如果炉石有一个可以设定卡组顺序的模式会怎么样?

苡居Ync66290


不禁想起天胡星界德和天胡海盗战!还有天胡奇迹贼!一个对面5费就开始上大哥;一个5费压得对面个位数血量;一个3费能上10-10的大表哥!想象都好high哟~

看起来很美好的声控模式

想起游戏王里最后游戏决斗的时候,先喊出卡牌的名字,才抽卡!然后卡就来了!这是每个游戏玩家都梦想的神抽!想精控来精控,想狂乱来狂乱。

比如原来的进化萨满,第五费稳定来522,6费进化这类,或者buff骑士稳定几费贴几费的buff……

奇数骑和奇数贼,王子卡组全都无敌了……

OTK卡组雄霸天下!

前期全部拿苟牌,苟住就赢。想象看,2费末日预言者,3费末日,4费爆炸奥秘,5费焦油+过牌,6费焦油+过牌,7费呼啦,8费爆炸奥秘,9费红龙喷他,10费斩杀了。

比如冰法、任务法、蓝龙德、展览牧,随便打好吧……

这种卡组对法师最有利!因为法师有冰箱!可以抵抗2轮斩杀!再用112去把血量加上来。似乎蓝龙贼也是很强。



弊端!自排卡组顺序,没有了“卡手”卡组更加自闭!

玩家组的优秀卡组,最低1个以上的核心。比如任务法的核心任务,整个卡组围绕着“解场+过牌+收集key牌!”

快攻卡组围绕着“站场+伤害”,比如治疗术围绕333治疗牌和巨人。

玩家在设计卡组时,就会考虑卡手问题,比如ork卡组的“苟下去!”,中速卡组的关键牌如果不来怎么办。

这些卡组怕的就是卡手!自己安排卡组顺序,就以意味着这个游戏没有了后期!



造成的后果就是游戏开局,就已经结束!

这显然不是游戏的初衷!所以,兄弟放心,肯定不会有这种模式!


手残哥dota


越快的攻,越牛逼


阿怪


我也这样想过哎,应该不错。


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