星耀對局,邊路如何才能“自爆一路”?

鞠文波


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我五千多把的王者經驗來看,你打的英雄和你的技術不是特別牛逼的話,那你就別想了。這麼多個賽季,我也就碰見過上路的楊戩和花木蘭塔一絲血沒少過把上路打穿了,這是對上射手的情況。對上其他的,除了這些,還有就是要看隊友了,多來幫你一下就很好打。當然,如果你經濟拉了對面很多,很多都不是問題,所以發育很重要。首先是兵線,拿到最大的利益,也就是補最後一刀。同樣的,你要讓對手儘量別補到最後一刀,這樣差距幾波兵線之後就大起來了。其次就是河道的野怪,儘量要拿。如果有條件,你也可以跑到對面野區發育,前提是你要能走的掉。

還要注意出裝,不同的對手出裝不一樣。還有對面打野和法師,注意他們的動向,別稀裡糊塗的被抓。


王者秀兒


前期對線,對於線上的兵線產生的經驗和經濟是相對固定,你的經驗和金幣來源敵方每一波小兵。尤其前期基本都會保打野發育,不會觸及野區資源的。那麼對線最大藝術性就在於兩個點,自己能夠完美補刀去獲得額外40%經濟,同時利用自己英雄屬性或者操作細節壓制敵方沒法補兵,甚至可以追求完美讓對方直接吃不到經驗和經濟是最好的,比如在兵線前方壓制敵方走位或者把敵方直接打成殘血或擊殺回到塔泉。

中期壓線,在中期可能敵方邊路一塔告破,或者說雙方一塔都告破,這時候大家雙方邊路相對比較靈活,不會像對線其死守一條路或一塔。同時還是上面對線期提到原理,你要時刻頂住自己承擔那條路的兵線,一方面是經驗金錢,另一方面就是這時候小兵各方維度都有提升,包括炮車兵的加入,己方防禦塔會被磨血,甚至兵線連同敵方英雄一起推掉防禦塔,所以邊路在中期對於兵線的運營就是看住敵方兵線的同時,儘量把己方兵線壓制河對岸。然後在迅速跟團。

後期帶線,牽制對於一個邊路玩家來說是一個應該必有的基本素質,帶線牽制一直是一個好用的套路,他的作用就是一個人可以影響到敵方整隊佈局安排。你們打團我推塔,你們來抓我,來一個我能ko,來兩個我也不慌能走,來多了那就更好了,隊友可以推塔拿龍。同時,也可以保守的把兵線推過去自行磨塔,然後來跟隊友抱團搞事情,這是敵方固然會派一個人回訪清兵,我們就可以強開團。

總體來說邊路就是一個兵線運營的活,所謂自爆一路,在我看來就是把一條兵線很好的運營下去。在不給團隊增添負擔的同時反而通過兵線的運營去牽制敵方英雄的活動。


連曉磊1


一般情況下很難! 能拖個3-5分鐘左右都可以了


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