MiddleT.
日前,《黑色沙漠》開發商PearlAbyss宣佈,《黑色沙漠》IP的累計銷售額已超10億美元(摺合人民幣約為67億元)。
目前,《黑色沙漠》IP已經在全球150多個國家中擁有了1,800萬名玩家,獲得了不錯的成績。而2014年12月《黑色沙漠》剛剛上市時僅為11億韓元(摺合人民幣約為649萬元)的公司年銷售額,到2018年已經達到了4,047億韓元(摺合人民幣約為24億元),增長了360倍。
同時,公司也發展成為擁有PC,手遊,電玩遊戲的多平臺遊戲公司。目前,《黑色沙漠》IP的地區銷售額所佔比重,包含北美和南美的美洲地區達到17.6%,歐洲達到15.8%,亞洲地區達到66.6%。
《黑色沙漠》IP爆發成長的來源在於技術。PearlAbyss打破大部分遊戲公司採用商業化引擎的慣例,堅持使用公司開發的引擎。據悉,公司通過自己的引擎不僅提高了開發速度,還方便擴展至其他平臺。
PearlAbyss的遊戲引擎部門,目前擁有50名員工,為了迎接即將到來的技術環境變化,正在開發次世代遊戲引擎。除此之外,公司還具備3D掃描工作室,模型截取室,音效室等專業的工作間。
另一方面,PearlAbyss正在開發《Project K》和《Project V》等,並計劃在年內在北美和歐洲地區發行《黑色沙漠》手遊。