明日之後最難抽的配方,典藏都是弟中弟,玩家說百次不出正常,請問策劃故意的嗎?

王者解說員


大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。


抽配方在遊戲中本來就是屬於碰概率,是一種靠運氣翻身的玩法,對於很多非酋玩家來說也是不敢輕易嘗試的,而配方中最難的你絕對想不到。

有的玩家百次不出都是屬正常,典藏都是弟中弟,那這個神奇的配方是什麼,下面就一起來看看吧。

很多玩家都認為,典藏肯定最難抽,畢竟一個典藏M416也是大家最想得到了,遊戲中武器的作用有多大,大家心裡都有數。

但是最難抽的配方卻不是典藏M416,就是半身牆了,準確說的矮牆和半身牆,兩個都很難出,如果你出了矮牆,那麼半身牆必然很難出,反之則亦然,一定會有一個坑到你。

其實這也是策劃比較聰明的地方,因為追求高級武器的玩家並不見得是全部,但是追求漂亮大氣的建築玩家一定是最多的,不管是肝帝、氪金,還是休閒玩家,建個漂亮房子我想是大家一致的追求。

但是當你建房子的時候就會發現,沒有半身牆,著急的玩家一波氪金,但是可能50次、百次都不會出這個配方,那也是很正常的,所以和矮牆、半身牆比起來,M416典藏也只能算弟中弟了。

當然這種情況還有很多,甚至有抽2級屋頂幾百張都沒有的,這個也是讓人感嘆,非洲大酋長真的是到處都有呢。

而這種卡玩家配方的策略,其實也是策劃常用的一種方式了,和以前傳奇中的狗書有異曲同工之妙,都是把玩家遊戲體驗中最為重要的東西給暗改,降低爆率,這樣讓玩家不得不花錢氪金,也是非常厲害的一招了。

但建造過房子的玩家都知道,如果沒有矮牆和半身牆,那房子是很難建造的好看、時尚,實際上他們作用在實在是太大了。而策劃的這種行為也讓人很鬱悶了,畢竟氪金就算了,還在這種小問題上給玩家制造麻煩就太不應該了。

建議策劃後期把這幾個難抽的配方,改成到一定莊園等級自動解鎖吧,這樣才有更多的玩家建造房子,人氣也會更高,否連建築玩家都走了,這個遊戲恐怕也支撐不了多久了吧。

而對於還沒抽出半身牆的玩家,貝斯手也是奉勸大家一句,千萬別頭鐵了,強行抽的結果可能更坑,畢竟這個配方在概率上來說不是特別難,放鬆心態,有時候隨緣一發就出了。

好了,今天就聊到這裡,大家最難抽的配方是什麼呢,你覺得半身牆百次不出正常嗎?

不妨在下面留言告訴其他玩家,我也會準時查看。

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