為什麼絕地求生物資豐富的機場在職業比賽中只有弱隊才跳?

QueenSTUDIO2店75


在大家玩《絕地求生》海島地圖時,機場絕對是一個剛槍聖地,區別於P城的房區戰、G港的巷戰,機場資源豐富,比較容易搜索,而且地形複雜便於隱秘、偷襲。在普通的路人局機場絕對是一個“生人勿進”的場所。

那麼如此高的資源區為什麼職業玩家在比賽時卻很少有強隊選擇跳機場呢?反而是中下水平的“弱隊”比較鍾情於機場?

首先機場雖然資源豐富,但是地形上有著天然的劣勢,機場處於整個地圖的最下方,只有兩座橋樑與主島相連。如果安全區沒有刷在機場,那麼以機場為落點的隊伍就必須在幾分鐘之內進行轉移。而轉移的過程也是十分危險的,要面臨敵人的堵橋、即便是開船渡河,過河之後還要再次尋找載具。總之在分秒必爭的職業賽中,落點是非常關鍵的,跳機場就意味著天然劣勢。

其次是職業賽中資源刷新是正常對局的三倍,也就是槍械、彈藥、補給品、裝備等等都會直接翻三倍,所以選手們對高資源點並不是十分的感冒,畢竟高資源代表著高風險,如果在跳傘時選擇機場,落地掉編,再加上初期就需要大範圍的轉移,那就非常的被動了。

綜合考慮職業比賽時,野區資源也比較豐富,加之強隊對裝備要求並沒有十分的依賴,機場雖富但是風險極大,掉編的可能性高,最重要的是職業戰隊搶佔有利地形非常的重視,可以說是吃雞的重中之重,而絕大多數情況都需要轉移的機場就只能成為備選了。


梧桐MVP時刻


夜色簡答:職業比賽中對遊戲節奏的把握跟普通匹配不一樣,普通匹配物資更重要一些,而職業比賽中進圈節奏才是最重要的。

提到絕地求生艾倫格地圖中最富的點玩家們肯定毫不猶豫的會想到機場,機場這個資源點三級甲、倍鏡、狙擊槍、步槍多如牛毛,這個點可以讓一個四人隊全員頂配。正是因為機場物資豐富,所以機場一直是強者如雲,能在機場存活下來的都是實力與運氣並存的玩家。

在絕地求生的職業賽事中,機場這個資源點應該也是強隊必爭之地,但是綜合了這麼多賽事來看,跳機場這個資源點的隊伍一般都不是強隊。就拿這次鬥魚黃金大獎賽來說,這個集結了國內所有頂尖強隊的賽事在比賽中我們瞭解的傳統強隊都沒有跳機場的習慣,像是17就是固定的P城而第一屆PGI比賽FPP的冠軍OMG戰隊更是習慣於跳漁村附近的野區。而機場這個點大部分時候都是FPX在跳,這裡並不是說FPX很菜,但是FPX的實力確實在這個比賽中是屬於中下游的。有些玩家會提到之前4AM喜歡跳的點就是機場,但是在第一屆PGI中喜歡跳機場的4AM並沒有拿到多好的成績,在PGI之後4am也是做出不少調整其中不跳機場也是一項。

為什麼在匹配中被玩家們鍾愛的機場到了職業比賽中卻成了弱隊的標誌?這就不得不說職業比賽與普通匹配的區別了。在普通匹配中一局遊戲近100個人中槍法能夠媲美職業選手的只有幾個有些低端對局甚至沒有,大部分玩家都是一般的槍法,這時候玩家們實力與裝備有很大的關係。當你擁有滿配步槍、高倍鏡狙擊槍以及三級套的時候,遇到人大概率是會獲勝的。而且,玩家在機場搜完裝備如果圈不在機場,玩家們也可以通過找船來安全過橋,就算是有人堵橋機場的玩家們也有硬衝成功的可能。

但是在職業比賽中決定比賽勝負的並不完全是裝備,而是圈型跟進圈時機的把握。職業比賽中整局64-80個人中都是槍法出神入化的高手,裝備對他們的槍法產生不了太大的影響,三級套也對他們產生不了太大的保護作用,強者對戰見面就秒拼的就是誰反應更快槍更穩。而在這強者如雲的職業賽場上,載具跟良好的進圈時機就顯得非常重要,因為你在跑毒的時候被圈內的選手卡住就意味著你十有八九會被擊殺。所以,機場作為一個很少刷圈跑毒就很麻煩的資源點,就被廣大強隊所拋棄。而北部大陸的資源點都被強隊所佔,所以弱隊去機場提升一下裝備強度也是無奈之舉。

在絕地求生殘酷的職業比賽中,任何一個小小的失誤等待著你的都是敵人精準的子彈。只有在圈內搶先找到優勢的點,才能形成無形的優勢來造成更多擊殺跟更少的傷亡,在職業比賽這個分數為王的情況下安全的進圈才是最重要的。


解說夜色


今天直接進入我們的主題,為什麼物質如此豐富的機場在職業比賽中只有弱隊才會跳?原因只有一個,想要走出機場那個小島真的不容易,而且效益太低。


先給大家普及一下,絕地求生職業比賽所用的地圖和普通地圖其實是不同的,他們使用的是電競版本的地圖,說白了就是把絕地島的物資水平提高,因為早些時間的職業比賽,物質方面和普通地圖是一樣的,這就導致一些倒黴的隊伍到決賽圈還拿著霰彈槍來對拼,比賽的觀賞性受到影響,所以後來直接就將地圖物資水平進行修改,職業地圖物資水平相比於普通地圖來說是三倍,所以我們現在看職業比賽的時候可以發現很多隊員基本上都是步槍加狙擊,所以機場物質豐富的優點基本被抹平了。除了物資方面的問題,還有一點就是機場位置的問題,我們知道機場是在一個小島上,通過兩個跨河大橋與中心海島連接,咱們玩普通模式的時候都有很多人在那裡守橋,就更別說職業比賽了,如果喜歡看職業比賽的人應該知道,職業選手一般都是在2~3分鐘之內將物資收幾萬,然後直接開車找地方卡位,如果跳機場的話離通常刷圈的地方太遠了,收集完物資花兩三分鐘,轉移起來實在是太慢了,等從機場轉移到中央海島之後,好的點位基本上都被別人佔了,前期又得避免戰鬥損失人員,所以基本沒什麼強隊會跳機場。
就是因為這樣,所以基本沒什麼強隊會跳到機場去,沒有任何意義,隨便找個地方就能找到槍,為啥還要跑到機場那麼危險的地方去,前期最重要的就是保留實力,如果前期就因為火拼折損人員,決賽圈就不好打了。

大家覺得為什麼強隊不跳機場呢?可以在評論區留下你們的想法呀。

飯糰遊戲君


這個問題主要是普通遊戲和比賽中的打法不同的原因導致的,主要可以分為一下幾點。

對於咱們普通玩家平時遊戲來說,機場作為物資更加豐富並且又複雜地形也有開闊地有高點也有掩體的地方會有特別多隊落在哪裡,原因是普通遊戲時玩家可以為了追求更好的裝備以及更快的發育速度選擇跳這種物資多但相對人也多比較危險的位置。

因為即便是不小心落地成盒了,那麼我們大不了再開一局對於我們只是損失了幾分鐘的時間而已。並且也有很大一部分玩家是喜歡打架的類型,他們選擇機場可能都沒有以成功吃雞為目標而是想多殺幾個人爽一下。這個在比賽當中當然是行不通的。

比賽由於是積分制排名的機智,戰隊不僅要追求殺敵,更加重要的是排名靠前才能為自己贏來更多的積分讓自己處於領先位置,並且比賽可不是能夠重開的,一旦跳機場不小心落地成盒,那麼這局比賽勢必會對他們的排名造成很大的影響, 這是一般戰隊都求穩不去機場的一大原因。

職業選手之間水平相差不大,但這種不大的差距在剛落地時期卻能夠拉到非常大, 因為很可能你的敵人就正好落在有槍的位置,而你卻沒有槍,這時候手無寸鐵的你只能等待被擊殺,這種問題在普通遊戲中能出現,但是比賽中如果職業選手犯這樣的錯誤,那麼他也不用打職業了。

並且這種你有槍我沒槍的情況也是極其不公平的,小天記得有一次世界賽上真的出現過一次兩隊同時搶佔一個房區的情況,那是一個排名大概在第四的一個隊伍,它為了搏一搏升到前三的位置選擇了和另外一隊跳到一起,最後這個隊不幸在落地後就被滅隊,解說評價說這是一種非常危險的博弈,很可能成功,但也很可能失敗,基本上對自己戰隊是沒有好處的,並且這個跳法也引起了很多業內人士的爭議,並不值得提倡。

最後要說的就是職業戰隊更加重視遊戲節奏,不是說機場沒人去,而是要看具體的飛機位置以及預測安全區的位置,在之前的比賽中假如條件允許的情況下經常會有去機場右邊港口然後轉戰機場的打法,這些具體要視實際情況而定。

並且在地圖上機場是處於一個孤島的位置,只要兩座橋能夠通向外面,跳機場也有會很大的幾率被人堵橋,這無疑又增加了跳機場的危險性。並且即便沒有人堵橋由於機場比較偏僻也很容易造成轉移問題,如果不幸刷了天譴圈,那麼轉移的節奏會受到很大影響。

基本上造成題目中問題的原因就是這幾點了,我是小天,專門分享遊戲類乾貨以及最新的遊戲資訊,喜歡請關注。


晴天的遊戲頻道


哈嘍,大家好,我是火柴!

小編覺得這個問題還是有點道理的,但是不能這麼問,這麼問的話不是說跳機場的都是弱隊了嗎?不過不管這些,小編還是來回答一下這個問題,為什麼現在跳機場的都是相對較弱的戰隊呢?

首先在絕地求生比賽越來越規範的今天,加上1.5倍物資的賽場,選手們跳哪裡在物資上面都不會有較大程度的差距。那麼機場這麼一個特別難轉移並且就算天命圈機場也不好佔點打靶的點位自然就被許多職業戰隊給捨棄了。


小編一直覺得,絕地求生的跳點是跟自身戰隊實力掛鉤的,海島圖位置最好的幾個點,比如P城、學校、漁村這些點就是被17、4AM以及OMG所掌控。職業戰隊中不同於我們平時打的天梯,我們平時玩遊戲一下地就算得上開始了,而比賽中一般都要到後面三個圈才算開始遊戲。那麼,前期的位置轉移就非常重要了,而P城,學校,漁村這些地點無疑是非常好轉移的。而機場是出了名的難轉移,並且機場圈也非常少,是真的少,此次黃金大獎賽決賽就只在最後一把出現了一次海島圈,所以,以往跳機場的比如4AM、SSS以及蛇隊這些都放棄了機場點,轉跳其他地方。

還是就是上面說的機場點幾乎沒有打靶位,為什麼這麼說呢?機場這個點太大了,東南西北均可進入機場,並且機場內部也是非常容易藏人的,從衛星樓到西部的爛飛機再到北部的圓塔以及C字樓右邊的倉庫樓這些,能容納N支隊伍,原住民幾乎沒有優勢。跳點的意義除了搜索以外,還是期待能有天命圈這方面的想法。

比如4AM戰隊,跳學校,如果圈刷在北部,4AM就會去R城右邊的花園,然後22分隊,一隊守花園,一隊前往河對岸的塔樓,這就非常舒服,能收過路錢,還能進圈。如果刷在了學校,4AM就會放棄宿舍樓,22分站,兩人學校,兩人學校邊上的廁所,這也是非常好的點位,此次黃金大獎賽4AM天命學校的站點吃雞就足以證明了。
所以,機場這麼一個難轉移,物資與其他地方差距不大,原住民又沒有優勢的跳點自然而然就被之前的隊伍放棄了,這也是為什麼越強的戰隊越不喜歡跳機場的原因所在了!


火柴看電競


實力都是100%,5隊跳飛機場,只有20%的生還幾率。跳其他地方,生存幾率就會升到50%以上。戰略眼光看,越偏僻的地方生存幾率越大,而物資對於高手來說,影響並不大。


超人友友


吃雞比賽,地理優勢效益遠遠比資源優勢重要,機場島大概率是地理劣勢


混天狼


您者不重要,活到最後一個,還是贏家?在物資較多的地區,更容易被別人盯上,因為你肥,我在邊遠地區能生產物資掃路程遠路程遠陸少,所以說不願意去殺你,所以說你更容易活下去



首先跳機場對於一般圈型來講很不利 職業比賽都是先搶點站點的 一般的圈跳機場的隊伍都會慢進圈然後後面逐漸的就會被之前佔點的隊伍卡住 到後面幾個圈不得不打架

職業比賽拼的不是物資多少 比賽的物資都是翻倍的 能吃雞的隊伍基本上在前幾個圈都是天命的 很少有那種能一路殺進來吃雞的

簡單而言就是佔點比物資更重要


最愛桃子的芒果


因為怕落地成盒,比賽就是苟,爭取更多的積分


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