像混子曰这样的漫画图,是怎么做出来的?

二十七号


作为混子曰的成员,我觉得倒是可以跟大家讲一讲混子曰的漫画图。

先说下,我个人的情况,我是2016年入职的,算是比较早期的成员,当时混子曰还不到10个人,算是一步步跟着公司走到现在,主要负责产品开发和文案,也负责混子曰头条号的运营,和公众号着迷小课的一部分事宜。附上公司早期的照片给大家看一下:

接下来,先说说混子曰画师们的情况,公司的创始人也就是二混子,买过半小时漫画中国史的人应该都知道他叫做陈磊。他是整个团队写作和漫画技能方面最强的。而他并非绘画专业出身,原来是做汽车设计师,大学本科是机械方向,研究生是工业设计。

除了混子哥本人之外,剩下的画师团队是个啥状况呢?坦白说,和我配合的画师是生物学硕士,非课本学画画,只是小时候的爱好。我们内部公认画得最像混子哥的女插画师是中文系的本科生,也非科班出身,也只是兴趣。纵观整个插画师团队,其实大多都是非科班出身的,业余时间画画比较的那种。其实我们是一个强调学习能力和注重内容的公司,对于内容的品质是比较苛求的,

说完团队的情况,我来说一说平时是怎么画的,其实每位插画师的配备都差不多,wacom 3000多元的 PTH651的数位板,一台性能还不错的电脑,软件用的是PS。

具体如何画呢?构型画草图,然后再仔细画出一版。

是不是感觉没有啥特别的?但是如果你是会画画的人,你试一下,再喝混子曰的插画进行对比,一般来说,我说的是一般来说,如果有超级厉害的人请忽略。关键有两点不一样,

第一点:细节。混子曰要求插画要有大量的细节描绘,不是简单的勾线就拉倒,大家可以仔细看看下图。刚进公司插画师其实很难适应。所以还是那句话:其实我们是一个强调学习能力和注重内容的公司,对于内容的品质是比较苛求的。



第二点是:表情。其实表情的刻画是需要天赋和经验的,所以他们会经常看一些人体结构和研究人的表情,观察身边的表情,总是时刻有着意识。主要的目标基本上是要画出特别贱特别闷的表情,不要大开大合,要矜持的效果,当然这一点其实能做到的人也不多。

那如何保证插画师的插画水平呢?

其实有专门的老插画师会带这新进的插画师,以确保能够适应。


钟铭聊科学


1.个人认为起初应该是有将头脑中的思路,想法,大概的人物,用画笔在纸上进行简单的绘制,修改。梳理脉络,整合框架。

2.当人物成型的时候,用手绘板(有那种可以直接手绘的平板电脑)听说价钱挺高的,之后就可以在电脑上进行修改渲染了,直接在电脑画好,然后多几个图层,就可以尽情修改表情,服饰,对话等等,效率比纯手绘高。

4.文章动笔之前,把主题、大纲、条理、框架全部梳理出来。然后把文字底稿草拟出来。然后进行文字的加工和配图的完成。

5.混子曰的漫画价值体现在漫画团队有很高的创作水平,能把复杂的汽车,机械原理或者历史故事按照清晰的逻辑,以幽默诙谐地方式表达出来,让人耳目一新,过目不忘。





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