如果你是型月玩家,你是什麼時候喜歡上FGO的?

Lehmen


我不是月廚。對型月沒有了解。在玩這款遊戲之前甚至很反感月廚,因為當時有很多saber廚在跳。

我瞭解到這款遊戲是因為B站當時的預約活動,那時候B站所謂的“變質”還沒那麼嚴重,恰巧當時我又艦r棄坑,毒奶粉其他遊戲也沒有心思繼續玩下去,想換個口味,於是入了fgo。

老實說這遊戲沒有什麼吸引我的地方,我一開始只是抱著打發時間的心思而玩,畢竟卡牌遊戲也玩多了,fgo的某些劇情尤其是主角人設的某方面還讓我很反感。

能讓我堅持868天的原因只有一個,那就是她。

如果有一天,她也像某人一樣出事的話,我想那就是我離去的時候了。


娛樂大咖專注夜場


首先想和你介紹一下月廚的定義,是整個型月世界,而fate只是型月的一小部分,我特別反感少部分只瞭解點fate的一點皮毛就高喊自己是月廚的人。《月姬》、《空境》(這個可能還好,畢竟小說知名度擺那在)還有《魔法使之夜》怕是有些人連聽說都沒聽說過。

上面扯遠了,下面回答問題:

對fgo的喜愛,當然是廚力,就是為了收集英靈而奮鬥,日常或是活動,就是為了抽卡和練度,每次見證老婆們脫。。。呃,應該是換卡面的時候,都是異常興奮的!!!(ps:除了極少部分不懂人心的英靈。)

至於劇情,我只看完了第六、七章,其他的都是過一眼就算了,對其他就不評價了,但是六七是真的贊!!!坐等第六章劇場版和第七章番劇落地。(ps:我覺得應該第六章做番,畢竟劇場版的長度,人物都介紹不完。)

最後遊戲體驗,這個。。。好吧,我現在就是光炮控,速度清完體力,就下線;但是部分活動還是不錯的。(ps:無限池板載!!!)

最後日常曬紫發老。。。婆!





於君歌


關於FGO這個遊戲嘞,我總結了它的五個優點

1.完美的劇情線

2.沒我強度,只有真愛

3.遊戲很休閒

4.沒有PVP機制

5.從者們都可愛

但是我喜歡它的時候是發現它以fate作為基調,描繪出龐大而精緻的劇情,玩家以主人公的身份彷彿置身其中,與遊戲中的角色產生羈絆,從而培養廚力,不會只是看著別人演戲劇情,提高了我對遊戲的興趣,所以讓我非常喜歡。



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