電視清晰度已經到了4K、8K,下一步會不會到16K、32K?需要多長時間?

有智慧的人754


受限於多方面的因素,高清電視從上市到普及的時間是比較漫長的,當年1080p電視從開始到普及也用了五六年的時間,而4K電視從2014年-2015年開始大規模上市後,直到今天4K電視的用戶滲透率最多隻有40%左右,距離真正普及還有很遠的距離。

電視作為人們客廳使用的大型家電,主流尺寸從十多年前的40寸左右一直髮展到現在的50寸以上,對於這個尺寸的電視而言,1080P分辨率還是遠遠稱不上細膩,因為你即使面對辦公桌前的24寸1080p顯示器都可以明顯的看到顆粒感,更別說40寸以上的電視了。然而在電視分辨率進化到4K以後,相比1080p提高了四倍,這個清晰度可以說已經讓人比較滿意了,至少對於主流40-60寸電視的用戶來看,4K電視已經幾乎清晰到極致。

當然,受限於電視節目和網絡帶寬,國內4K電視除了觀看專門下載的4K影視資源以外還無用武之地,而且網絡上的4K資源也遠遠稱不上豐富,也就是說現在硬件到位了,但是內容上還欠缺很多,這也是4K電視普及速度不如預期的一大原因,真正影響4K電視普及的一大關鍵在於現有的1080p電視的更新換代,預計4K電視能像1080p電視那樣走進千家萬戶也得是2020年以後的事。

4K完了就是8K,而且8K在技術指標上相比4K是全方位的提升,如果在未來60寸乃至更大的電視上8K分辨率就能展現出優勢,只是目前8K電視的成本和生產難度偏高,沒有個十年難以進入主流用戶的家中,至於16K乃至32K,我認為到了那個時代電視的顯示原理會發生質的變化了,不會再有傳統分辨率的說法了。


嘟嘟聊數碼


我2004年開始玩1080P,目前手頭上包括1080和2160的資源是337600G多點。2004年為了玩高清,花了700多買了當時第一個殺到700以內的三星552DVD刻錄機,開始了我的REMUX分割光盤之旅,買的三菱櫻花,五彩櫻花,五彩威寶刻錄盤超過6000張,僅分割的電影remux就有4300多張,幾乎那時候所有的零花錢都用在了這個上面,後來,大容量硬盤考試普及,320G開始一步步到500G,當我擁有第20塊超過500g的硬盤的時候,事實告訴我,高清還沒普及,那是2008年。大家還在為1.7G左右的RMVB資源的清晰度津津樂道。奧運會是1080i轉播的,但是也沒有多少人看到高清的吧。印象中2010年開始,大家才對高清有了解吧,這是在央視成立了好幾個高清頻道以後才有的。其實這些電視節目都是1080i逐行掃描。2010年我在chd上下載了第一個4k視頻,不是H265壓縮的,是源碼的蜘蛛俠3,792G記得2013年後才有從264上升級的265壓縮協議,才使得4K的容量從3位數的大小減到60G左右。然後視頻網站的升級帶領大家進入所謂的1080P時代也是2015年以後了,那些所謂的4k都是假的。原盤的4k都是m2ts的,用mkvgui重編碼,去掉了牛逼的dts-x或者truehdatmos,把碼率降到原來的十分之一甚至更低,才成為大家津津樂道的視頻網站上的片子。雖然4k,8k電視機發展相當快,但是片源是個大問題,網絡片源你就別指望了大多數都是假的,內站的真資源,硬盤也吃不消,試想一下,現在性價比比較高的8T硬盤,一個1200不到,可以存大概120個4k原盤,民用最大到12T有多少人會去買?普及一說,還早的很。


小憨說卡


當年初看psp的畫質就已經覺得驚為天人了,之後蘋果的Retina屏幕直接就顛覆了我的認知。再後來索尼的4k手機,已經達到便攜設備的分辨率極限了。

只是這一代代的提高,我反而越來越沒有激情去追求了。以前我用800×600的顯示器玩紅警2,滿屏幕的顆粒,但是可以一玩一下午,天啟,飛艇,光稜,譚雅,樂此不疲。也曾用1024×768的顯示器玩最低特效的魔獸世界,那時候最想體驗一下特效全開的魔獸世界到底是怎樣的美麗世界?很想看看納格蘭最美的草原和地獄火半島的天空。

現在坐在電腦前,唯一還有時間玩的只剩lol和絕地求生了,雖然開著極致的特效,用著很好的外設,但是我得到的快樂一分都沒有增加,也再不能讓我體驗到那一個夏日抱著西瓜暢玩毀滅戰士與雷電2的午後了。


淡淡的隕星


應邀回答問題。

電視的清晰度已經到了4K、8K,但是也就是基本這樣了,很長一段時間都很難再向下一代演進了。

電視終端升級最大的問題就是沒有內容可看,想當初4K電視推出的時候,全互聯網都很難找到4K的片源。

想推動消費升級的是電視機廠家,但是他們往往都沒有製作節目的能力,在最開始4K電視出來的時候,節目就成了制約用戶購買4K電視最大的問題。

有了屠龍刀,滿世界卻找不到龍還是比較尷尬的。

現在4K電視的推廣,被用戶認可,一方面是電視機廠家成立了一個4K節目聯盟,另外一方面也是各種視頻平臺、後來還有電視臺加入開始推廣4K節目,有了節目,用戶才開始購買4K電視的。

另外,工信部的光纖普及、提速降費才是4K電視開始發展的比較大的原因。

正是不斷的帶寬增加,才能滿足4K節目傳輸的帶寬。按照現在的H.265的壓縮比,大概需要40M的帶寬才可以傳輸4K節目。

而現在廣電系在5G時代,開始打算用4K/8K的高清視頻節目來打開自己的運營商之路,在這個大背景下,廣電系將慢慢提供4K,未來會提供8K的節目,也可以推進8K電視的產業鏈。

不過,後續的應用暫時也沒有看到,5G時代4K/8K節目也就差不多了,沒有需求,16K的電視就不知道什麼時候才會出現了。

總而言之,個人認為在5G時代,將是4K/8K全面推廣的時代,後續的16K,暫時還沒有看到有出現的時間點,8K電視也差不多可以滿足人們的需求了。

以上個人淺見,歡迎批評指正。喜歡的可以關注我,謝謝!

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通信一小兵


目前主流品牌電視清晰度已經到達了4K以及8K狀態,但題主所說的16K,32K其實離我們並不遙遠,只是看廠家願不願意去研發生產。

大家都知道,分辨率是由像素點構成。


試想一下,以三星手機S9為例:

三星Galaxy S9的主屏尺寸為5.8英寸,分辨率為2960x1440像素,屏幕像素密度568ppi。

再以目前分辨率最高的電視產品夏普(SHARP) LCD-70XU30A做對比:

夏普電視主屏尺寸為70英寸,宣傳分辨率為7680*4320像素。

換個角度來講,三星既然有能力在5.8英寸的範圍內塞進去420萬個像素點,按比例計算,理論上也能在70寸的面積內塞進5000億個像素點,當然這需要的是巨大的資金投入,就算生產出來,也未必有人能買得起。


但隨著科技發展的迅速,實現這個想法也不是沒有可能。

亦或者你拿著一部iPhone X回到90年代給喬布斯看,他肯定會說:這不可能!


數碼劉劉


電視機的清晰度其實它是有極限的。主要是取決於液晶屏幕的分辨率,屏幕取決於它的這種工業上的製造能力。我們知道要提高液晶屏幕的分辨率的,還是翻倍的提高,往往需要對生產線以及他設備進行投資,而液晶屏幕生產線的投資,動輒以數十億上百億來計算,所以真正能夠生產先進的液晶面板的企業,都往往都是在日本,或韓國如三星夏普,然後是臺灣企業。中國國內的話,現在目前已經收購了一些廢舊的生產線,可以在中國造一些普通的。現在要能看到這種八K以上的屏幕的液晶電視的可能性,大概至少要五年之後。而且人的眼睛的分辨清晰度的能力是有上限的,我相信液晶電視的屏幕的這種發展,並不一定會以分辨率的提高為方向,很可能液晶電視的發展,將來會出現新的體驗方式!因此可能是在十年20年以後,仍然看不到32K的視頻設備,未來大家可能會體驗到虛擬現實全景,或者是沉侵體驗式的畫面感覺,而不僅僅是像現在這樣,面對面的去看一個屏幕,僅僅看一種二維平面的內容。


破之世界觀


三星電子的120寸16K電視據說在試驗室秘密測試中,主要問題是面板的生產難度較大,良品率很低,顯示芯片還不太成熟。


數碼魅影


不需要4k高清需要5g技術,否則只能離線4k,而且分辨率消防到了人眼的極限了,即便技術上能試驗8k消防毫無意義。


李旭峰同學


應該不會,高清畫質主要是為了大屏幕的清晰度。以後的屏幕最大就100寸了,再大就會變成VR形式。8K清晰度我認為已經夠了,下一步應該是劇情能與觀眾互動,像打遊戲那樣。


令狐令狐令狐


目前所有電視臺信號只有1080i離1080P還有很遠呢,現在開通的4K頻道也只是捉襟見肘,內容太少了,一般網絡機頂盒還不支持,至於多少K多少K,只是電視機能顯示而已,沒有節目源都是扯淡,十幾年前的電視機都支持1080P,現在的電視機都是提前消費,沒必要跟風,理性消費,以上是個人觀點,歡迎吐槽!


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