鬥地主叫牌策略分析,該出手時就出手!

大家都知道,在鬥地主遊戲中,不是什麼牌都可以叫的,因為這涉及到很多因素,可能會直接影響牌桌上的局勢。因而想贏鬥地主,會叫牌是一個非常關鍵的一步。

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《哥哥鬥地主》遊戲截圖

那麼在鬥地主中該怎麼叫牌呢?

一、經驗叫牌法

曾有高手根據自己的經驗,將叫牌總結分為以下三種情況:

1.手上如果有炸,基本上你要叫地主的(除非沒王,沒2)。

2.手上如果有大王,也基本上要叫牌的(除非你沒2,而且缺牌很多,即便是吃了3張底牌,也大 概連不起來)。

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3.手上如果有3個2和一對A也要叫牌(這個有點危險,因為對手一方可能有王和炸彈,但還是值 得賭一下的,說不定,底牌可以叫你補個炸或王什麼的,如果底牌沒有王,那麼你就一定要留1對2在最後出,死也不撒手)。

二、精確叫牌法

叫牌之成敗始於讀牌。讀牌的兩個重要內容:牌力和牌型。叫牌之前,一定要關注自己手牌的頭子和牌型了。然後以量化的指標來衡量自己叫牌的實力,既不盲目,也不要輕易放棄當地主的機會。

一般說來,手牌的力量可以通過以下的方法來計算(以3人一副牌的手牌為例):

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圖源網絡

這裡,暫時不考慮隨機的可能的炸彈的牌力指數,一副牌有4個2,4個A.,4個K,大小王各1, 一共20個牌力指數,考慮產生炸彈的概率大約為l/ 3一l/4之間,因此平均每副牌的平均牌力指數應該 在7點以上。因此要想穩妥地叫地主,手牌的牌力點 數應該7點以上。另外有人指出,如果2與大小王都 在自己的手裡,自己的2的牌點應該略強於原先的估 計;反之,自己的2缺乏大小王的保護,牌點的計算 還應該打0.5的折扣。另外Q、J、10這些牌雖然不計算牌點,但是如 果能夠成為三同牌與連對牌,牌力點數可以往上浮動 計算。

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總結來說,叫牌的要點就是:一看牌點大不大,二看牌型齊不齊

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