FGS决赛,4am前三场海岛地图33分,后三场沙漠地图3分,为什么会有这么大的差距?

冷眸366


FGS决赛第一天已经结束,前三场比赛打完,中国战队4am凭借前面海岛图的成绩暂列第二。然而,进入沙漠地图后4am就明显有点力不从心。



沙漠地图第一局,4am选择慢进圈,结果在半路被韩国战队aff团灭,而且对方一人都未损伤,本场积0分。

沙漠地图第二局,安全区刷在了大矿山这边。4am选择强扎中心,结果半路上永远被打掉。他们后来待的地方是一个半山腰,被下面的队伍疯狂抽,最终被北美战队STK全部拿下。本场积1分。

沙漠地图第三局,韦神在搜索房区时因为大意被AG偷掉,并直接补了,醒目直接跑路。被刷出安全区后,4am在推进过程中遭遇INC,结果王总率先被击倒,永远补掉一个,最终4am被团灭。加上醒目的抢的一个击杀分,本场积2分。

总体下来,4am在昨天的比赛可谓是高开低走。前三场海岛图每局都收获11分,共拿下33分。而后三场的沙漠地图就完全是另一回事,打的毫无章法,而且感觉醒目跟永远有点跟不上节奏,最后只得到3分。

看到这里,相信很多粉丝都表示这才是那个令人熟悉的4am,就是喜欢打脸。在你觉得他不行的时候,他用实际行动打脸,三场积33分,排名第二,而且比其他几个中国队伍打的都好。而在你对他报有希望的时候,又再次打你的脸,各种暴毙,白给。目前一共积36分,排名第七。

个人认为,4am他们似乎更擅长海岛地图,在海岛图里的运营更加合理,而且总是给人意外的惊喜。然而沙漠地图的4am就经常战力不在线,这种两极分化的情况去其实很不好。万一你所擅长的地图没有打出好成绩,那么就只有凉凉的节奏了。
所以还是希望他们能够调整状态,在今天最后一天的比赛打出好的成绩。


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