18个经典团队培训游戏,终于收全了!快速活跃团队气氛,提升凝聚力!

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一、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

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二、团队游戏:笑容可掬

本团队游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情 。

参与人数:集体参与

时间:5分钟

场地:空地

道具:

目的:促进团队成员间的沟通与交流;使大家尽快活络起来。

游戏规则和程序:

  1. 让学员站成两排,两两相对。
  2. 各排派出一名代表,立于队伍的两端。
  3. 相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。
  4. 向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
  5. 鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。
  6. 依次交换代表人选。

相关讨论:

  • 1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?
  • 2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?
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三、游戏名称:沟通能力

形式:20 人左右最为合适

时间:15 分钟

材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的:为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序:

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

  • —大家闭上眼睛;
  • —全过程不许问问题;
  • —把纸对折;
  • —再对折;
  • —再对折;
  • —把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来;
  • —争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。

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四、游戏名称:串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。

五、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换角色,B闭眼,A指引B。

分析:

  • 1、通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
  • 2、作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

六、游戏名称:循环相克令

用具:

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。

缺点:只是两个人的游戏。

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七、游戏名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

八、游戏名称:拍七令

用具:

人数:无限制

方法:

多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

九、游戏名称:开火车

用具:

人数:两人以上,多多益善

方法:

  1. 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。
  2. 游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”
  3. 大家一起问:“往哪开?”
  4. 你说:“上海开”。
  5. 那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”
  6. 然后大家一起问:“往哪开?”
  7. 再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”
  8. 如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

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十、游戏名称:猜人名游戏

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

时间:15-20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动目的:训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序:

  1. 在教室前面摆四个椅子。
  2. 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
  3. 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
  4. 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。
  5. 现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
  6. 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

  1. 你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?
  2. 如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?
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十一、游戏名称:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

  1. 人数在 10 个人最适合。
  2. 参加者围成一个圆圈坐着。
  3. 围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
  4. 以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
  5. 当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??
  6. 当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
  7. 最后剩下的一个人就是胜利者。

十二、游戏名称:找变化

  1. 找一个你身边的学员结成伙伴;
  2. 背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化;
  3. 回过头,彼此找找对方的变化;
  4. 再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化;
  5. 回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 !
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十三、可怜的小猫

方法:

  1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
  2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
  3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
  4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

十四、游戏名称:应答自如

游戏规则和程序:

  1. 将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。
  2. 让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。
  3. 另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
  4. 志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
  5. 哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
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十五、游戏名称:马兰花开

游戏场地:KTV、室内、户外都可。

游戏人数:15人以上,人越多越好。

游戏规则:

  1. 主持人一人,站在场地中央;
  2. 参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;
  3. 游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。
  4. 最后剩下的2个人,可以给予奖励。
  5. 主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。
  6. 很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

十六、游戏名称:爆笑成语

对象:适合很多人,效果暴强。

玩法

  1. 每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。
  2. 每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。
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十七、游戏名称:囊中失物

形式:11-16个人为一组比较合适

材料与场地:有规律的一套玩具、眼罩

适用对象:所有人员

时间:30分钟

活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。

操作程序:

  • 培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同时很多人问我就不会回答。全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
  • 现在培训师让每位学员都戴上眼罩。

有关讨论:

  1. 你的感觉如何,开始时你是不是认为这完全没有可能,后来又怎样呢?
  2. 你认为在解决这一问题的过程中,最大的障碍是什么?
  3. 你对执行过程中,大家的沟通表现的评价如何?
  4. 你认为还有什么改善的方法?

十八、游戏名称:瞎子摸号

形式:14-16个人为一组比较合适

类型:问题解决方法及沟通

时间:30分钟

材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地

适用对象:参加团队建设训练的全体人员

活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。

操作程序:

  1. 让每位学员戴上眼罩;
  2. 给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道;
  3. 让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线;
  4. 全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束;
  5. 全过程录象,并在点评之前放给学员看。

有关讨论:

  • 你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?
  • 沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
  • 你觉得还有什么更好的方法?


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