PS5构架师公布新主机配置 游戏性能提升不是重点

相信体验过PS4的玩家们,哪怕是体验过PS4pro的索狗玩家们,在谈到自家四公主的性能的时,都会忍不住吐槽一下游戏的封顶稳30帧和狗牙画质。虽然比起同等价位的PC电脑,PS4的性价比很高,但是面对微软新推出的超级主机,PS4依旧没什么竞争力。

PS5构架师公布新主机配置 游戏性能提升不是重点


而索尼一直希望在下一代主机PS5上,进一步提升硬件空间,至少要提升到能对抗“天蝎座”XBOX ONE X的水准。而近日PS4的首席构架师MarkCerny透露了下代Playstation的部分硬件配置。但是有意思的是,Mark也表示,下一代主机重点提升的不是玩家们一直诟病的游戏性能。

他表示索尼之前在PS3升级PS4的研发中发现,虽然他们极大的提升了机器的硬件水平。但是在音效上的提升却不大,虽然看上去不是特别重要的事项,但是玩家却在整体体验中却没有感到有太大提升。

因此下一代主机将重点提升音效上的感受,CPU中将携带有专门定制的3D音效芯片。用Mark的原话说,那就是“质的飞跃”,而且是“重新定义音效在电子游戏中的地位”。

除了音效之外,另外的重点提升就是画质,新的主机将最高接受8K分辨率,如果游戏可以的话,玩家能放到到看到游戏角色的毛孔……虽然并不会真的有游戏厂商这么做。但是即便如此,玩家们还是能在游戏中看到目前能体验到的最强画质。

PS5构架师公布新主机配置 游戏性能提升不是重点


之前说了为了提升音效而在CPU中装载定制芯片,而目前Mark也透露,新的主机将会搭载7nm水准的AMD Ryzen Zen 2处理器。AMD的总裁苏姿丰转发了对Mark的独家采访后也表示,AMD和索尼确实达成了后续的合作协议。

而配合上Radeon Navi仙后座框架的定制芯片GPU,玩家们能在新的主机上感受到全新的游戏体验。因为这款GPU支持光线追踪,这两个驱动正是能让玩家体验到8k分辨率的基石,而帧数问题估计也能有所提升。

而Mark透露出最令人激动的消息,是新的主机上将会自带SSD固态硬盘,虽然PS3\PS4也支持外接固态,但是比起玩家们自己乱接的东西,索尼自己肯定更清楚自家机器需要什么样的玩意。

PS5构架师公布新主机配置 游戏性能提升不是重点


在采访中,他们用《漫威蜘蛛侠》做了一些演示,快速旅行的时间PS4pro上的15秒缩短到了0.8秒,索尼就是爸爸。玩家们在PS5上,将很少能在体验到《大表哥2》的疯狂看老照片模式和《血源》早期版本看黑屏上自己脸的模式了。

而之前说好的下相兼容模式也基本确定了,虽然新主机不可能在2019年发售,但是目前已经有工作室在制作新主机的游戏了——之前圣莫妮卡工作室声称他们正在制作新游戏、打造了《FF15》SE直接明说了他们正在为PS5打造护航作品。

说实在的,PS4上能提升的地方远不只是主机硬件性能的部分,例如手柄上那个毫无用处的触摸屏;完全可以取消了那个触摸屏,然后提升一下手柄续航时间。索尼在之前开发PS4pro的时候,过度注重价格问题,导致性能开发束手束脚,也希望他们在开发PS5的时候能放开手脚做。别老想着给玩家省钱,玩家尤其是主机玩家追求的是最好能超越PC的游戏体验。

PS5构架师公布新主机配置 游戏性能提升不是重点


不过也不用过度担心价格的问题,当年XBOX高价位上500美元后严重影响了销量,PS5如今提升的硬件价格也没有那么夸张,很有可能定价会在499美元左右,甚至可能还是保持PS4的399美元。绝对不会贵的太离谱。

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