本人第一次打lol,哪條路壓力比較小?

我真的是男孩子


我覺得,中路的壓力比較小!


《英雄聯盟》一開始的時候,是沒有指定誰上路誰中路和誰下路,甚至連打野都沒有,後來經過漫長的發展,慢慢的玩家就開發出了上中下打野和輔助這5個位置,但這5個位置,如果給他排比一下壓力大的排行的話,我覺得壓力最大的就是打野,其次就是上單,然後就是輔助,再然後就是ADC,最後是中單!這是我個人認為的!

中路

首先,中路為什麼是壓力最小的呢?因為中路最適合技能傷害爆發高的英雄,大多數都是法師和刺客,對於兩者而言,法師更容易玩,因為法師一般只需要扔技能就行,像拉克絲,吉格斯,火男,大眼怪等非指向性技能的英雄,只需要無腦扔就行了,扔完就走,CD好了再扔,扔不中沒關係,總有一次是扔中的,這比較適合新手玩家

ADC

之後就是ADC了,ADC不同於中路法師的區別在於,ADC最多的攻擊方式和傷害都是來自於普通攻擊的平A,需要通過最極限的攻擊距離來攻擊對方,一般的ADC攻擊距離是沒有法師的技能攻擊距離長,所以通常都很容易自己都會受傷!而且,ADC還非常注重補刀,需要通過控制自己平A的傷害來補可斬殺的小兵,漏補一隻或者被輔助不小心補的一隻都會捉狂然後瘋狂的問號,甚至在團戰中,ADC都是對方首要欺負的目標!

輔助

輔助看上去像是很沒用的位置,打輸出沒輸出,要肉不肉,要C不能C,可為什麼能排第三呢?輔助看上去無所事事,可壓力一點都不比ADC差,因為ADC前期作戰能力稍弱,需要一個保鏢跟著,就像一個貼身保姆一樣,要到各個地方插眼防止打野來捉,又要保護ADC又要看著他發育起來carry全場,真的是一把屎一把尿的把ad養大,而且要是稍有不慎,就會變成背黑鍋的目標

上單

上單這個位置我覺得是這個遊戲英雄剋制比較明顯的位置,上單脾氣一般都不好,假如對方打了你一下,你可能不服氣,就跟他打起來,打著打著就會發現打不過,你就慫了,這樣會給對方增加氣勢,一整局都壓著你!而且上單也是最能證明實力的位置之一,如果遇到個實力比你好的,你只抗壓,不能被殺,殺你一次,就有很大機會再殺你一次,然後就開始滾雪球,然後抗壓在塔下,雖然不被殺,但你可能補不了兵,甚至可能會被越塔強殺!

打野

打野是我覺得背黑鍋最嚴重的一個位置,玩打野就像下棋一樣,必須步步為營,不僅在保證自己發育的同時,也要干預對方的發育,從而讓己方強大起來!也就是說,打野是整局遊戲裡最核心的位置,需要帶節奏,需要影響對方,稍有不慎就會陷入劣勢局!而且還會被隊友罵!其實最容易被罵的就是打野這個位置,所以打野這個位置壓力是最大的!

這是我個人認為難度從易到難的5個位置,對於新手而言,中路是非常容易玩的位置,而且從召喚師峽谷看到,中路兩邊的草叢都可能幫助你逃跑,打野只有一個,除非你被針對了,否則不可能從另外一邊跑出一個怪物出來!可能你有不同的意見,不妨在評論區寫下你的意見!哦,對了,新手玩家千萬不要玩亞索!!!



一臉我超帥


第一次玩基本上都是匹配的新手,一般都是上路兩個中路一個下路兩個。這時候走上路應該比較好打,中路因為只有一個人所以崩了贏了都要自己擔著,剛玩很少有人幫的,下路剛開始玩其實也沒這麼難,畢竟這時候的輔助還在搶兵。其實你喜歡玩什麼就玩什麼,崩了就混,有隊友打字罵你就果斷點屏蔽。等你級別高了一點就會慢慢有打野出現,主要是上路大多是肉搏,一個人在塔下吃線會比兩個人得的多,打不過猥瑣塔下對面前期也很難越塔,同時有打野又不會浪費野區經濟,等級也不會差,還可以抓人盤活全局。

個人感覺上路壓力其實是最大的,因為大多近戰,補兵也許就意味著要打一架,不補就被壓,而且線長容易被打野和中路抓,中路壓力算是第二大,線短被抓的幾率相對小一點,但是中路都是爆發高的英雄,稍有不慎大半管血就沒有了,下路其實輔助要注意的很多,但是剛玩有什麼打緊呢,混就完事了,畢竟第一反應都是要罵ad的呢😎,打野不會有對線那麼大的壓力,但是需要盤活本隊,如果對面打野壓制了你你就很難。


我的烏龜沒有頭


上單。對線的壓力最小。補兵?不存在的。人頭?不存在的。選個前排,有控制的,清不清線無所謂,只要有經驗,混就完事了。

團戰壓力也小,能開就開,不能開就保護輸出。

中路不行,壓力大,可能對線壓力小,團戰打不出輸出,白吃那麼多資源,壓力賊雞兒大。下路雙人路,沒有配合是不行的,對線期都有可能被打爆。別提團戰了。打野更不行,不會帶節奏,不會遊走,會被噴死。

綜上所敘,上單吧,c不了就混,有點腦子,知道自己該幹什麼,又不用打輸出,團戰就算輸了,也不是上單的鍋,無腦保護就行。



大工科男


與其糾結哪一路壓力小,倒不如直接玩每條路上的強勢英雄,這樣就算你剛玩LOL,操縱不熟練,也可以依靠英雄本身的強勢,和對手打的有來有回,甚至碾壓對手。那我就給你推薦幾個比較適合新手英雄吧。

一般來說上路提莫,中單亞索,打野盲僧,下路就先不管了,畢竟單人路好玩,只要你選了上面三個英雄,你就是這局比賽的焦點,隊友會和你瘋狂的互動,對手更是粘的你不要不要的,畢竟你玩了以後就會發現他們太強了。


lee16341


其實不用糾結這些,慢慢玩就過來了。不過下路還是別去了,沒有配合一崩就是兩個人崩了,其他三個位置都可以隨便玩的。可以考慮多打打人機,等技術熟練了打哪個位置都能隨便玩了。

走上路可以選蓋倫,中路選安妮,打野選劍聖,下路選燼、寒冰,輔助選機器人,這些都是比較容易上手的。


橘瑠衣之官人


個人覺得上路就是兩個大漢誰也不服誰一打死我我打死你。

中路感覺就是小時候打架一樣你碰我一下我還你一下。主要看你家親戚愛不愛你(打野)你家親戚愛走街串巷你就能起來

打野的感就是在下圍棋,你偷我三狼我偷你6鳥

至於輔助就是一個全職寶媽

adc嘛…提款機


我羅某人不服牛頓


我是萬年中單



楊楊楊丶2


對於一個LOL老玩家兼王者段位的玩家🤪🤪哈哈,我覺得打野的壓力是最小的,同樣打野的壓力也是最大的。一個正常的打野能激活全盤,就像nba裡面的後衛一樣,不過呢,通常路人局來講,打野都是隨便玩玩的,然後再者就是下路,不管什麼版本,下路都不會強勢,只要針對就可以了,當然還要看段位,高分段的話,單人線是壓力最大的,一不小心就崩,一蹦,就會被無限放大劣勢,導致輸掉比賽。對於低分段來講,先講這些


金華房產銷售新人


打野絕對壓力最小,你只要安安靜靜的打野就行!


卡都市


英雄聯盟作為一個團隊遊戲,勝利是建立在和諧配合的基礎上的。要說那路壓力小勸你不要玩下路,輔助坑了ad噴,ad坑了輔助噴。所以說壓力較大。也不要玩中路,中路一坑,輔助ad一起噴。也不要玩上路,畢竟上路是個養爹路。所以就剩打野了,打野壓力幾乎就沒什麼了,因為打野很容易帶崩三路!!!



分享到:


相關文章: