這才是我認識的騰訊!《一起來捉妖》山寨版精靈寶可夢GO

自2016年日本遊戲公司任天堂開發的手機AR遊戲《精靈寶可夢GO》上線以來,掀起了全世界的精靈抓博熱潮,還掀起了精靈的土著翻譯熱什麼電耗子、蒜頭王八成了網絡熱詞,更有各類新聞報道寶可夢玩家在各地抓寶可夢引起的誤會等。

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可惜《精靈寶可夢GO》由於使用了谷歌地圖而遲遲被拒於國門之外,而今騰訊終於還是出手了,新推出的AR手遊《一起來捉妖》一經上架便登上了App Store排行榜Top1的寶座。

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遊戲《一起來捉妖》在ASO優化上覆蓋了包括:精靈寶可夢go、AR遊戲、皮卡丘等和《精靈寶可夢GO》一樣的關鍵詞。

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遊戲《一起來捉妖》照搬了《精靈寶可夢GO》的操作界面,採用了豎屏顯示風格,和寶可夢一樣,遊戲《一起來捉妖》的玩法還是以捕捉妖靈(小精靈)為核心。

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在遊戲中玩家可以在自己所在的地方找到刷新的各種妖靈,點擊屏幕上的妖靈就可以進入捕捉妖靈的界面,捕捉精靈的精靈球也變成了捕捉妖靈的太極球。

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滑動捉妖球到妖靈的身上就會有一定幾率捉到妖靈,妖靈也有高低等級之分,而捉妖球也需要玩家氪金或者用其它途徑來獲取更高級的捉妖球來捕捉到更高級的妖靈。

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《一起來捉妖》雖然是AR遊戲,但是和《精靈寶可夢GO》還是有很大區別的,最大的區別在於技術上的上升。我國開發遊戲的思路,和日本製作方是完全不同的出發點,對方開發這款遊戲,是為了藉助最新技術,突出口袋妖怪的IP屬性,在騰訊這裡出發點實際是相反的,我們在通過內容去突出玩法的屬性。

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所以《一起來捉妖》在技術表現上,肯定會比《精靈寶可夢GO》好一些,這是任天堂一直存在的一個問題,就是幹什麼都很超前,但是超車一次就慢慢開去了,再被反超都懶得加油。就和以前任天堂推出第一款VR設備一樣,現在玩家就知道日本索尼的PSVR,任天堂屬於免費開路的那種雷鋒企業。

果然這才是我認識的騰訊,在山寨的基礎上進行微創新,在運營和營銷手段上甩開了任天堂一個世紀!


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