不同功能的KC以及基於窗口的優先級分配。如果KC可能與例如macOS KC發生衝突,則衝突列表將顯示此信息。

有關所選KC的有用信息顯示在窗口的底部,其他各種改進(如搜索功能)使設置鍵命令更容易,更有效。

包起來

在Logic 10.4中肯定有許多小但有用的變化 - 這些只是引起我注意的一些變化。閱讀10.4發行說明中的​​一長串功能和修復,值得花一點時間,因為您可能會遇到一些能夠顯著增強您特定工作流程的內容,並使您的Logic生活變得更加輕鬆。您可能不知道的Logic Pro X 10.4工作流程和功能

https://www.audioapp.cn/thread-181318-1-1.html

(出處: 音頻應用)


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