王者榮耀玩家稱elo機制是官方在變相鼓勵混分玩家,你們意識到這個問題了嗎?

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相信很多王者榮耀的小夥伴都想在這款遊戲中大展身手,特別是排位模式,很想通過自己的努力而達到想要的段位,但好像卻一直事與願違,而且還讓自己的心態越來越差,這就是因為很多人發現,自己越努力,掉分反而越快。

官方之前就提到過,這款遊戲採用elo機制,也就是說,每名玩家都有一個隱藏分,根據實力來進行評分,在匹配的時候,會匹配到和自己分值較近的對手,其實這一點無可厚非,但是很多小夥伴都表示,對手是和自己分值比較近了,但是隊友的分值貌似一次比一次低,一次比一次無腦,隊友的匹配機制完全和elo機制相反,也就是說,你越強,隊友越坑。

其實在之前我就發現了這個問題,也和小夥伴們討論過這件事,很多人也都有相同的感受,那麼這種匹配方式就只能造成一個後果,那就是玩家水平越高,越容易拿到敗方MVP,那麼下一局對手也就越強,隊友就越坑,形成惡性循環,甚至是死循環,這也就是很多玩家稱越努力越掉段的原因。

其實這個機制一直都被大家所吐槽,畢竟這並不會公開分值,玩家們只能聽官方的一面之詞,任由他們安排隊友,匹配方式造成越努力的玩家,掉分越快,而如果對對局不太上心,混分的玩家,反而會生分很快,也就難免會有玩家稱這是在變相鼓勵混分玩家了,實際上,這種機制沒有問題,全是操縱方在作怪,小夥伴們,你們認為哪?


不萌不遊戲


elo很合理啊,匹配也是匹配相近段位的玩家。不可能你100%勝率到鑽石就給你匹配王者吧。連敗是因為你的實力還沒有超過這個段位。如果認為你是鑽石最強就加四個鑽石最弱給你。如果你還能贏就說明你超過這個段位了,就可以晉級了。如果水平沒有超太多就只能隨大流50%晉級了。


手機用戶3268472944


本來就是這樣啊!!!

連勝後,認真的玩也是輸!!!

連敗後,隨便一個白板英雄也可以躺贏...


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