《小米枪战》拥有吃鸡模式与战争模式,能够完虐《刺激战场》并取代其在吃鸡界的“霸主”地位吗?

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首先肯定要先了解一下《小米枪战》这款游戏,究竟是怎样的一款游戏,竟然用上了虚幻4引擎!还要完虐《刺激战场》?并取代吃鸡界的霸主权?

游戏简介及游戏背景

《小米枪战》由西山居研发,小米互娱推广的一款手机FPS竞赛射击游戏,游戏汇聚了传统此类游戏玩法,使用了虚幻4引擎,能有更好的画面质量以及精致写实枪战场景。

以近军事题材为背景,将玩家分为两大阵营,玩家随机选择两大阵营之一,自此争夺便开始了,为自己的阵营而战。


游戏非常公正平稳,不会存在乱七八糟的神器,不会影响游戏体验,可以说是最良心的FPS射击游戏了。

游戏玩法以及各种模式


对抗模式

包含了团队模式、人机对战、爆破模式、个人模式、狙战模式、刀战模式、幽灵模式。还包括躲猫猫、生化模式、暴击模式、无限手雷、无限火力。天梯赛

简单点说就是排位赛,可以单人匹配或是组队匹配(组队拥有额外10%奖励加成)。

合作模式PVE玩法,就是我们常见的刷怪……

吃鸡模式 游戏最大的亮点

在吃鸡火热之初,《小米枪战》也是发现了势头,加入了吃鸡玩法,在主界面点击“实战训练”即可进去该玩法,可以容纳百人同场竞技,玩家可自主选择单人、双人、四人组队匹配。

战争模式


这个模式总共48个人参加,24人为一组进行两军对垒,每局游戏的时长设定为15分钟。游戏拥有4种兵种可供玩家选择,每种兵种都有自己的专属职业武器!

工程兵狙击兵医疗兵

支援兵

游戏体验及个人看法

经过试玩发现,虽然游戏使用了虚幻4引擎,但整体游戏体验比较差,画质开到最高依旧会有锯齿的感觉,打击感也远远不如同类型枪战游戏!

如标题所说的“完虐”一词,有些严重了。对比《刺激战场》没有任何可比性,也不存在完虐。两款游戏方向是不同,《小米枪战》主打的还是竞技PVP,《刺激战场》主打求生竞技。

《小米枪战》凭借这些想取代《刺激战场》在吃鸡界的“霸主权”,也是遥不可及的想象!

对于《小米枪战》完虐《刺激战场》并取代其在吃鸡界的霸主权有什么看法?欢迎留言讨论!

祝各位游戏快乐~


Gamelover


《小米枪战》在腾讯两款吃鸡还没有出来之前,就没有争得过网易的《荒野行动》,甚至更早之前的那个《放逐游戏》在当时的名气应该都要比《小米枪战》要大。

西山居的《小米枪战》,最开始是类似CF或者CS那样类型的游戏,在绝地求生火了之后推出了吃鸡模式,由虚幻4打造的地图以及人物模型确确实实比当时市面上的吃鸡游戏要好得多,甚至现在和腾讯的两款游戏对比都要好一点。

后面《小米枪战》又推出了战争模式,类似于《战地》,但依旧只是在一个固定的圈子里引起的反响。

至于是要超过腾讯的《刺激战场》,大概是真的没可能。

首先小米互娱的玩家基础和宣传就比不了腾讯那庞大的用户基础,腾讯所有的游戏都建立在它那庞大的社交网络上面,而小米互娱并没有这样的基础;即便你的游戏再好,况且《小米枪战》这游戏也没有说彻彻底底吊打《刺激战场》,既然玩法差不多,画质好坏就不是决定一款游戏成败的关键,知名度还有用户基础才是关键。

而这些《小米枪战》都是不能和《刺激战场》比的。

就像我开头说得,之前《荒野行动》横行的时候,《小米枪战》就不如网易,现在比网易更厉害的腾讯出手,《刺激战场》连《荒野行动》的碾压了,何况是还不如《荒野行动》的《小米枪战》呢。


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