5G相比4G除了速度更快,还有其他什么优势?

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5G作为下一代移动通讯技术,相比4G除了网络连接速度更快,还具有低延时、大容量的优点,这些优点将会给我们的生活带来翻天覆地的变化。

超高速度

移动通讯技术的每一次升级,都意味着上网速度的大幅度提升,5G自然也不例外,据网络记载,4G的上网速度相当于100M的光纤宽带,5G的上网速度最低也要比4G快十倍,也就相当于1G的光纤宽带,折合到我们的下载速度就是125MB/s,意味着我们下载一部1G大小的电影仅仅需要不到10秒的时间。当然速度快不只体现在电影的下载上,在很多对网速有较高要求的场合中才能发挥应有的作用,比如VR等。

超低延时

5G相比4G的另一个的特点就是具有超低的延时,4G的网络时延在30~50ms,而5G的时延仅仅为1ms,这不只体现在我们平时的上网方面,还意味着很多实时应用的场合可以得到很大的发展,比如无人驾驶,远程手术等应用,让虚拟和现实紧密结合。

超大容量

我们现在使用的4G网络以及之前的3G、2G更多的是人与人之间通讯,而5G在设计之初,就考虑了人与物、物与物的互联,随着各种智能设备的增加,实现“万物互联”就需要有超大的容量和带宽来支撑,据资料显示,5G时代将会以小基站或微型基站大规模覆盖来提高容量,预计5G的网络容量将会是4G的1000倍。


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5G指的是第五代通讯网络技术,对比4G并不是仅仅速度快那么简单。

  • 5G最直观的还是速度上的差异,将近是4G网络百倍的速度;

  • 除了速度,还有低延时、高接入量的特点。

相对于速度,这两个特点大家或许并不是十分清楚,一起来了解一下吧。


低延时的问题

网络性能中有一个指标比较重要,就是网络的延时。

  • 从发送端到接收端的数据并不是实时到达,具有一定的延时;

  • 延时与数据协议的算法、传输设备的性能、链路的距离等因素有关。

而5G网络的延时,大概仅有1ms,大家可能对这个数据并不是十分清楚;

参考下图PING运营商的DNS服务器地址,可以得出清晰的对比。


高接入量

  • 5G网络可以容纳、接入设备的数量更多;

  • 一平方公里,可以支持百万的终端接入数量。

不会再出现4G网络无法连接,即使连接之后,无法发送数据的问题。


5G网络的应用

针对5G网络速度快、延时低、高接入的特点:

  • 速度快,可以广泛的应用于VR游戏,提供高清晰的画面传输;

  • 延时低,可以支持智能驾驶,实施提供最新的路况以及车辆变化;

  • 高接入,可以促进万物互联,实现智慧城市、智慧家居等。


5G网络即将到来,您还有那些方面的期待?

欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。



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第一,超级快的网速。5G网络标准的下行峰值速度就能达到10Gbps,最快加速可以达到到20Gbps。这就意味着你在下载游戏,下载电影的时候单位都是以G来结算,一分钟几十上百G在游戏方面,很多的游戏就基本不用下载游戏,直接可以在线玩。

第二,网络延迟非常低。5G网络的延迟速度低于1毫秒,这意味着网络的反应速度变得无敌的快,这对网络计算机,智能系统,导航等等是一巨大的技术支持。

第三,事物之间的联系性更强。在2G网络的时候,电脑和电脑连接是常态;3G/4G时代过渡到了人与人之间互联的转变;步入5G时代后,人和人、人和物、物和物都将连成一体,建成一个“真正意义上的网络大融合”。

特别实在游戏,虚拟行业的影响最为重要,将主要以远程VR、AR和JR为主:

VR:透过5G网络在不同地点产生的虚拟视觉资源实时合并。在3D网络试衣间应用,可以帮助客户在任何地方对产品进行“试穿”、“搭配”,很大程度上节省了买家的时间,提高效率,也优化了卖家的工作方式。对于VR游戏这方面,其实已经有了很多,只是没有得到普及,游戏也好视频也好,还不是主流。

AR:透过5G网络在不同地点产生的虚景资源和现实视觉资源实时合并,比如用户可以通过手机和远方亲朋好友进行进行立体的视频通话,让通话更为真实贴切。

JR:透过5G在不同地点产生的实景资源进行合并。用户可以通过同一的背景进行拍摄,实现与异国他乡的朋友或自己喜欢的景点实时合照或者视频流。


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应邀回答本行业问题。

5G和4G比起来,不仅仅是快,快只是5G三大应用场景中的eMBB(增强型移动宽带部分),还有URLLC(超高可靠时延)和mMTC(海量机器类终端通信)。

三大应用场景的面对各种垂直行业应用支持,而并不是象2/3/4G一样主要是面对个人用户。

5G和4G的性能对比:

可以看到5G的性能要求是全面的比4G要提升的很多的。

在5G的三大应用场景里,更重要的是URLLC(超高可靠低时延)。

超高的可靠性、超低的时延,让5G时代,通信技术的发展可能成为工业4.0的基础,这个对于国家来说可能是最重要的部分;而自动驾驶则被认为是5G时代最大的市场,这个是资本最喜欢的。

和4G相比,5G由于要面对更灵活的行业应用,提出来"网络切片",从而引入了NFV/SDN技术。

和4G相比,5G的计费会更加灵活,各种应用计费模式会有很大不同。

5G的组网模式也会变得更灵活,各种小型化的基站将在5G时代得到广泛的应用。

小基站的引入,可能让家庭宽带的光猫下岗,未来可能会有飞基站来取代我们的光猫和无线路由器。也因为5G的主要应用场景很多都是在室内部分,未来5G覆盖阶段室内的信号会变得非常好,不过这也需要运营商建设大量的基站。

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5G是网速升级的代名词,利于将来在智能各领域的应用。


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5G,相比于4G来说,5G有着速度快、容量大以及低延迟的特点,除此之外,最大不同在于:5G不只涉及移动通信网络,也包括了更多的物联网未来应用场景。我们先来看看几代通讯技术的出现所带来的标志性发展,再来畅想随着5G的出现所带来的科技发展。

业内有个说法,4G改变的是生活,5G改变的将是社会。国际电信联盟制定的5G标准中定义了未来的三大应用场景,即增强移动带宽、低时延高可靠通信和大规模机器通信。前者主要关注移动通信,后两者则侧重于物联网。

增强移动带宽(eMBB)

  • 主要面向超大流量应用场景,具备更大的吞吐量、低延时以及更极致的体验;

  • 5G增强型移动宽带主要体现在以下领域:3D超高清视频远程呈现、可感知的互联网、超高清视频流传输、高要求的赛场环境、宽带光纤用户以及虚拟现实领域;

  • eMBB目前标准已经被冻结,会是三大应用中首先商用的场景;

低时延高可靠通信 (uRLLC)

  • 主要面向那些高可靠、低时延以及高安全性的产业;
  • 低时延高可靠通信主要体现在下面领域:自动驾驶的汽车、智能电网、远程医疗与监护等复杂的自动化设备,此场景的时延需要低至1ms,若出现延迟,5G的应用还则可能会引发安全事故;

  • uRLLC的工作计划预计明年完成,可能会是三大应用中其次商用的场景;

大规模机器通信(mMTC)

  • 主要面向大规模物联网应用场景;
  • 机器对机器的联网,称之为M2M,加上传统物联网IoT,组成了规模更加广大的海量物联网,5G对此最大的贡献是可以降低功耗与成本,成本不仅仅是指物质成本,当然也包括更短的时间和更快的速度;
  • mMTC在三大场景中,会是5G最终要达到的目标,也是各个国家必争的战略高地;

小结

总的来说,5G不仅仅意味着比4G更快的速度、更大的容量、更低的延时以及更好的体验(高清语音视频通话、手机游戏、远程教育、VR等等),但未来更有价值的是丰富的物联网应用场景(智能家居、智慧穿戴、车联网、智慧城市等等)。近期美国联合“五眼联盟”以及对欧洲的施压,小的来说是对华为的频频围剿,大的来说就是中美之间的5G之争。




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通信极客


希望给个赞👍,谢谢啦🙏

除了网速快资费比较高之外还有就是可以用空中sim技术,没有实体卡的束缚,手机可以更薄,重量更轻量化,5G技术可以用于人工智能 无人驾驶等新兴技术,也为中国占领通信技术提供了前所未有的机遇,共同发展,更好的服务客户,优化用户体验……


尽知天下事


给你说句业内的实话,五年内没有任何优势,十年后被淘汰的技术,其实5G只是一种理论化的演进,说白了就是高速公路加了一条辅道,然后把下高速的路口改了,并改了内部的交通规则,让车辆更密集的通过。并没啥吊用,增加投资而已。


通信前哨


对普通老百姓基本没什么影响,也实用不到哪去,对于那些经常出差收大型文件资料的老板确实需要,对于军事作用那是相当之大。总之对我大材小用了。唯一可把5G推行下去的动力,只有免费,目前4G网20G我可以用1个月,如果5G网不小心点错了一个电影,几秒时间就没了


深海小帆


5g都没开始试商用和普及,怎么和4g比较?从技术本质上来说,5g并没有大的突破,主要业务承载的射频部分依旧是ofdm, 目前的快只是使用了更多的空口带宽。基带部分也是毫无新意。核心网部分结构也没大的变化。另外为了弄物联网,把原来2g的部分东西老瓶新装了一下。


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