以“爽”為主的遊戲——正當防衛

正當防衛,作為一款畫質媲美3A的作品,核心玩法就是突出一個字——爽!

以“爽”為主的遊戲——正當防衛

Just Cause 3

在其系列作品中,每一作都充斥著大量爆炸,破壞元素。配上主角那堪稱神器的鉤子,上天入地無所不能(入地BUG),而遊戲過程中製作組精心設計的細節,也讓玩家直呼過癮,劇情的導入也使得遊戲過程並不完全的漫無目的。遊戲優秀的操作手感配上各類強勢武器的引入,使得遊戲戰鬥過程爽快。

以“爽”為主的遊戲——正當防衛

廣闊的地圖

正當防衛最為一款開放式的動作類沙盒作品。可是說是業界的佼佼者,尤其是第二作亮相時,給了一直沒有優秀的開放性遊戲的遊戲市場一隻興奮劑,一經發售就表現的極其火熱,唯一能阻止它火爆的原因應該就是對XP系統的不支持吧(不得不吐槽一下,小編當時還用的XP,專門為了它升級的WIN7)。

以“爽”為主的遊戲——正當防衛

爆炸元素

對於大多數玩家,一般都不會先去過他的劇情的,基本都是把地圖跑個大遍,然後才開始進行劇情,多數人的反應都是——開放世界啊,先探索。雖然不知道要幹什麼,幹就完事了。

以“爽”為主的遊戲——正當防衛

對於一款以“爽”賣點的遊戲他確實做到了物有所值,還有一大原因就是其價格。系列幾作結束髮售價後幾乎都是跳崖式降價,偶爾打折價格不過幾十元(全系列)。這也是作為窮人的我推薦的原因。

以“爽”為主的遊戲——正當防衛

未打折價格


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