红警制作组重新出山?新RTS游戏5月底上steam

相信不少老玩家即便在接触如今这么多精致的游戏后,依旧很忘记在XP系统甚至是更古老系统玩过的《命令与征服:红色警戒2》。随着创造《红色警戒2》的西木工作室最终被EA关闭,无论是红警还是西木在玩家心中都成为了永恒的伤痛。

红警制作组重新出山?新RTS游戏5月底上steam

但是总是有人不服输,西木头工作室中打造了《红色警戒》的团队,在工作室关闭之后从,重新组成了一家新的名为"岩石壁画"的工作室,同样他们依旧想要回归RTS游戏的老本行,尽管这个游戏类型在今天已经式微。

时隔数年他们也成功开发出了新工作室的第一部作品《流放者柯南:不可征服》,这款RTS游戏将会在5月31日上架。而且游戏目前表示会上架steam而不是Epic,很有可能是因为目前Epic对独立游戏的兴趣还不算太大。

《不可征服》作为一款冷兵器时代的RTS游戏,相信很多玩家看到之后都会限量到的《帝国时代》、《地球帝国》、《要塞》之类的游戏,虽然这些游戏在当时绝对是成功的,但是如今的新生代玩家们可能接受不了那种节奏和大局把控感了。

红警制作组重新出山?新RTS游戏5月底上steam

岩石壁画也不想只挣"老年玩家"们的情怀钱和对《红警》的补票钱,他们在游戏中决定效仿一些新潮的策略类游戏,例如之前大火的《亿万僵尸》。《不可征服》也将会是这么一款生存类RTS游戏。

虽然游戏采用了新潮的生存类玩法,但是也加入了很多玩家们从未想过的东西,例如如果建筑物着火了,玩家不进行处理,那火焰很快会吞噬整个街区甚至整个城市;战死者的尸体如果长时间不处理,则会引发瘟疫。

游戏也适当的加入RPG要素和ROGLIKE的要素,游戏每次的地图都会有些不一样,这点和《亿万僵尸》很像,玩家们又要无限刷图了。而柯南等玩家可操控的英雄,也可以外出杀巨兽抢宝物,从而侧面提升实力。

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说到底他们还是当初那个老炮传统的游戏工作室,接受不了一些为了游戏性和节奏而放弃真实的做法。虽然上面的那些设定,会让玩家们的操作数量成几何式的翻倍,但是他们就是觉得大气磅礴的RTS游戏就应该有这些。

其实说到这里,小编就已经不太期待这款游戏了。因为可以说这样做下来的游戏,既没有让新玩家们玩的舒服,也没有让老玩家们感到怀念,基本是两边不讨好。一开始知道新游戏是《流放者柯南》的时候,小编就已经有些失望了,看到游戏的新消息之后则更加失望。

RTS爱好者们想要的《红警》精神续作会是《亿万僵尸》这样的游戏吗?虽然《亿万僵尸》也确实很好玩,但是在老玩家心目中和《红警》、《帝国时代》根本不是一个重量级。不过好在有了《亿万僵尸》这样的游戏作为经验,岩石壁画很难把游戏做的不如《亿万僵尸》。

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目前除了公布游戏5月31号发售外,也明确表示将会自带简体中文,游戏标准版售价129,豪华版169。凭这点小编就会去买一套玩玩,但是至于西木工作室的余晖,可能小编更愿意让他们活在记忆之中。

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